Soubory ZeniMax Soudní řízení proti Oculus

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 11 Smět 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Soubory ZeniMax Soudní řízení proti Oculus - Hry
Soubory ZeniMax Soudní řízení proti Oculus - Hry

Obsah

S vydáním Wolfenstein a Starší Scrolls Online "Craglorn" aktualizace, ZeniMax a jejich přidružené společnosti jsou horkými tématy tento týden. Nicméně, ZeniMax také dělá zprávy pro další, méně vzrušující důvod: 21. května, to podalo žalobu u federálního soudu v USA okres pro severní okres Texasu proti Oculus VR.


Oblek tvrdí, že Oculus Chief Technology Officer John Carmack ukradl duševní vlastnictví vztahující se k virtuální realitě a že byla porušena autorská práva a ochranné známky ZeniMax. Společnost „uplatňuje nároky z porušení smlouvy, bezdůvodného obohacení a nekalé soutěže proti obžalovaným“.

Kde to všechno začalo?

Počítačoví programátoři pracovali na technologii, která by nabídla virtuální realitu po celá léta, ale narazili na problémy, které vytvářejí naprosto pohlcující zážitek. ZeniMax poskytuje příklad pro virtuální nemovitosti jako „zobrazení imaginárních světů v náhlavních soupravách podobných okuliarům, které poskytují video a audio, čímž se uživatel zcela ponoří do promítaného prostředí“.


Palmer Luckey byl nadšenec videohry a dlouholetý moderátor Meant být Seen fóra, a hrál si s myšlenkou vytvořit hlavu-nasedl na virtuální realitu zařízení, které bylo efektivní a relativně levné pro hráče. Začal tedy pracovat na náhlavní soupravě nazvané „Rift“ v jižní Kalifornii.

Carmack pracoval pro ZeniMax Media několik měsíců jako technický ředitel pro jejich společnost se sídlem v Texasu, id Software. Během této doby pomohl vytvořit prototyp Rift s Luckeym a přidal k němu mnoho vylepšení.

Brzy poté, Carmack opustil společnost pracovat na plný úvazek u Oculus. On později říkal, že to bylo kvůli jejich chybějícímu zájmu o virtuální realita zařízení pro jejich nastávající hry. „Když bylo jasné, že nebudu mít možnost dělat nějakou práci (hry virtuální reality) v id Software, rozhodl jsem se, že smlouvu neobnovím.“


Nárok společnosti ZeniMax

Během tohoto krátkého času se společností Carmack údajně získal dostatek informací, aby pomohl rozvoji Oculus Rift, čímž ukradl duševní vlastnictví ZeniMax, které je uvedeno jako „počítačové kódy chráněné autorskými právy, informace o obchodním tajemství a technické know-how“ - a používání za jeho vlastní finanční zisk ve výši miliard dolarů.

"Nemůžeme přehlížet nezákonné využívání duševního vlastnictví, které vyvíjíme a vlastníme, ani nedovolíme, aby se zpronevěry a porušování práv neřešily," řekl předseda představenstva a generální ředitel ZeniMax Robert Altman.

Společnost má závaznou Smlouvu o nezveřejnění, která uvádí, že výše uvedené duševní vlastnictví je důvěrné a nesmí být sdíleno bez písemného souhlasu.

ZeniMax věří, že má nárok na některé z technologií a hledá „... škody, které budou spravedlivě a plně kompenzovat za porušení práva obžalovaných ...“, protože, jak v dubnu řekl dopis ZeniMax pro právníky Oculus v dubnu, řekl: ... to bylo jen díky dotčeným snahám Carmacku, používajícím technologii vyvinutou po mnoho let ve společnosti ZeniMax a vlastněnou společností ZeniMax, že Luckey dokázal přeměnit svůj sen o garážovém potrubí na pracovní realitu ... “ téměř celý kredit za zařízení.

Zenimax řekl, že se snaží vyřešit záležitost s Oculus, ale nebyl úspěšný.

Co o tom musí společnost Oculus říci?

Poté, co se obvinění poprvé objevila na konci dubna, Carmack odpověděl na Twitteru a zpochybnil vlastnictví nápadů za Oculus Rift

Zástupce společnosti Oculus uvedl, že ZeniMax nabídl „malý majetkový podíl ve společnosti“, aby pomohl dosáhnout řešení, ale nebyl úspěšný. Oni také říkali, že tato žaloba je nešťastnou okolností, ale “když tam je takový druh transakce, lidé přijdou ze dřeva se směšnými a absurdními požadavky.” “Transakce” je 2 miliardy dolarů akvizice Facebook, který byl oznámen na koncem března.

S Facebookem jako partnerem Oculus mají jistě finanční podporu a další zdroje, aby se mohli připravit na tento oblek a říkají, že plánují „... silně bránit Oculus a jeho investory v plném rozsahu“.

Budeme muset zůstat v příštích měsících naladěni, abychom zjistili, co přijde z obleku. Doufejme, že to nebude bránit vydání Oculus Rift, který je nastaven na pozdě v tomto roce.

55-stranovou podanou stížnost si můžete přečíst zde a tisková zpráva společnosti ZeniMax o této věci si můžete přečíst zde.