Oheň znak osudy - klady a zápory

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 3 Únor 2021
Datum Aktualizace: 21 Prosinec 2024
Anonim
Oheň znak osudy - klady a zápory - Hry
Oheň znak osudy - klady a zápory - Hry

Obsah

Nedávno jsem si vzal svou kopii Požární znak Narozeniny. Jako dlouholetý fanoušek seriálu jsem se nemohl dočkat, až to otevřu, zejména když jsem právě porazil Awakening, chtěl jsem si opravit. Byl jsem ohromený. Existuje spousta věcí, které na mě zapůsobily. Bohužel existuje mnoho věcí, které mě strašně zklamaly. Začněme s tím dobrým.


KLADY

1) Hra vypadá mnohem lépe než Probuzení na mnoha úrovních. Modely znaků jsou podrobnější. Pozadí v blízkých bitvách je vlastně založeno na tom, kde stojíte na mapě, takže když přiblížíte, stále vidíte strom, ve kterém stojíte, nebo bouchající boudu. A, pozor Joss Whedon, postavy konečně mají nohy.

2) Zdá se, že bojový systém byl od posledního zápasu silně upraven. Stejně jako mám rád schopnost spárovat, to bylo super přes poháněné s vaší kohortou neustále blokuje útoky a zdvojnásobení stávky. Je to vytočené hodně dobře, aniž by to porušilo, ale také bez toho, aby hra byla příliš snadná. K dispozici je také spousta nových slabin a podobně, které přicházejí se zbraněmi.

3) Nové třídy jsou tak zábavné. Hraní NarozeníSetkal jsem se s lidmi, kteří házejí obří zvířata na základě znamení čínského zvěrokruhu, kteří se mění na podivné draky, kteří vypadají jako jelen, lidé jezdící na dřevěných loutkách. Všechny druhy nových tříd a já zbožňuji je.


4) Zámecký systém. Přiznám se, je to neuvěřitelně zlomené, a pokud chcete být konkurenceschopní, musíte skutečně rozvrhnout své město, takže je téměř nemožné navigovat se na rozdíl od toho, aby to vypadalo hezky.Osobně jsem z města udělal vypadat jako město, ve kterém bych chtěl žít. Pěkné řady obchodů, malá farma, takové věci. Bohužel také zanechává mému městu bezpečnostní otázky bonza. Ale je to tak zábavné vydělávat nové věci pro vaše město a zakládat obchod.

5) Ve skutečnosti je všechno přizpůsobení ve hře zábavné. Přizpůsobení zbraně má nové zábavné funkce. Zámek, jak jsem řekl dříve, je neuvěřitelně zábavný. A přidali novou věc, kde můžete odemknout příslušenství pro vaši postavu. Potřebuje váš samuraj růžový baret k dokončení svého oblečení? Hádej co, šílenci, máš štěstí.


Dopřejte si svou postavu jako noční můru.

NEVÝHODY

Tato část mě trochu trápí. Miluju hru tolik a já mám tolik legrace, ale tam jsou jasné, do očí bijící chyby, které je třeba dotknout.

1) Nejprve, Požární znak, Jak jsem řekl, miluju tě, ale musíš mi přestat prodávat další verzi. Téměř každá bitva mi běžela do někoho z druhé strany s tím, jak se moje postava "oh, něco se jim muselo stát v posledním měsíci." Mám to, je to příběh, který nezažívám, když hraju jen jednu hru. Dostanu se k tomu nakonec. Ale tato neustálá připomínka mi dává pocit, že jsem strávil plnou cenu za půl hry.

2) Příběh dítěte. miloval jsem Požární znak ProbuzeníPřírůstek dětí a smysl pro příběh. Miloval jsem to. Ale ... kámo ...Požární znak Osudy? Váš příběh pro to nefunguje. Nebudu zkazit přesně, jak se vám náhle narodí dospívající dítě den poté, co jste se připojili, ale je to pravděpodobně jedna z nejkrásnějších prvků příběhu, jaké jsem kdy ve hře narazil a kterou jsem hrál X-Blades.

3) A dámy. Ach můj bože. Pro ženy je velmi jednoduchý recept Požární emblémy Osudy. Polovina nahých sexpotů, archetyp "sestřičky", žena, která se neustále chová sama, a jen trochu pomlčky válečníků podobných Xeně, kteří se skrze vztahy tajně chtějí obléknout a stolovat správným chlapem. Je to trapné. Měl jsem svou hlavní postavu oženit se s postavou, o které jsem si myslel, že bude zajímavá, protože jsem si myslela, že její postava je silná a chytrá. Když jsme se vzali, řekla něco v duchu "Jsem tak šťastná, že chceš být se mnou navzdory mým mnoha chybám." Opravdu? Ugh.

Dokonce i Charlotte se zdá být nepříjemná ve svém vlastním oblečení.

4) Je třeba řešit i hlasové ovládání. Tohle je něco, co mohu označit pod „možná je to jen já“, ale ve hře není jediná postava, jejíž hlas vypadá, jako by se hodil. Pokud jste mi řekli, že v poslední fázi vývoje hry došlo k problému a všichni hlasové soubory se zamíchali, naprosto vám věřím, protože nikdo nezní jako to, co očekáváte. Představte si, že se k vám přiblížila Jenna-Louise Colemanová a pak se s vámi pokusila promluvit v hlasu Roseanne Barrové. Je to tak nepříjemné.

5) Náhodné bitvy s výzvou se zdají být trochu zmatené. v Probuzení, na své mapě byste našli náhodné vyznavače a mohli byste si prohlédnout jejich armádu, zjistit, zda jste je chtěli napadnout, a pak s nimi bojovat za EXP.Nyní musíte zaplatit peníze, abyste měli náhodnou oblast mapy "skautingu" a pak to jen ukazuje někoho, kdo je kapitán týmu CPU a jejich úroveň. Neříká však, jak velká armáda. Setkal jsem se s kapitánem úrovně 10 v týmu 8 a kapitánem úrovně 7 s týmem 16. Je to trochu zlomené.

Celkově vzato, stále říkám, že se mi hra líbí. Je to určitě zábavné a zajímavé. Příběh je úžasný odklon od tradičního Požární znak a přitom zůstat věrný svým kořenům. A zatímco jeho nedostatky jsou velmi podivné a někdy rušivé, naučil jsem se, jak se kolem nich dívám a doufám, že to uděláte taky.

Naše hodnocení 8 Fire Emblem Fates je neuvěřitelně zábavná hra, ale bez chyb. Zkoumáme to z obou stran. Recenzováno na: 3DS Co naše hodnocení znamená