GTFO & dvojtečka; Měl by se tento dokument o dívkách a herním průmyslu objevit a hledat?

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 5 Smět 2021
Datum Aktualizace: 4 Smět 2024
Anonim
GTFO & dvojtečka; Měl by se tento dokument o dívkách a herním průmyslu objevit a hledat? - Hry
GTFO & dvojtečka; Měl by se tento dokument o dívkách a herním průmyslu objevit a hledat? - Hry

Obsah

A Kickstarter projektu GTFO, má jen o něco málo přes týden zbývá dosáhnout svého cíle 20.000 dolarů do 10. květnath. Zatím bylo vzneseno 15 463 dolarů. Vytvořil Shannon Sun-Higginson, Který je důležité si uvědomit, je neformální hráč a ví málo o průmyslu, je cílem je údajně vytvořit film, který dokumentuje zkušenosti žen hráči mají při hraní videoher. Doufá, že bude také zahrnovat „zobrazení žen ve videohrách, historii žen v hrách, zkušenosti žen v samotném průmyslu, kulturu her, odrazování mladých dívek od účasti a další.“


Nech mě na chvíli zastavit.

Teď se zhluboka nadechněte. Dobrý. Slyšel jsem, že to pomáhá vyčistit hlavu, a pokud jde o toto téma, myslím, že je bezpečné předpokládat, že je pro nás někdy těžké udržet si jasnou hlavu.

Pojďme to znovu zabalit. Co přesně je GTFO? Pro ty, kteří nejsou příliš obeznámeni, stojí GTFO za Get The F * Out. Jsem si jistý, že můžu nechat hvězdu na vašich inteligentních představách, abych ji vyplnil. Přiznejme si to, tento termín není něco, co je pro každou skupinu lidí novým, natož ženským hráčům. Urážky, jako jsou tyto, se pravděpodobně vyskytují od doby, kdy Bob Caveman neměl rád způsob, jakým George Dinolover nebyl schopen držet se proti panu Woollymu Mammothovi.

Ok, máme to. Kdo je to Shannon Sun-Higginson?


Je filmařkou z New Yorku. V současné době pracuje pro produkční společnost a pracovala na dokumentárních filmech, jako např.Žádné rezervace“Na Cestovním kanále aČásti neznáméNa CNN. Myšlenka na tento dokument přišla z doby, kdy s ní přítel hovořil o obtěžování, s nímž se musí denně vypořádat mnoho ženských hráček a jiných osobností z oboru. Má v úmyslu natáčet rozhovory, třídy, turnaje a konvence, a ve skutečnosti už tak začala. Ona byla na PAX východ a další prominentní herní scény, aby toho dosáhla. Přívěs k filmu lze dokonce prohlížet na její stránce projektu.

Je těžké vyvodit závěr o tom, jak dopadne Shannonův dokument. Shannon nemá moc herního zážitku, který by mohl být na pozoru před její kvalifikací. Já sám jsem nejprve přemýšlel, jestli by to mělo smysl mít příležitostného hráče vytvořit dokument o tom. Je to jako bychom měli tuto nedůvěru k těm, kteří nemilují hry, stejně jako my, abychom zobrazovali věci tak, jak by měly být. Myslím, že je outsider Není to ona?


Na druhou stranu, být outsiderem pro dokument není nutně špatná věc. Výsledkem může být objektivita. Ona také může být schopný skládat více profesionální kus než někdo kdo měl žádné znalosti jak film má být dán dohromady. Koneckonců, ona má titul z Wesleyan University ve filmových studiích a angličtině. Většina dokumentárních filmů není sestavena odborníky v oboru, který natáčí. Jsou vytvořeny outsiderem, který používá sbírku médií osob zapojených do předmětu.

To nás přivádí k reálnému tématu po ruce - sexismu v herním průmyslu.

Existuje problém. Není to jediný problém spojený s chováním, který existuje v herním průmyslu (nebo celé planetě na to přijde), ale je to tam.Shannon dává skvělá místa jako odkazy na některé chování - stránky, o kterých jsem ani nevěděl, že existují, dokud jsem neviděl její Kickstarter. Pokud si nemyslíte, že toto chování existuje, stačí pouze zamíchat na adresu fatuglyorslutty.com nebo notinthekitchenanymore.com a tyto komentáře můžete vidět a slyšet pro sebe. Ano, doslova slyšíte.

I když se zaměřuje na ženy, v mnoha případech zmiňuje, že žádná osoba by neměla snášet obtěžování jakéhokoli druhu. Zdůrazňuje na Kickstarter:

„… Ženy nejsou jedinou skupinou, která zažívá obtěžování ve hře. Mnoho jiných lidí je napadnuto kvůli jejich etnicitě, sexuální orientaci, náboženství a postižení. Vzhledem k rozsáhlé povaze tohoto tématu jsem se však v tomto dokumentu rozhodl zaměřit především na ženy. Filmové profilování VŠECHNY zneužití ve všech skupinách by bylo příliš velké a složité, aby se vešly do 90 minut. Myslím, že by bylo úžasné vidět film, například o zkušenostech lidí s barvami v hrách. Jednoho dne doufám, že ten film bude také vyroben. “

Shannon také upozorňuje na to, že „… když se ženy v průmyslu dostanou vpřed, často zažívají mnohem více kritiky a odporu než jejich mužské protějšky.“

S Shannonovým dokumentem je hlavní otázkou, jak bude tento problém řešen? Bude jen rozdmýchat nenávist a kritiku všech krutých zlých mužů na světě (vloží zde sarkastický hlas), nebo bude skutečně objektivní. Doposud financovala projekt sama, což mi dovoluje věřit, že je do tohoto předmětu alespoň investována. Můžeme jen doufat, že by mohla využít této fantastické příležitosti k tomu, aby skutečně sbírala informativní pohled na toto téma a dala divákům co nejvíce nestranného náhledu na pravdu o tom, jak jsou věci v současnosti.

Její vlastní slova o cílech dokumentu jsou povzbudivá. Uvádí:

Existuje několik cílů, jedním z nich je zvýšit povědomí a více o stigmatu pro tyto lidi, aby to viděli a byli jako 'oh, počkejte, možná to není přijatelná věc, možná špatné věci se stane, když to udělám.'

V některých bodech, Shannon jde trochu extrémně. Jako když prohlašuje, že "... polovina komunity, což znamená ženy, jsou zneužívány a jejich talent není ve videoherním průmyslu používán tak, jak by mohly být."

Toto tvrzení se zdá být tad z ruky, protože to samozřejmě není pravda, že celý populace ženského pohlaví je zneužívána. I když se ujišťuje, že "samozřejmě ne všichni hráči jsou trollové nebo zneužívající - mnozí jsou laskaví, podporující a stejně znechuceni tímto typem chování."

Takže byste měli projekt GTFO Kickstarter vrátit nebo ne?

Byl jsem zasažen komentářem v článku, který napsal na webových stránkách GTFO na internetových stránkách Games Industry Internation někdo, kdo má uživatelské jméno Anonemous:

„Nebo možná je to proto, že je komunita otravná a snaží se udělat větší problém z malého problému.“

Další uživatel, NoUseForMonkeys, odpověděl:

„S barevnými jízdami lidí v zadní části autobusu nebyl velký problém pro většinu bílých lidí v den…“

Spousta lidí má pocit, že toto chování, které ženy (a vlastně i ostatní) nespokojují, není velký problém. Že když lidé používají nechutné nebo přes jazyk linky a chování, měli bychom to hlásit, ignorovat a předstírat, že se nic nestalo. Že musíme mít tvrdou kůži a čelit realitě tohoto krutého světa. Co chci vědět je - proč? Proč bychom měli otočit druhou tvář a nezvýšit svůj hlas proti něčemu, co není zjevně pozitivní věc? Zbývající ticho nic nevyřešilo. Shannon začal kopat do světa hazardních her, aby oslovil něco, o čem jsme všichni dlouho mluvili, a bude s největší pravděpodobností pokračovat v rozhovorech. Ať už to bude dobré nebo špatné, hlasy, které bude dávat skutečným lidem po celé zemi, tam budou. Lidé, kteří měli co říct.

Já bych chtěl vidět, co zjistí.