Zero Time Dilemma Review & dvojtečka; Už je čas

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Zero Time Dilemma Review & dvojtečka; Už je čas - Hry
Zero Time Dilemma Review & dvojtečka; Už je čas - Hry

Obsah

Poslední část trilogie je těžké místo pro hru zabírat, jak dokazují hry jako Hmotnostní efekt 3. Konec jakéhokoliv příběhu může učinit nebo prolomit celý zážitek, takže dává smysl, aby očekávání byla na historicky nejvyšším místě a neschopnost splnit tato očekávání může navždy zkreslit způsob, jakým lidé vidí seriál jako celek.


To, spolu se skutečností, že poslední splátka Nulový útěk série byla myšlenka být zrušen pro přes rok, znamenal, že fanoušci série mají hodně být znepokojen. Těmto fanouškům říkám: radujte se. Zero Time Dilemma je venku, a je to všechno, v co jste mohli doufat.

Jedna závěrečná hra

Zero Time Dilemma přímo následuje cliffhanger konec Ctnosti Poslední Odměna, i když je to také prequel ve vlastním podivném způsobu. To se koná během simulované mise Mars osudu jít hrozně špatně, a to je přesně to, co se stane.

Maskovaný muž, který se nazývá „Zero the Second“, unese devět účastníků, rozdělí je do tříčlenných týmů a nutí je hrát hru. Zatímco toto nastavení bude znít povědomě fanouškům seriálu, tentokrát se sázky ještě zvýšily: zatímco v předchozí hře byl útěk teoreticky možný se všemi účastníky, zde se dveře otevřou pouze tehdy, když šest z nich zemře. Už napjaté nastavení je nakonec ještě hektičtější podle konečného pravidla: každých devadesát minut budou hráči injikováni chemickou sloučeninou, která je vyrazí a utře si jejich krátkodobou paměť.


Způsob, jakým je tato ztráta paměti prezentována, je jednou z nejnaléhavějších mechanik hry: stavět na vývojovém diagramu systému Poslední odměna ctnosti, hráč dostane náhodný výběr epizod odpovídající každému tři charaktery hráče. Když se tyto epizody odehrávají, je nejisté, dokud nebudou dokončeny, načež se zobrazí, kde se vejdou do vývojového diagramu rozvětvení hry. I když to zní matně, je to úžasná práce přidávání do tajemství: nic není více napjaté než probuzení v neznámém pokoji, aniž by jeden z členů vašeho týmu, a je nucen se divit, jestli jsou stále naživu.

Čas učinit rozhodnutí

Další mechanik, který se odděluje Dilema jeho předchůdci je zahrnutí rozhodnutí. Tyto momenty nutí vás dělat obtížný, často život-smrt, volba. I když to není nic nového pro hraní her, je to základ téměř každé hry Telltale vydané v posledních pěti letech, kontext, který jste zde uvedli, činí tyto momenty ještě významnějšími.


Kvůli nelineární povaze příběhu jste často hozeni do rozhodnutí, aniž byste znali celý kontext svých možností, což je činí ještě obtížnějším. Také k obtížnosti těchto možností je to, že se týkají života postav fanoušků série znají a milují.

Na tu poznámku, zatímco Dilema je velmi dostupný pro nováčky, je velmi těžké doporučit každému, kdo nehrál první dvě hry. Zatímco děj je překvapivě snadné sledovat v sérii s takovou spletitou časovou osou, noví hráči vynechají spoustu jemných nuancí příběhu. Nejen to, ale dva týmy jsou většinou tvořeny vracejícími se postavami, jejichž interakce obsahují mnoho přikývnutí na předchozí hry, které buď projdou hlavami nových fanoušků, nebo zkazí předchozí zvraty.

(Téměř) Zero Stížnosti

Zero Time Dilemma, finální hra v Nulový útěk trilogie vizuálního románu / uniknout hybridy místnosti, je snadno nejpokročilejší hra v trilogii. Zatímco Devět hodin Devět osob Devět dveří měl nějaké problémy s opakováním v pozdní hře a Poslední odměna ctnosti měl nějaké neuvěřitelně těžké a občas velmi nejasné hádanky, Zero Time Dilemma cítí se jako hra lidí, kteří se nejen poučili ze svých chyb, ale snažili se o to lépe. Také hlasové hraní je prvotřídní a hudba je stejně dobrá, jako kdy byla.

Existuje však několik stížností, které mám. Hra vypadá skvěle na PlayStation Vita ... tak dlouho, dokud se nepohybuje. Některé animace vypadají dobře, ale většina z nich je velmi nepřirozená, zejména pokud jde o vlasy a oděvy. Spoléhání se na náhodnou šanci může být také trochu frustrující. Vzhledem k náhodným výsledkům některých rozhodnutí je zcela možné dosáhnout jednoho z konce hry za méně než deset minut, a to způsobem, který zabije počáteční hybnost.

Sečteno a podtrženo

Fanoušci Nulový útěk, jste na správné časové ose: ta, kde série dostane velkolepý konec, který si zaslouží. Násilná, napjatá a provokativní myšlenka je hra, která vás bude udržovat několik dní, dokud ji dokončíte, než o několik dní déle, než budete zpracovávat to, co jste právě viděli. Pokud jste to ještě nezvedli, dlužíte to sám sobě.

Naše hodnocení 9 Konečný zápis do série Zero Escape unikl vývoji pekla, ale stálo to za to počkat? Recenzováno na: PlayStation Vita Co naše hodnocení znamená