Jak Overwatch Beat Battleborn

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 2 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
🎵OVERWATCH: No Mercy - The Living Tombstone 🎵
Video: 🎵OVERWATCH: No Mercy - The Living Tombstone 🎵

Obsah

Za uplynulý rok Overwatch ovládl týmově založený žánr hrdinů, střelil vlastní eSports ligu a nesčetné memy, stejně jako přijímal několik her roku ocenění. Overwatch's divoká popularita také ohromila hrdinu střílečku, která byla propuštěna jen pár týdnů před ním - Battleborn.


Navzdory tomu, že t Battleborn masy si sotva pamatují, zatímco Overwatch stále táhne nové hráče. Takže velkou otázkou je toto: Jak Overwatch tak definitivně porazit Battleborn?

Overwatch Branding vs. Battleborn Značky

To je nepochybně největší faktor v příběhu Overwatchúspěch. Blizzard je obrovská společnost a právě její jméno je pro mnoho hráčů velkým tahem. S hrami jako Svět války a Diablo pod jeho pásem, Blizzard má pověst pro dělat skvělé hry. Samozřejmě, že 2K Games také zveřejnila svůj spravedlivý podíl fantastických her - ale když soutěží s mnohem větším propagačním rozpočtem Blizzardu, společnost prostě nedokázala držet krok.

Když přišel na trh Overwatch, Blizzard se rozrostl. Spíše než spoléhat se na CG přívěsy a sociální média, oni odhalili masivní množství hry přes herní přívěsy pravidelně. Tato videa umožňují hráčům vidět, že hra byla neuvěřitelně leštěná od nejranějších fází jejího odhalení.


Zatímco 2K Games nebylo schopno držet krok s ohromujícím propagačním obsahem Blizzardu, využili některé ze svých zajímavých marketingových taktik. Kromě standardních herních videí a otevřeného beta přístupu byla soutěž IAmBattleborn soutěží o video, kde hráči vytvořili svůj vlastní posměšek s vítězným tauntem, který se dostal do finále.

Bohužel, ani tohle nestačilo na soutěžení Overwatch, který už několik měsíců sbíral humbuk

Overwatch Gameplay vs. Battleborn Hra

Nezáleží na tom, jak se na to díváte, branding a marketing nemohou být jedinými důvody Overwatch vyhrál Battleborn. Velká většina hráčů se často rozhodne pro hru založenou na jednom hlavním faktoru: požitku. Obě hry se točí kolem hrdinů a jejich jedinečných schopností, ale Overwatch Zdá se, že to udělal lépe.


Zatímco Battleborn má více hrdinů, hrdinové a některé jejich doprovodné požitky jsou uzamčeny za hodinami hry. Tento model odemykání výhod dělal multiplayer obtížný slog, protože noví hráči by byli zničeni staršími hráči, jejichž jedinou výhodou bylo, že hráli delší dobu. Celkově vzato, Bojovníci hratelnost je pevná, ale těžko dostupná pro příležitostné hráče.

Overwatch, nicméně, rozhodne se nechat hráče být kdokoliv oni chtějí od začátku, dělat hru hodně přitažlivější pro nové hráče. A bez systému požitků, hratelnost je založená více na dovednostech hráče než čas přihlášený do hry.

Overwatch Multiplayer vs. Battleborn Multiplayer

Overwatch je stále dost populární a je důsledně hrána tunou lidí. Zaměření na herní režimy pro více hráčů usnadňuje hráčům najít zápas, dokonce i celý rok po vydání. Bohužel, Battleborn není tak dobře-off: jeho hráčská základna se značně zmenšila, přičemž některé její méně aktivní časy přinášejí 100 hráčů nebo méně. Rok po jeho vydání, Battleborn je téměř zapomenuta všemi, ale nejoddanějšími fanoušky hry.

---

V tomto bodě, Overwatch upevnil své místo v herní historii Battleborn padající na krajnici. Mohl to přinést jen drastický tah Battleborn zpět do centra pozornosti, ale s nedávnými pověstmi o volném modelu, který byl zmatený, není moc naděje.