Obsah
- Co miluju Zbraně
- Řízení
- Metoda získávání nových zbraní
- Party Match je výbuch
- Co by mohlo zlepšit
- Nedostatek správného praktického režimu
- Ranked Mode
- Nedostatek přizpůsobitelných možností a ovládacích prvků
- Verdikt
Měl jsem rozsáhlý čas s plnou verzí Zbraně díky recenznímu kódu, který poskytuje Nintendo - a hru zatím miluju. Zbraně Direct mi otevřel oči do hloubky této hry a Testpunch mě zahákl.
Mohu říci, že pokud jste byli nadšeni některou z těchto událostí, plná hra nezklame.
Co miluju Zbraně
Moje oblíbené věci o této hře jsou kombinace zbraní a postav. Každý typ ramene je jedinečný a může zcela změnit herní styl.
Tam jsou podpis zbraně pro každou postavu, ale můžete také odemknout všechny z nich pro všechny postavy. To opravdu otevírá možnosti - něco, co hra zajišťuje, že víte.
Každá postava má také vlastní charakterové schopnosti, které mohou změnit i to, jak budete hrát. Spojte tyto dva a najdete téměř neomezené možnosti. Polovina zábavy ze zbraní se snaží různé kombinace vidět výsledky.
Řízení
Ovládání pohybu je skvělé - a samozřejmě hra - samozřejmě, ale jsem tak ráda, že jsou k dispozici další kontrolní schémata. Ještě jsem si zvykl na používání ovládacích prvků pohybu a mnohem lépe s normálním regulátorem.
Když používám regulátor, mám větší kontrolu nad mými pohyby, ale volba pohybu mi dává lepší kontrolu nad mířidly.
Metoda získávání nových zbraní
Líbí se mi způsob, jakým Nintendo implementovala odemknutí nových zbraní pro vaše postavy. Zahrnuje zasažení cílů a krabic, které mají nové zbraně uvnitř. Můžete prodloužit časovač tím, že udeří hodiny a je to na tom, jak rychle / přesné jste na nárazu cíle. (Podívejte se na můj průvodce pro získání zbraní pro více informací o tomto.)
I když je to náhodné, první rameno, které dostanete, bude pro postavu, se kterou se pokoušíte výzvy.Dlouhý časovač se také k této postavě opře. Když jsem to udělal, dostal jsem kolem 15-17 zbraní - a 7 z nich bylo pro charakter, který jsem používal.
Party Match je výbuch
Představuji si, že toto je hlavní režim, ve kterém budou lidé hrát. Je to pytel všeho ve hře a je skvělý, i když hrajete na krátké záblesky. Je skvělé, jak můžete vidět všechny v hale a zjistit, co ostatní dělají, když nejste v zápase.
Je také skvělé, že existuje režim zahřívání, který můžete dělat při čekání.
Co by mohlo zlepšit
Ne všechno je dokonalé, jsou tu věci, které jsem neměl rád.
Nedostatek správného praktického režimu
To je tak důležité pro všechny bojové hry a překvapivě chybí v Arms. Jistě si můžete vyzkoušet mnoho různých aspektů hry v normálním formátu zápasu, ale neexistuje žádný režim "Free Training" pro vás jen procvičovat věci.
Řeknu, že je hezké získat tolik možností, jak praktikovat, i když neexistuje žádný bezplatný výcvik.
Nejbližší věc, kterou máme, je režim „rozcvičení“, který můžete provádět pouze při čekání ve vstupní hale.
Ranked Mode
Tam jsou vrstvy, které je v pohodě, ale nic zvláštního na tomto režimu jinak. Můžete dokonce použít vlastní načítání, pokud jste odemkli další zbraně. Existuje požadavek, který musíte splnit před odemknutím Ranked, které zde nebudu říkat, ale nevidím důvod, proč by měl být nastaven režim Ranked.
Jedna věc, která je opravdu cool, je, že můžete hrát režimy Grand Prix a Versus při čekání na zápas.
Nedostatek přizpůsobitelných možností a ovládacích prvků
Nemůžete změnit audio / video nebo ovládací prvky ZBRANĚ. Můžete si vybrat jiné schéma řízení, za které jsem vděčný, ale nemůžete změnit způsob přiřazení tlačítek.
To je něco, co je pro mě menší, a ani jsem si to nevšiml, dokud na to někdo neupozornil.
Verdikt
Existuje několik režimů, aby se všichni zaneprázdněni, skutečné boje jsou také velmi zábavné, a je tak uspokojující, že můžete propojit své údery.
Vidím, že tato hra (možná) je stále populárnější než dokonce Splatoon, která hodně říká. ZBRANĚ je dalším příkladem toho, jak může Nintendo vytvořit nové IP adresy - a jsem nadšený, že uvidím víc.
Naše hodnocení 8 Zbraně je další zábava, nová série pro Nintendo! Recenzováno na: Nintendo Switch What Our Rating Mean