Žena obtěžoval IndieStatik Josh Mattingly Talks

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 12 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 3 Smět 2024
Anonim
Žena obtěžoval IndieStatik Josh Mattingly Talks - Hry
Žena obtěžoval IndieStatik Josh Mattingly Talks - Hry

Pokud vám záleží na ženách v herním průmyslu, je těžké nechat ujít skandál týkající se veterána reportéra Joshe Mattinglyho a nejmenovaného vývojáře her. Minulý týden proběhlo zachycení obrazovky konverzace na Facebooku. V tom, Mattingly eskaluje konverzaci k bodu, který zahrnuje linku “líbat vás na vagina,” a jen se zhorší odtamtud. Více informací o konverzaci a bezprostředních následcích můžete přečíst ve fantastickém článku CoatedPolecat.


Od té doby se Kotaku podařilo zjistit, kdo je ta žena. Její anonymita se zachovala, rozhodla se s nimi mluvit o sexuálním obtěžování v průmyslu. Je to fantastické a chladné čtení, a můžete získat plný zážitek na Kotaku.

Žena, vzhledem k alias Alice Mercier, podrobně popisuje nejen její nepohodlí v této konverzaci, ale i v průmyslu obecně:

Vím, že tam byli lidé, kteří říkali, že jsem ho vedl, nebo že jsem ho měl zavřít ... Je to obtížné, protože jste v šoku a váš mozek ve skutečnosti nepřemýšlí: „Já to řeknu ten chlap, že to není vhodné. Je to spíš "já to budu ignorovat a doufám, že to bude upuštěno."

Mluví o tom, jak jeho kariéra sebevražda jít ven a vlastně mluvit o její obtěžování. V současné době jen málo lidí, s nimiž komunikuje, si uvědomuje, že je žena ve skandálu IndieStatik, a zdá se, že by to chtěla udržet tímto způsobem. Každá žena dotazovaná pro článek Kotaku odmítla jít na rekord, což je znamením strachu z toho, že je "taková žena." Další žena dotazovaná pro článek uvádí:


"Jako žena ve vývoji hry mám jen tolik politického kapitálu, abych mohl utratit, než jsem byl propuštěn jako kuřátko, jako blázen, hysterický, pronikavý, hloupý, ne skutečná žena, ne skutečný hráč."

Jako žena ve vývoji hry, mám jen tolik politického kapitálu, abych utratil, než jsem byl propuštěn jako kuřátko, jako blázen, hysterický, pronikavý, hloupý, ne skutečná žena, ne skutečný hráč.

Připomínky Josh Mattingly zdůrazňují nešťastnou spodní stranu světa vývoje her. Zatímco ženy jsou součástí hry od svého založení, průmysl je stále klub chlapců. Game Developer Magazine hlásí, že „ženy tvoří zhruba pětinu pracovní síly; jsou placeny v průměru o 25% méně než jejich mužské protějšky“. Online, ženské herní vývojáři jsou obtěžováni pouze na základě jejich pohlaví, jak ukazuje případ Zoe Quinn, která se odvážila pokusit se dát hru přes Steam Greenlight.


Jaké jsou vaše názory na situaci IndieStatik? Se sexuálním obtěžováním žen v herním průmyslu?