Dřívější zobrazení a dvojtečka; Undead Horde Conjures Příliš jednoduchá strategie

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 4 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Dřívější zobrazení a dvojtečka; Undead Horde Conjures Příliš jednoduchá strategie - Hry
Dřívější zobrazení a dvojtečka; Undead Horde Conjures Příliš jednoduchá strategie - Hry

Obsah

Být nekromancerem je tvrdý - vaše škola magie je obecně viděna v nepříznivém světle, vaše dovednostní sada vás nutí strávit spoustu času ve skutečně nepříznivých místech a nejhorší ze všeho je, že většina vašich přátel je mrtvá. v Undead HordeTitul vyvinutý a publikovaný finskými herními studii 10tons Ltd.


Undead Horde bere lehký přístup k celému "vzkříšení mrtvých, aby učinili vaši nabídku a zničili živou" věc. To umožňuje hráčům porazit své nepřátele a přivést je zpět k životu bojovat na jejich straně. Pokud to zní přitažlivě, přečtěte si dále a zjistěte, zda Undead Horde je něco, co by mělo zůstat pohřbeno.

Poznamenat, Undead Horde v době psaní byl ve službě Steam Early Access. Tyto dojmy jsou založeny na verzi hry 0.9.0.6, která vyšla 12. března 2019.

Budování lepší Zombie

Jádro hry Undead Horde se točí kolem strategického budování armády nemrtvých válečníků. Toto je děláno tím, že porazí paletu různých nepřátel, každý s jejich vlastními silnými a slabými stránkami, v bitvě - po zabití jistého množství specifického nepřátelského typu, ten bývalý nepřítel stane se summonable od necromancer krypty.


Jak již bylo zmíněno, existuje mnoho různých typů nepřátel, aby převzali kontrolu. To zahrnuje lidi, orky, medvědy a kuřata, a skutečně velkou část zábavy Undead Horde spojuje armádu nemrtvých a vidí, jak různé druhy nepřítele pracují navzájem.

To není vše, co hra musí nabídnout, i když - necromancers také úroveň výš, jak budete hrát, což přináší upgrade na několik statistik, zlepšení věcí, jako je zdraví necromancer, magické poškození, a množství tvorů, které mohou ovládat. Tento progresivní systém poskytuje příležitost vyladit typy strategií, které budou použity na základě toho, co je považováno za efektivní ve vašem úsilí zničit život.

Další základní koncept Undead Horde se točí kolem řízení vašich různých atributů během bitvy. Váš nekromancer může s každým zásahem udělat spoustu škod, ale rychle klesne, pokud vaše horda padne. Pečlivé řízení vaší mana, zdraví a cooldowns během bojů vyžaduje hodně praxe a rozděluje druhé rozhodování.


Boje jsou tedy zábavnou kombinací surové dovednosti a strategického plánování a existují různé možnosti. Chcete například pop Raise Dead schopnost pomoci vám zabít obří scorpion? Nebo chcete riskovat, že s ním budete bojovat s oslabenou hordou, abyste ji mohli přidat do svých řad, když vychováváte mrtvé? Volba je na vás Undead Horde.

Kosterní tanec

Všechny výše uvedené herní prvky se scházejí v něčem velmi jednoduchém: Undead Horde vypadá jako střelec s dvojitou tyčí a funguje podobně. Přemístíte svůj nekromancer s WASD a změníte směr, kterým směřuje myší. Kliknutí na útoky myší a ovládání vaší magie, zatímco několik klíčů vám pomůže spravovat zásoby, zvyšovat mrtvoly z mrtvých a měnit dovednosti.

Jednoduchost těchto ovládacích prvků ve skutečnosti skvěle zapadá do hry. To znamená, Undead Horde má přímočarý styl - cartoonish jak v jeho vzhledu, tak v jeho humoru. Nikdy se nesnaží být příliš chytrý a nebere se příliš vážně, což je pro hru takhle dobrá.

Tento přímý, jednoduchý přístup však také hraje proti Undead Horde několika způsoby. Například různé typy nemrtvých jednotek, které můžete vyvolat, nejsou dostatečně vyvinuté, aby mezi sebou měly silný rozdíl v hraní. To znamená, že příliš často se ocitnete prostě svoláním posledního nepřítele, kterého jste odemkli, protože není moc strategického důvodu dělat jinak.

To se také promítá do vizuálního aspektu těchto jednotek, jak mnozí vypadají jako kostry na sobě brnění. To je příliš těžké odlišit je v teple bitvy, a to může stát frustrující, když si nemůžete ani být jisti, jako věci, jako kolik jednotek melee jste opustili.

Úspěšné hry s pohledem shora dolů totiž vždy jasně ukazují, která jednotka je a která Undead Horde by mohly značně těžit z nějakého rozdílu v jeho jednotkových typech, hlavně s jeho non-zvířata. Trochu méně zjednodušení by šlo daleko.

"A kostry B-Boy?" "Část toho!"

Další problém Undead Horde pochází z jeho nedostatku sázek. Když zemřeš, prostě se vrátíš do své krypty, a ty jsi jen rychlý teleport od jakékoli mapy, která tě vyrazila ven. Navíc nepřátelé, které jste zabili na mapě, budou po návratu stále pryč.

I když to hraje do myšlenky nemrtvé armády, která prostě nikdy neunikne, naprostá absence trestu za smrt znamená, že úspěch v Undead Horde může přijít bez strategie nebo dovednosti, jak se můžete jen náhodně vrhnout na problém, dokud se to nakonec nepodaří překonat. Jako příklad, spěchání šéfa bez péče, pokud ve skutečnosti přežijete nebo bombardujete kasárna a ignorujete nepřátelské vojáky, se stávají životaschopnými taktikami a jsou příliš účinné.

Tento problém se spojuje s některými z těch, o kterých jsme se chystali dát Undead Horde v jedovaté kategorii: PC hra, která se cítí jako mobilní hra. Zatímco na vašem účtu Steam není nic špatného, ​​je to něco jako Undead Horde chybí nezbytné prvky, aby bylo možné vyniknout na přeplněném trhu.

Mějte na paměti: Undead Horde je stále v raném přístupu, jak bylo zmíněno dříve, a je zcela možné, že některé z těchto "chybějících" prvků jsou na cestě. To znamená, že tam je docela působivý ... kostra (je mi to tak líto) na místě, ale bez několika vylepšení, je to těžké hru doporučit.