Jak jsme mohli hrát 11-X místo Xbox One

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 21 Červen 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Jak jsme mohli hrát 11-X místo Xbox One - Hry
Jak jsme mohli hrát 11-X místo Xbox One - Hry

Představte si na okamžik to je rok 2001 a vy stojíte v řadě na Best Buy čekají na vaše ruce na Halo hrát ten večer. Váš nejlepší přítel stojí vedle vás a s velkým vzrušením zvolají: „Nemůžu se dočkat, až to dostanu do svého CyberPlayGroundu.“ Co takhle jít domů z práce, školy nebo ze dne práce, aby se objevily v Call of Duty na vašem M-PAC? To je jen pár jmen, které jsou hozeny za to, co nyní známe jako Xbox.


Seamus Blackley a jeho tým byli zodpovědní za budování a spouštění originálního Xboxu. Ačkoli předtím, než mohli spustit konzoli, museli přijít s dobrým jménem. V rozhovoru OKRAJ, Blackley si pamatuje, že zkratky byly hozeny doleva a doprava. On říká,

„Když jsme dostali první schválení, Kevinovi [Bachusovi] bylo řečeno, že jsme museli dostat nové jméno, protože„ xbox “nebylo právně zdravé, takže proti jeho úsudku tak učinil a dostal druhou fázi, neboli„ auto “ jména. Byli jsme tak špatní, že jsme je ani nezachránili, ale vzpomínám si, že jsem si z jednoho z nich udělal srandu tím, že jsem to nazval „Microsoft Bunduss“. Pak jsme dostali „zkratkovou“ fázi od jmenujících se geniů. “

"Hej mami! Můžeme dostat nový VERV?"

V následujících fázích vývoje se tým rozhodl, že chtějí používat termín Xbox, ale jiní v pozicích moci nesouhlasili. Jméno 11-X dostalo hodně páry, takže se Blackley rozhodl držet se na zemi. On říká,


„Fáze 4 byla bitva mezi námi a jmenujícími kluci, když jsme se rozhodli, že to chceme jen tak riskovat a jít s Xboxem - protože to stejně všichni říkali všichni - a chtěli to z nějakého neznámého důvodu nazvat '11 - X 'nebo' Eleven-X '. Nakonec jsme jim řekli ne, ale stále se museli rozhodnout: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box… “

Samozřejmě, že se nakonec usadili na Xbox, ale co kdyby místo toho byla konzola pojmenována TAC? Byli bychom schopni udržet naše mozky inTACt, když si užíváme v jedné z nejlepších konzolí, které budou vydány za posledních 20 let? V našich hrách pro více hráčů bychom měli TAC-tical výhodu? Nevím, ale jsem si jistý, že bychom mohli "TAC" na slovech.

Dobře, jsem hotov.

Níže je úplný seznam jmen, které naštěstí startovní tým nevybral.

- MAX (Microsoft Action Experience)


- AIO (vše v jednom)

- MIND (Microsoft Interactive Network Device)

- FACE (Centrum plné akce)

- MITH (Interaktivní divadlo společnosti Microsoft)

- XON (Experience Optimized Network)

- MVPC (Centrum Microsoft Virtual Play Center)

- TAC (Total Action Center - disky / hry lze nazvat TAC)

- MARC (Microsoft Action Reality Center)

- LEX (Live Entertainment Experience)

- M-PAC (Centrum Microsoft Play a Action Center)

- RPM (Real Performance Machine)

- MOX (Microsoft Optimal Experience)

- E2 (Extreme Experience)

- MTG (Microsoft Total Gaming)

- VIP (virtuální interaktivní přehrávač)

- PTP nebo P2P (Powered To Play)

- VIC (Virtual Interactive Center - disky / hry lze nazvat VIC)

- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)

- TSO (tři, šest, nula)

- EHQ (ústředí zábavy)

- O2 (Optimální ozonová nebo optická odysea)

- MIC (Microsoft Interactive Center)

- R&R (realita a revoluce)

- MEA (Microsoft Entertainment Activator)

- AMP (aktivní Microsoft Player)

- VPS (Virtual Play System)

- MAP (Microsoft Action Play)

- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant nebo Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)

- OM (Odyssey of the Mind)

- P2 (PowerPlay)

- IS1 (interaktivní systém v jednom)

- MET (Microsoft Entertainment Technology nebo Microsoft Entertainment Theatre)