Obsah
Mám dva druhy přátel: ty, kteří hrají videohry a ty, kteří ne. Tak mě překvapilo, že jsem byl pozván hrát Hobit: Království Střední Země jedním z her, které nejsou hry.
Byl jsem zvědavý: Jsem beznadějný hráč videohry, který bude hrát cokoliv, ale co by mohlo lákat muže, který „nedostane Twitter“ a myslí si, že hraní her je „čas lépe strávený mluvením se skutečnými lidmi“?
Bál jsem se toho nejhoršího. Nedávná vyrážka „volných“ her, která byla navržena kolem konceptu dojení peněz z naivních závislých, které pečlivě kultivují, by se zaměřila na příležitostné spotřebitele, jako je můj přítel. Ale tato hra byla založena na Hobit- důvěryhodný a respektovaný literární symbol více nevinného věku - určitě zde není žádná faulová hra?
Vzpomínám si, když Tolkienův majetek zuřivě chránil díla Johna Ronalda Reuela a po mnoho let byl dokonce i Hollywood odmítnut. Hobit a Pán prstenů zůstaly v bezpečí před cynickými silami marketingu.
Když jsem si stáhl tuto iOS hru, uvědomil jsem si, že to už není případ. V návaznosti na úspěch jemných filmů Petera Jacksona se značka Tolkien zdá být dostupná všem, kteří chtějí vytlačit nějaké peníze z fanoušků Střední Země. Nebo jako TH: KoMH vývojáři Kabam umístit na své firemní webové stránky:
„Kabam revolucionizuje, jak jádroví hráči videoher přistupují a platí za jejich zábavu.“
Co říkají Američané o přijímání cukroví od dětí?
Nemohu si pomoci, ale být zklamán rozšířeným přijetím marketingového modelu Las Vegas, který se šíří jako nemoc prostřednictvím herního průmyslu.Zdá se to ještě více vulgární, když je respektovaná duševní vlastnictví, jako je Tolkienova Střední Země, převrácena na tento komerční důvod.Pokud chcete, vložte vlastní hříčku o posedlosti trpaslíkem zlatem, ale myslím, že podstatnější je poselství Pán prstenů; Krátkozraká chamtivost člověka a industrializace ohrožují klid světa.
Paralel a ironie se na mě neztratí.
Předpokládám, že by bylo lepší pokusit se o nestranný přezkum této cynické korupce milované práce beletrie ...