Indivisible devs Lab Zero vysvětluje statný cíl kampaně

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 16 Smět 2024
Anonim
Indivisible devs Lab Zero vysvětluje statný cíl kampaně - Hry
Indivisible devs Lab Zero vysvětluje statný cíl kampaně - Hry

Nedělitelný je nová akce / RPG od nezávislých vývojářů Lab Zero, ve spolupráci s 505 hrami. To bylo oznámeno počátkem tohoto měsíce s neuvěřitelnou cenu 1,5 milionu dolarů na dosažení svého cíle crowdfunding cíl a 505 her slíbil další 2 miliony dolarů by měly dosáhnout cílů financování; to přináší celkem 3,5 milionu dolarů.


Hra má zbývajících 25 dní na to, aby dosáhla svého cíle a zatím získala 25% finančních prostředků, což je celkem 379 457,00 USD. Mohlo by to být mnoho důvodů, proč kampaň zažila pomalý start, ale Mike Zaimont z Lab Zero vydal prohlášení o všech nákladech, které se týká YouTube.

"$ 3.5m dolary je skutečné číslo, které by bylo zapotřebí, aby se tato hra. Není to nafouknuté ani nic takového, po spoustě vyjednávání jsme byli schopni přesvědčit 505, aby byli milí a dali do $ 2m z $ 3.5m, že my potřebují, což je o něco více než polovina, a postarají se o mnoho dalších nákladů na vývoj, jako je lokalizace a testování a marketing a podobně, jsou vydavatelem. náš vydavatel."

Zaimont pokračoval v prohlášení, že federální hranice chudoby v USA je 20 dolarů a používá Super Metroid jako příklad, to trvalo 23 lidí vytvořit tuto hru a 3 roky vytvořit. To se rovná 460 tisíc dolarů ročně na úrovni chudoby zaměstnanců, bez nákladů na mzdy, jako jsou kancelářské prostory, internet, marketing, vývojové kity atd.


"Teď pojďme zvýšit, že to, co mnoho lidí v částech Spojených států považuje za semi-slušné / semi-crappy plat: $ 40ka rok, Víme, že z Skullgirls přibližně kolik lidí budeme potřebovat, aby se nedělitelné v Časový rámec, na který se díváme, je více než 23 lidí. “

Po výpočtu nákladů a sčítání, kolik lidí bude pracovat Nedělitelný, Zaimont vysvětluje, že také tlačí na to, aby se hra dostala za 2 roky místo 3, což má za následek další personální obsazení. Takže to je důvod, proč $ 3.5m cenovka je skutečná cena.

Lab Zero uvedli, že hra je inspirována Super Metroid a Profil Valkyrie. Mnoho fanoušků nezávislých vývojářů je kritizovalo za to, že na koncový produkt uvedli tak vysokou cenovku, k dispozici je již prototyp / demo, což je vedlo k přesvědčení, že je již napůl hotový.


"Tento prototyp byl výsledkem asi tří měsíců a jednoho týdne super intenzivní práce velmi malého týmu lidí, který se nepromítá do celého RPG. Snažíme se to dělat tak čestně a normálně, jak jen můžeme." setkáváme se přesně se stejným odporem, jako bychom se to nesnažili, což je opravdu frustrující.

Dary do kampaně mohou být uvedeny níže. Jaké jsou vaše myšlenky na cenovku? Opodstatněné? Nebo jen moc zatraceně?