Grim Dawn nabízí jasnou budoucnost pro žánr ARPG

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 9 Duben 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
Grim Dawn nabízí jasnou budoucnost pro žánr ARPG - Hry
Grim Dawn nabízí jasnou budoucnost pro žánr ARPG - Hry

Obsah

Konečně RPG přijde, aby mě odtáhl od mého Nejtemnější žalář posedlost! Pouhé tři roky po původním předpokládaném datu dodání na Kickstarter, Grim Dawn je nyní mimo přístup a přichází ve své kompletní verzi.


Klasické akční RPG Goodness

Grim Dawn následuje velmi specifický starý školní ARPG formát, takže přesně víte, co se sem dostanete, než začnete proces instalace.

Budete zběsile klikat, popadnout absurdní množství kořisti, která exploduje po celé obrazovce po každých několika sestřelech, a pak použít portál města k návratu a prodat 90% z toho každých pár minut.

Proč s klasickou prezentací?

Nepochybně největší ARPG v nedávné paměti je Diablo III, ale to je méně jako Blizzardův poslední akční click fest a spíš všechno ostatní, co přišlo dříve. Je tu velká podobnost s klasikou Božské božství, ale s aktualizovaným rozhraním, a časy budete určitě dostat atmosféru v souladu s původní Posvátný.


Některé z grafických pozadí připomínají úžasně retro Pilíře věčnosti, takže je tu silná nostalgie faktor, který podporuje tuto hru, která se snaží chytit staré školní fanoušky.

Tmavší nabídka

Ačkoli tento název využívá velmi odlišné grafické znázornění, i některé z nich Hellgate: Londýn tady, jak v systému pověsti (čím více úkolů děláte, tím více vás budou obyvatelé základny důvěřovat), tak i v tom, jak bipedální nepřátelé létají, když je zabijete v dosahu.

Pokud vám jméno nevypadlo, Grim Dawn je mnohem tmavší než většina ostatních her v žánru, jak metaforicky v tónu příběhu, tak doslova v paletě barev - to není Torchlight vůbec.

Chcete-li si představit tón, první budova, se kterou narazíte při zkoumání opuštěného města ... je obchod s truhlářem.


Vsadil se, že před tím, než bylo město přeplněné, měl spoustu práce!

Dvojité třídy pro dvojitou zábavu

Pokračování ve srovnání s jinými akčními RPG, duální třídy nastavení na displeji přináší na mysl Legenda: Ruka Boha, a tam je přidána hodnota opakování ve snaze zjistit různé synergie mezi kombinacemi tříd dovedností.

Mám dobrý čas s rovnováhou mezi melee a pohybem kouzla s arkádistou / vojákem combo, ale to je jen poškrábání povrchu.

Můžete hrát debuffer, který pak kapky obrovské elementární poškození, planoucí rychlý melee bojovník, který se pohybuje po celé obrazovce, up-přední dvou rukou zbraň tank, a další.

Rozhodnutí, rozhodnutí ...

Práce na tom nejlepším ze všech světů, Grim Dawn má spoustu rmutování se vyskytující na všech frontách, a ne jen hratelnost. Hlavní nepřátelské frakce jsou Aetherials (undead) a Chthonians (nevýslovný Lovecraftian hrůzy), a zatímco toto je ponurý fantasy svět, tam je také střelný prach.

Je to méně Arckanum-style steampunk a možná i trochu víc Temná věž, zejména s ohledem na to, že svět se pohybuje po postapokalyptice. Každé jediné město, které narazíte, je zničeno a má jen hrstku schoulených přeživších, pokud tam někdo ještě žije. Ukázalo se, že neuspořádání se s pekelnými mocnostmi mimo lidské chápání není tak skvělý nápad, jak se tento rozbitý svět naučil tvrdě.

Průzkum a růst postavy

Trochu to potřásá a nabízí volby nad rámec dovednostních stromů pro dvě třídy. Ty umožňují další možnosti, kterými cestou podél hvězd rozvíjet postavu, posilovat slabá místa nebo se specializovat na vaše hlavní schopnosti.

Na rozdíl od dovedností vybraných při vyrovnání se body oddanosti pro afinitu získávají pouze na základě nalezení a opětovného zasvěcení svatyně, která nabízí důvod, proč se vydat z hlavní cesty a prozkoumat.

Čištění svatyně vyžaduje určité věci, ale odměny stojí za to.

Když už mluvíme o zkoumání, tento herní svět je obrovský pro ARPG, nabitý různými prostředími a nekonečnou hordou nepřátel připravených k výstřelu, bludgeoned, oddělené, zmrazené, a vyhodili do povětří arcane šrouby.

I když je spousta zajímavých nepřátel, já jsem nenarazil na opravdu nezapomenutelný darebák nebo šéf ještě, s většinou šéfů jen větší verze pravidelných nepřátel. Ale pak je tu ještě spousta partií přede mnou, takže se to možná objeví v určitém okamžiku.

Můžete říct, že je šéfem hadích mužů, protože je to větší had.

Sečteno a podtrženo

Fanoušci žánrů by měli zřejmě vybrat vyšší počáteční obtížnost než norma, aby našli výzvu, zatímco čelí hordě po hordě monstrózních nepřátel. Hrát na základní obtíž, jsem ještě skutečně došel z mana nebo opravdu dostat mobbed soupeři, s jen pár bojů šéfa ve skutečnosti vyžadují, abych vytáhnout zdravotní lektvary.

Že problém stranou, existuje několik případů, kdy můžete říct, že je to indie projektu a ne AAA - některé animace a cílení nejsou zcela dokonalé - ale celkově Grim Dawn má uspokojivě vysokou úroveň polštiny.

Jednoduše řečeno, jedná se o hru, která velmi dobře škrábá ARPG svědění a bude obzvláště přínosná pro fanoušky starších her v žánru.

Úplné zveřejnění: GameSkinny byl poskytnut kopii této hry vývojářem.

Naše hodnocení 8 Pokud toužíte po dnech božské božskosti, posvátné nebo diablo II, pak Grim Dawn nabídne vše, co jste kdy chtěli ve staré školní akční RPG. Zveřejněno na: PC Co naše hodnocení znamená