Amnézie a tlustého střeva; Stroj pro prasata & čárka; Ne Amnesia, kterou si pamatujete

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Amnézie a tlustého střeva; Stroj pro prasata & čárka; Ne Amnesia, kterou si pamatujete - Hry
Amnézie a tlustého střeva; Stroj pro prasata & čárka; Ne Amnesia, kterou si pamatujete - Hry

Obsah

Amnézie: Temný sestup revoluci v hororovém žánru ve videohrách. Měla intenzivní atmosféru a bezmocného protagonistu, tajemných nepřátel a děsivé scenérie. Příběh byl jak rušivý, tak zmocňující, zaměřený na témata ospravedlnitelného hříchu a osobní vykoupení, stejně jako více Lovecraftovských idejí neznámého a jeho hrůzy.


Jako fanoušek první hry jsem se těšil Stroj pro prasata dlouho předtím, než bylo skutečně oznámeno. S tímto porozuměním jsem udržel svá očekávání tak nízká, jak jsem mohl jít dovnitř. Předtím jsem četl několik recenzí bez spoilerů, takže jsem si byl vědom některých společných stížností na hru.

Vzhledem k tomu, že jsem věděla, že mě hra opravdu ohromila ... než jsem byla velmi zklamaná. Já hru psychicky odděluji do tří částí, takže je vhodné ji odpovídajícím způsobem přezkoumat.

Nadějný start

Hra začíná několika nesouvislými, snovými obrazy tmavého stroje, který je v chodu, lůžka v kleci a dětského hlasu. Hráč je pak připraven prozkoumat rozlehlý zámek s rozhodně lineární cestou k pokroku. Existuje spousta uzamčených dveří, ale to není funkčně odlišné od Temný sestup obecný nedostatek dveří v jeho raných fázích.



Docela pěkné šíření tam bylo, Mandusi.

Mezi touto hrou a jejím předchůdcem existují dva hlavní mechanické rozdíly. Za prvé, nejsou žádné tinderboxes. Tam jsou některé elektrické osvětlení hráč může zapnout, ale oni jsou účinně bezvýznamní, a hráčova lampa nikdy vyčerpá. Za druhé je naprostý nedostatek předchozího mechanismu sanity, o kterém budu diskutovat později.

Stroj pro prasata velmi rychle ukazuje své kořeny, vytváří strašidelnou, předtuchou atmosféru se stíny, na které můžete skočit a nádherným použitím zvuku a světla. Hledání pojistek, které by umožnily přepínače pokračovat, vágní a znetvořená stvoření, která se otravují jen z dohledu, hlasy a vzpomínky přicházejí, jak se objevují nové oblasti ... Chvíli to vypadá jako první Amnézie hra.


Strávil jsem tuto první sekci docela vyděšeně, přemýšlel, jestli jsem možná dával recenze jsem četl trochu moc úvěru.

Pochybný střed

Druhá část hry, v mých očích, začíná poprvé, kdy se hráč setká se skutečným nepřítelem. Tyto bytosti zpočátku narážejí na střetnutí, ale odstranění mechaniky zdravého rozumu znesnadňuje jejich absenci s těmito bestiemi.Hodně z postupu kolem prasat zahrnuje skrýt se v temnu tmy a čekat, až se na jejich poměrně nepředvídatelných hlídkových trasách ponoří do minulosti, a to by nebylo možné, kdyby hráč ve tmě časem zabil hráče.

Schopnost sedět ve tmě bez umírání je přijatelná. Problém je, že hráč je také schopen sledovat prasata. Udržet prasata v dohledu znamená, že ztratili většinu tajemství, které měli monstra v první hře. Přestanou být rušivými, jakmile jich hra uvidí dost, a krátce poté, co se hráč poprvé setká s jednou, hra prochází oblastí, kde nemůžete pomoci ale vidět mnoho z nich zblízka od úplné bezpečnosti.

Vypadají rozumně rušivě bez ohledu na to, ale ve skutečnosti se neliší od většiny hororových nepřátel. Tento segment hry se jednoduše stává utajenou hrou, s několika skutečnými hororovými prvky.

Messy Finish

Nakonec se stroj vrátí do plného funkčního stavu a opravdový sraček zasáhne ventilátor. To je místo, kde se příběh hry obětoval tolik zaměřit, přichází na světlo, a to byla část hry, která mě nejvíce zklamal.


Není to standardní továrna na videohry.

Mnozí hovořili o tom, jak rušivý příběh je, a řeší některé velmi těžké koncepty. Lidstvo, válka, utrpení a délky, po kterých budou lidé dělat to, co si myslí, že je správné, jsou všechny věci řešené a Stroj pro prasata dělá tak s několika extrémně dramatickými scénami. První problém s tím je, že skutečný příběh je dodnes dodán především prostřednictvím rozptýlených poznámek, takže je zcela možné dostat se přes hru a vynechat některé důležité body spiknutí.

Když už mluvíme o pozemku ...

Bez toho, aby se cokoli vzdalo, byl děj nakonec docela zapomenutelný. Ano, jedná se o některé vážné problémy, ale nakonec je to nakonec pro muže, který se snaží zachránit svou vlastní rozbitou psychiku, aby našel vykoupení za hříchy minulosti. Samotný název hry ukazuje na některé z nejnepříjemnějších nápadů, ale stejný druh rušivých myšlenek lze nalézt i při čtení většiny literatury ze skutečného přelomu století.

Nepříjemný závěr

Nakonec jsem si užil hraní Stroj pro prasata. Bylo by to slušné jako samostatný hororový titul, i když ne tak velký úsek. Bohužel to nebyl samostatný titul a zanechalo to dědictví, které by podle něj prostě nebylo. Jsem rád, že jsem hrál hru, ale ve světle svého předchůdce je téměř zapomenutelný.

Naše hodnocení 6 Amnesia: Stroj pro prasata je zpočátku slušný, ale obětuje mnoho prvků, které učinily originál tak úžasným pro příběh, který prostě nestojí za to.