Představte si na okamžik to je rok 2001 a vy stojíte v řadě na Best Buy čekají na vaše ruce na Halo hrát ten večer. Váš nejlepší přítel stojí vedle vás a s velkým vzrušením zvolají: „Nemůžu se dočkat, až to dostanu do svého CyberPlayGroundu.“ Co takhle jít domů z práce, školy nebo ze dne práce, aby se objevily v Call of Duty na vašem M-PAC? To je jen pár jmen, které jsou hozeny za to, co nyní známe jako Xbox.
Seamus Blackley a jeho tým byli zodpovědní za budování a spouštění originálního Xboxu. Ačkoli předtím, než mohli spustit konzoli, museli přijít s dobrým jménem. V rozhovoru OKRAJ, Blackley si pamatuje, že zkratky byly hozeny doleva a doprava. On říká,
„Když jsme dostali první schválení, Kevinovi [Bachusovi] bylo řečeno, že jsme museli dostat nové jméno, protože„ xbox “nebylo právně zdravé, takže proti jeho úsudku tak učinil a dostal druhou fázi, neboli„ auto “ jména. Byli jsme tak špatní, že jsme je ani nezachránili, ale vzpomínám si, že jsem si z jednoho z nich udělal srandu tím, že jsem to nazval „Microsoft Bunduss“. Pak jsme dostali „zkratkovou“ fázi od jmenujících se geniů. “
"Hej mami! Můžeme dostat nový VERV?"
V následujících fázích vývoje se tým rozhodl, že chtějí používat termín Xbox, ale jiní v pozicích moci nesouhlasili. Jméno 11-X dostalo hodně páry, takže se Blackley rozhodl držet se na zemi. On říká,
„Fáze 4 byla bitva mezi námi a jmenujícími kluci, když jsme se rozhodli, že to chceme jen tak riskovat a jít s Xboxem - protože to stejně všichni říkali všichni - a chtěli to z nějakého neznámého důvodu nazvat '11 - X 'nebo' Eleven-X '. Nakonec jsme jim řekli ne, ale stále se museli rozhodnout: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-box… “
Samozřejmě, že se nakonec usadili na Xbox, ale co kdyby místo toho byla konzola pojmenována TAC? Byli bychom schopni udržet naše mozky inTACt, když si užíváme v jedné z nejlepších konzolí, které budou vydány za posledních 20 let? V našich hrách pro více hráčů bychom měli TAC-tical výhodu? Nevím, ale jsem si jistý, že bychom mohli "TAC" na slovech.
Dobře, jsem hotov.
Níže je úplný seznam jmen, které naštěstí startovní tým nevybral.
- MAX (Microsoft Action Experience)
- AIO (vše v jednom)
- MIND (Microsoft Interactive Network Device)
- FACE (Centrum plné akce)
- MITH (Interaktivní divadlo společnosti Microsoft)
- XON (Experience Optimized Network)
- MVPC (Centrum Microsoft Virtual Play Center)
- TAC (Total Action Center - disky / hry lze nazvat TAC)
- MARC (Microsoft Action Reality Center)
- LEX (Live Entertainment Experience)
- M-PAC (Centrum Microsoft Play a Action Center)
- RPM (Real Performance Machine)
- MOX (Microsoft Optimal Experience)
- E2 (Extreme Experience)
- MTG (Microsoft Total Gaming)
- VIP (virtuální interaktivní přehrávač)
- PTP nebo P2P (Powered To Play)
- VIC (Virtual Interactive Center - disky / hry lze nazvat VIC)
- MARZ (Microsoft Active Reality Zone)
- TSO (tři, šest, nula)
- EHQ (ústředí zábavy)
- O2 (Optimální ozonová nebo optická odysea)
- MIC (Microsoft Interactive Center)
- R&R (realita a revoluce)
- MEA (Microsoft Entertainment Activator)
- AMP (aktivní Microsoft Player)
- VPS (Virtual Play System)
- MAP (Microsoft Action Play)
- MEGA (Microsoft Entertainment & Gaming Attendant nebo Microsoft Entertainment & Gaming Assembly)
- CPG (CyberPlayGround)
- VERV (Virtual Entertainment & Reality Venture)
- OM (Odyssey of the Mind)
- P2 (PowerPlay)
- IS1 (interaktivní systém v jednom)
- MET (Microsoft Entertainment Technology nebo Microsoft Entertainment Theatre)