Obsah
RPG Site mluvil s Naoki Yoshidem na Japonsko Expo v Paříži. Yoshida učinil velké oznámení o přidání Lightningu do Final Fantasy XIV. Hlavním rysem je blesk pro ty, kteří to nevědí Final Fantasy XIII. Ona je také tlačit dveře pro Final Fantasy XIII-2 příběh, ačkoli ona není vlastně hratelný charakter v přirozeném příběhu.
Když se Yoshida zeptal na podrobnosti o tom, jak bude začleněna a proč bude přidána, vyhnula se podrobným informacím o roli společnosti Lightning v Final Fantasy XIV. Omluva Yoshida dává, že protože většina fanoušků ještě nehrála XIV, nechápou, o čem mluví. Yoshida říkal, že by se o tom pravděpodobně postaral, kdyby se vrátil do Japonska, takže teď budeme muset počkat.
Proč se vůbec obtěžovat, včetně ní?
Yoshida pokračuje v rozhovoru o tom, jak Náměstí Enix chtěl spojit své týmy dohromady. Jakákoli dobrá společnost by chtěla, aby její zaměstnanci spolupracovali, a jaký lepší způsob, jak to udělat, aby se pak prolínaly hry, na kterých zaměstnanci pracují? Na papíře to zní dobře? To je to, co fanoušci chtějí? Nejsem si jistý, ale myslím, že to zní zajímavě osobně.
Budoucí vazby na minulost Final Fantasy?
Zatím Final Fantasy XIV viděl několik kývnutí na předchozí hry; omezovací systém dostane svůj základní design a některé útoky z Final Fantasy VII. Yoshida vypustil komentáře o tom, jak se ve hře mohou objevit postavy jako Sephiroth a Cloud, ale možná ne.
"Jako společnost a jako skupina jsme se chtěli ujistit, že projekty FF mají silný vztah mezi dev týmy z očíslovaných titulů. Nemusíme nutně vracet všechny postavy."
Takže ať uvidíme nějaké další ikonické postavy z minulého vzrůstu Final Fantasy XIV ještě není vidět, ale existuje možnost.