Nenávidíte Ligu legend a čárku; ale tady je důvod, proč stále hrajete

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 8 Smět 2021
Datum Aktualizace: 10 Listopad 2024
Anonim
Nenávidíte Ligu legend a čárku; ale tady je důvod, proč stále hrajete - Hry
Nenávidíte Ligu legend a čárku; ale tady je důvod, proč stále hrajete - Hry

Obsah

Na mapě se objevuje pět nevyzpytatelných pingů, které mi říkají zpět, i když si navzájem odporují ve svých zprávách „Na cestě“ a „Nebezpečí“. Můj sbor právě vyběhl a moje horní věžička má jen 100 HP. Náš džungler se nikdy nepřipojil a ostatní pruhy selhávají. Každý nepřítel na mapě chybí a já vím, že je to můj život, po kterém následují. Neuvolní se ani pětičlenný ponor, takže se přestanu starat a dostanu se k klávesnici, abych zadal „/ ff“, abych se vzdal. Uvědomuji si, že jsme ve hře stále jen 7 minut a je příliš brzy na to, abychom odevzdali hlasování o odevzdání o neuvěřitelných 13 minut. Nepřátelský tým a moje jsou toxické a špinavé.


Opravdu nenávidím Ligu legend.

Ale počkám dalších 12 minut, dokud nepřátelé nestisknou a neskončí hru. Pak povzdechnu a pátý vstupuji do haly. Není nic, co mám rád víc než být nucen strávit minimálně 20 minut ve hře, kterou nemám rád s lidmi, které mě baví. Po této hře budu hrát několik měsíců najednou. Je to tiché mučení ale já se vracím.

Chlapec mám rád multiplayer. Nic se necítí jako domov než nekonečná konkurence, ego bitvy a nenasytná touha zapálit mé spojence.

Zní povědomě? Vítejte v nejúspěšnějším obchodním modelu MOBA, který jsem kdy viděl - Liga legend od Riot Games. Je to hra, která dělá nejznámějším lidem žertem říkat "Play" Dota Místo toho, "i když nikdy nemají. Je to hra, o které budou vehementně hovořit, ale nadále ji podporují. A podivně, je to hra, kterou se většina lidí v určitém okamžiku vrátí, protože se nedokážou nechat jít."


Od strašlivé komunity až po někdy pobuřující změny, liga sedí na železném trůnu. Nemohu se dostat příliš rozrušený na Riot hry pro toxicitu fanbase, a to zejména proto, že se neustále snaží se na něm zlepšovat, ale mohu se pokusit pomoci ostatním vysvětlením důvodů, proč nemohou skončit. Ne, neztrácíte svou mysl.

Důvod 1: "Anti-Bronzie" kultura

Perfektní liga-specifc urážka, kterou kdy slyšíte, říká, že někdo je v bronzu, nejmenší divizi, do které se můžete umístit. liga komunita se stala hivemind o tom. Někteří si ani neuvědomují, že většina fanbase je vlastně v Bronz.

Pořadí divizí je založeno na důležitosti důležitosti klenotů - Bronzové zvuky jsou vedle Silver a Stříbrné zvuky vedle Gold. Je to psychologický systém, díky němuž se lidé cítí nedostateční, aby se vždy mohli snažit být lepší. Ale jen malé procento populace je ve zlatě a nahoru. Pro mnohé, kteří nejsou schopni věnovat veškerý svůj čas a energii Liga legend, je to neplodné úsilí, které je vždy sotva mimo dosah. Děsivá věc je, že když hrají dost hry, i když jejich dovednost není zcela ve zlatě, mohou ji stále získat prostřednictvím naprosté vůle.


Většina lidí nemůže dosáhnout Gold nebo Platinum, ale nezastaví je v pokusech. Schopnost vidět vaše skóre divize rozhodně nepomůže.

Tento nikdy nekončící cyklus snahy být „lepší“ než průměrný vytváří frustrovanou komunitu, která je (ve skutečnosti) uvězněna na stejném místě, ale všichni věří, že by měli být vyšší. Dokonce jestliže někdo je v bronzu nebo stříbře, urážka “Bronzie” je populární jít-k, protože oni mentálně věří jejich umístění není jejich chyba. Budou citovat, jak byli v loňské sezóně vyšší, jak jsou tady jen kvůli trolům, jak vůbec nepoužívají své hlavní, jak jejich šampioni nerfovali, jak si hrají s vyššími ELO přáteli a všechno pod sluncem jako omluva.

Kultura "každého v mém týmu kromě mě je hrozné," dělá lidi zkusit znovu v naději, že jejich "tým bude lepší tentokrát." Na konci dne se budou kolegové LoLers, kteří se zavádějí, ptát na své hodnocené skóre. Nikdo nechce přiznat, že jsou v bronzu. Pokud něco, nikdy to není "Jsem v bronzu," ale "Já jsem uvízl v bronzu."

Důvod 2: Nedostatek režimu karantény

Ano, volám to tady - nedostatek režimu karantény přispívá k "Bronzie" kultuře. Neexistuje žádný skutečný způsob, jak se zlepšovat, kromě hraní více her, je těžké se na tom lépe dostat Liga legend bez toho, že by jste šli do extrémních situací - zaznamenávat své hry, najímat trenéra, potopit hodiny do průvodců a přehrát, číst každou jednotlivou poznámku o záplatě v naději, že pochopíte, jak změny ovlivňují hru, a sledovat trend vytváření šmouhového účtu, takže si nemusíte t v rozpacích se na své "hlavní". Představte si hodiny a hodiny, které tyto aktivity spotřebovávají, i když se nic nezmění. To je důvod, proč hráči napodobují cokoliv, co je populární v LCS, a implementují je do svých her ihned po.

Pokud nemůžete pochopit počet šampionů a změn položek, jediný jiný způsob, jak uvidíte, co funguje, je hrát 'skutečnou' hru. Výhry a ztráty jsou závislé na stovkách faktorů, takže pokud nejste ve zvyku s přáteli, nebude vždy jasné, co funguje nejlépe. Lidé uvíznou v myšlení o tom, jak hrát hru, a je tu jen málo, aby to změnilo vedle populárního slova z úst, nebo, jak jste to uhodli, volby LCS.

Důvod 3: Přátelé a naprostá popularita hry

I když to může být nejzřejmější důvod, stále si zaslouží sekci. Hraní Liga legend je snadný způsob, jak se cítit součástí něčeho většího, rychlý způsob, jak se setkat s přáteli, a snadný společný základ. Jako nejoblíbenější hra na světě, liga inspiroval copycat MOBA, revoluci v průmyslu eSports a vzal duši ze všech vašich známých.

Rozhodování o ukončení liga je rozhodnutí, které mnozí podpoří kvůli negativitě, kterou přináší. Nezúčastnění však přináší formu izolace, pokud vás přátelé přestanou žádat, abyste si zahráli, nebo pokud mezi vámi již neexistuje společný základ.

S tím, jak Riot Games roste, se může zdát, že jste na lyžích v průmyslu eSports, pokud už nebudete věnovat pozornost. Hry mění svět a liga se stává hlavním proudem. Stále si však zachovává pocit inkluzivity, protože hráči mohou stále tvořit vlastní kliky a týmy, komunikovat s hráči na nejvyšší úrovni a sledovat streamy s ostatními hráči.

Důvod 4: Noví šampioni a reworks

Pokud skončíte liga před dvěma měsíci, a přítel řekl, že aktualizují Annie být starší a zcela přepracovat Taric, nebyl byste trochu zvědavý? Lidé mají tendenci vybírat pár šampiónů, které mají rádi a držet se jich. Se 126 šampiony je téměř nemožné být "dobrým" s většinou z nich, protože je časově náročné odemknout všechny. To v těchto šampionech vyvolává pocit pýchy a pohodlí, zejména proto, že je hráči používají téměř 40 minut najednou. Oblíbení hráčů se mění, je to něco, o co mají tendenci se starat, i když už dávno přestali hrát.

Lidé, kteří mohou čerpat zpět do Champ Select, jsou noví šampioni, kteří vypadají skvěle, mají zajímavé a nové schopnosti a mají filmové představení (možná mluvím o Ekkovi zde). Nový šampión nebo rework může hru úplně změnit tak, aby to nerfs a nadšenci nemohli dosáhnout. A jedna hra s nimi nebo proti nim obvykle nestačí vidět tyto změny.

Důvod 5: Dočasné akce, exkluzivní odměny

Podobně jako v předchozím případě jsou dočasné události svěží a vzrušující. Slyšení o Bilgewater a okolních IRL událostech bylo jiné než obvyklé.

Lidé milují hraní různých herních režimů pro exkluzivní ikony nebo nákup limitovaných edic skinů, které mohou předvést měsíce později, když už nejsou veřejně dostupné. Hráči se přihlásí rok po roce na April Fool, aby zjistili, jaké plány má Riot na rukávech a zábavné režimy jako URF jsou důvody, proč hru znovu nainstalovat. Riot hry je zabrání, protože možná jsou příliš dobré. Jak se říká, vytvoříte poptávku omezením nabídky.

Na závěr

Riot hry byly mimo jejich ligu, když Liga legend popularita. Jejich závazek udržet hráče závislý je však klíčem k jejich úspěchu. Bohužel to znamená, že navzdory tomu, že se hra věnuje jen polovině času, stále je tu stále něco, co udržuje neváhané přihlašování zpět. Některé dny se přihlásíte, abyste své přátele prozkoumali nebo si vyzkoušeli nový režim. V jiných dnech budete chtít vidět, kdo je online, ale být schopen vidět všechny hodnocené skóre může motivovat vás k "grind" pro další úroveň.

Ať už je důvod jakýkoli, vězte, že je tu někdo na Riot Games, který navrhl jakýkoliv rozzlobený důvod, proč musíte hrát tuto hru. Až budete hrát dost ligaJe těžké to nechat jít. Je to něco, k čemu se můžete vždy vrátit, protože cíle a základy každé hry se nikdy nezmění. Ne, neztrácíte svou mysl.