Starší svitky a dvojtečka; Online oznamuje předplatné

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 27 Září 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
Starší svitky a dvojtečka; Online oznamuje předplatné - Hry
Starší svitky a dvojtečka; Online oznamuje předplatné - Hry

Obsah

V těchto dnech je k dispozici mnoho her pro hru Massively Multiplayer Online (MMO) (F2P) nebo placení. Hvězdné války: Stará republika (SWTOR) šel F2P poté, co v loňském roce ztratil tisíce zákazníků.


Válka cechů 2 v tomto roce udělal hodně, bez předplatného a jejich předchůdce, Válečné cechy, šlo osm let bez náročných peněz od svých hráčů. Pokud chcete vědět, co všechno přidal ArenaNet Válka cechů 2 bez žádání o peníze, podívejte se sem.

Aion, Neverwinter, Věk Wushu, a desítky dalších velkých titulů ukázaly, že vysoce kvalitní hry mohou být vytvořeny, aniž by trval na tom, že budou zaplaceny. Ve skutečnosti je to téměř dáno, že MMO nebudou účtovat každý měsíc. Holdouts jako Final Fantasy XIV: Realm Reborn a Svět války staly se zvláštnostmi místo normy.

Elder Scrolls: Online (TESO) oznámila tento týden, že se připojí k této menšině MMO tím, že bude účtovat patnáct dolarů měsíčně.

Před vyhlášením modelu předplatného, TESO Jednalo se o jednu z nejočekávanějších her roku 2013. Přidaná cena by mohla zvýšit humbuk pro hráče, kteří si myslí, že předplatné stojí za to, aby se hráči zdržovali příležitost a dokázali, jak kvalitní je hra, ale moje podezření je, že radikálně sníží počet hráčů. TESO dostane.


Nejsem podnikatel, takže si nemůžu být jistý, jak budou čísla fungovat, ale zdá se, že ZeniMax si myslí, že krabice a mikrotransakce nemusí stačit na to, aby vynaložily náklady na výrobu hry. Nesouhlasím. Li SW: TOR učil herní průmysl co je to, že skvělé MMO se značkou za nimi stále bojují o udržení hráčů, když si účtují poplatky za předplatné.

TESO bude mít problém přesvědčit lidi, aby si hráli s poplatkem nebo bez něj kvůli dramatické změně, kterou dělají z dřívějších her, The Elder Scrolls série, takže zpeněžení by mohlo vytvořit nemožnou výzvu.

Nekupuji MMO s poplatky za předplatné. Budu si kupovat různé hry, ale pokud mi bude každý měsíc účtovat developer, tak se s nimi nebudu obtěžovat. Nelíbí se mi být zpeněžován v polovině hry více než kterýkoli jiný hráč, ale i tak bych raději dával přednost pokladně před obchodem se společností, která ztěžuje odhlášení, když jste unaveni ze hry.


Tam je tolik volného hrát hry vysoké kvality, že nemusím platit předplatné. Je to moc špatné, protože jsem se opravdu těšil TESO jako Starší svitky: Skryim, starší svitky: Oblivion, a Starší svitky: Morrowind milenec. Osobně nejsem ochoten zaplatit. Pouze čas ukáže, zda jsou ostatní nemocní z poplatků.