Obsah
Bylo to Y2k
Legenda o Dragoonovi vyšel 11. června 2000 v Severní Americe a nejsem si úplně jistý, když jsem to dostal. Jen si vzpomínám, že jsem to hrál a je to nejlepší hra, jakou jsem kdy hrál. Bylo to těžké a musíte se stát jakýmsi drakem / lidským hybridem, který kopal vážný zadek.
Příběh
Každá skvělá hra musí mít výborný příběh. Zatímco Legenda o Dragoonovi je třináct let stará, její příběh se v moderní době stále velmi dobře vynořuje. Některý dialog je sýrový, ale nějakým způsobem pracuje s nostalgickou grafikou. Během hry se dozvíte o dračí kampani a dragonech a dalších věcech, které s ní souvisejí. Asi sedm hodin do hry 3/4 vašeho týmu se může stát drakem. Příběh je stále poměrně poutavý i po všech těch letech, a to s minimálním hlasem.
Svět
Tato hra je RPG. I když si nemůžete vybrat, jaké dovednosti se naučíte, získáte zkušenosti a úroveň výš, když čelíte různým nepřátelům. Existuje spousta různých typů nepřátel s množstvím speciálních schopností a atributů, které vás udržují na nohou během každé nové oblasti, do které se vydáte. Je to docela velký svět, vzhledem k době, kdy hra vyšla, a je zábavné prozkoumat. I když to není otevřený svět, je to otevřený svět v jeho smyslu.
Hra
Všechno, co to přijde, je hratelnost. Většina hry je věnována běhu a řešení velmi malé "jak se tam dostanu" hádanky a samozřejmě v boji. Boj v této hře je stále fantastický. Je to turn-based strategie, ale s druhem rychlých časových událostí. Je to vlastně docela jednoduché, ale stále dost náročné. Tyto události rychlého času jsou označovány jako dodatky. Každá postava, s výjimkou dvou, má tyto dodatky a získávají nové, jakmile se vyrovnáte výš. Když si vyberete základní útok, musíte stisknout tlačítka ve vhodném čase nebo ukončit combo. Někteří nepřátelé vás dokonce mohou hodit, pokud se vám pokazí, nebo vám mohou čelit, a pokud nestisknete pravé tlačítko, kruh, budete zasaženi zpět a ublížíte, a také skončíte s kombo. Tyto doplňky se zvyšují, jakmile je úspěšně dokončíte a každý z nich dělá jiné věci. Někteří se vyrovnávají s většími škodami, když se vyrovnávají, jiní sbírají více duchovních bodů, dostaneme se k těm v sekundách a jiní se zvýší jak v úrovni.
Spirit body jsou získány tím, že se jedná o poškození soupeřů. V závislosti na sčítání, které si vyberete, a na tom, jak dobře doplníte zmíněný doplněk, určí, kolik bodů ducha získáte. Jakmile se dostanete na sto duchových bodů, můžete se proměnit v draka, který se hromadí pouze na postavách, které se mohou proměnit v draci. Poté, co jste se změnili v dragoon, v závislosti na úrovni, se dostanete do pohybu v této formě.Dostanete jeden tah pro každou úroveň Dragoona, za předpokladu, že jste nashromáždili dostatek SP, aby jste dosáhli maximální úrovně, když se vyvíjíte. Po dokončení všech vašich tahů, jeden za kolo, se vrátíte zpět do svého normálního já. Jako drakon děláte pravidelný útok, který měl točící se kolo určovat jeho účinnost, něco jako sčítání v pravidelné formě ale v režimu točivého kola. Máte také magické útoky. Tyto magické útoky jsou založeny na vaší úrovni a dělají různé elementární efekty.
Pak to bylo hotovo.
All-in-all Legenda o Dragoonovi stále vystupuje jako můj oblíbený PSOne hra a myslím, že to stojí za zkoušku času docela dobře pro takovou starou hru. Pokud jste nadšenec grafiky, pravděpodobně byste se k němu nemohli vrátit, ale pokud chcete jedinečný příběh, zábavný boj a některé vážně těžké bitvy šéfa, pak je to PSOne klasické pro vás. Je stále k dispozici PSN trh za 5,99 dolarů.
Naše hodnocení 9 Legenda o Dragoonovi byla moje oblíbená hra PSOne a nyní ji reviduji o 13 let později.