Čína neznamená to, co Tyria používá - civilizace V příběh

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 7 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Čína neznamená to, co Tyria používá - civilizace V příběh - Hry
Čína neznamená to, co Tyria používá - civilizace V příběh - Hry

Před čtyřmi týdny jsem byl přesvědčen o koupi hry Civilizace V. Od té doby jsem hrál asi sto hodin. To se vám může zdát jako hodně, nebo to může vypadat jako velmi málo v závislosti na vašich zkušenostech s hraním, ale je to už dlouho, co jsem hrál hru, která vášnivě. Když se můj otec zeptal, jestli by to měl zkusit, odpověděl jsem, "jen pokud nechcete žít život," protože tři hodiny denně v mé současné životní situaci je hodně na úkor. Mám práci, třídy, romantický vztah, rodinu, přátele a další různé úkoly, abych mohl žonglovat, a můj závazek k mému záměru získat své každodenní úspěchy v Válka cechů 2. Čas, který jsem strávil hraním Civ, byl velký problém. Byla to velkolepá show mé vášně pro hru.


Byly chvíle, ve kterých bych v den žalostně nazval čtyři hodiny hraní. Já bych se zasmál sám za to, že to bylo hodně. Když jsem byl nemocný a umíral na srdeční selhání, hraní her dvanáct hodin bylo naprosto normální. Pokud budete někdy potřebovat důkaz, že hry nejsou simulátory vraždy, ale spíše o hrdinském zmocnění, pak o mém příběhu marathoningu Guild Wars den za dnem je základním příkladem. Tehdy jsem nehrál Guild Wars jen proto, že jsem si myslel, že je to legrace, nebo jsem cítil povinnost držet krok s obsahem, ale protože jsem to opravdu potřeboval. Když lékaři uvízli IV v obou rukou, neplakal jsem, protože to bolí, ale spíše proto, že jsem nemohl hrát svou hru. Když se mě můj hlavní kardiolog zeptal, co by mě přesvědčilo, abych zůstal v nemocnici, řekl jsem, "lepší internetové připojení." Opravdu jsem potřeboval tu hru, abych se cítil dost silný, abych mohl pokračovat ve své mizerné existenci.


Hraní dvanácti hodin mi dělá závrať. Teď se moje čtyři hodiny Civu jeví jako odpad, protože v mém životě není prázdnota. Je ještě hezké cítit epos za hodinu, ale nepotřebuju to, protože v mé každodenní existenci dostávám dost pozitivních ohlasů o tom, co dělám, že jsem dosáhl stavu úspěchu, aniž bych se kdekoli přihlásil. Doufám, že nikdy nebudu potřebovat hry stejně jako já v roce 2009. Ale doufám, že když budu takové hry potřebovat znovu, budou na můj návrat čekat skvělé hry.