Pokud jste to ještě neslyšeli, Nintendo nedávno prošlo velmi kontroverzním manévrem, aby si nárokovalo příjmy z reklamy z videí Let's Play. Videa zůstanou nahoře, ale fanoušci, kteří tato videa vytvořili, nedostanou příjmy z reklamy. Více o specifikách si můžete přečíst zde.
Jednou ze zajímavých věcí, které z tohoto skandálu vyplynou, je přijetí Notchem, že mu Youtube nabídl střih Minecraft příjmy z videoreklam.
Notch rychle upozornil na to, že si téměř vzali Youtube na nabídku, ale že by se jednou střídali s odezvou, kterou Nintendo obdržela.
Přehrajte si videa, která generují buzz, a pro menší tituly a nezávislé uživatele (včetně titulů jako je např Minecraft), že bzučení může být mimořádně důležité. Bez vidění videí Minecraft na Youtube a všechny úžasné, bláznivé, nádherné věci, které se s ním dají vyrobit, asi bych hru odmítl jako o něco více než online Lego's.
Vývojář Thomas byl sám Mike Bithell říká, že Youtube (konkrétně video od Total Biscuit) pomohl jeho hře dosáhnout úspěchu. "Total Biscuit udělal video o WTF ...Thomasi prodalo osmkrát více jednotek než v den zahájení. Během několika hodin jsem byl outsourcing Assassin's Creed 3 "Můžete si přečíst zbytek jeho vynikajícího komentáře, proč Nintendo nechápe, co tady dělají."
Doufejme, že Nintendo a Youtube nenesou zodpovědnost za to, že zredukují průmysl LP, protože na konci jsou to jen fanoušci, kteří jsou zranění.