Divinity Original Sin 2 Definitivní vydání převody Classic RPG Experience to Console

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Definitivní vydání převody Classic RPG Experience to Console - Hry
Divinity Original Sin 2 Definitivní vydání převody Classic RPG Experience to Console - Hry

Obsah

Jedním z nejlepších RPG roku 2017 je ještě lepší uvedení na trh se svou definitivní edicí. K dispozici jako bezplatný upgrade pro stávající PC přehrávače, větší novinkou je, že tento moderní CRPG classic je nyní připravený i pro konzoly.


Ano, mluvíme o zločinném dobru Božství: Původní hřích 2, která původně vydala loni v září a některé z nejlepších her všech CRPG po celý rok.

Přechod z počítače na PS4 a Xbox One znamenal, že tam budou nějaké velké změny, a to je to, na co se zaměříme spíše než na přehodnocení jádra hry a příběhu.

Pokud jste nehráli původní verzi a chcete vědět, co je v obchodě, můžete si přečíst naši plnou recenzi zde.

Náměstí Peg V Kulaté Otvor

První věc je první - Definitivní edice je stále skvělá taktická role na hraní. Je to absurdní zábava; přeměnit nepřátele na kuřata a teleportovat nepřátele do rozbitých ropných barelů je stále výbuch.

Velká část základní zkušenosti ze hry zůstává stejná (s některými uvítacími vylepšeními uvedenými níže). Hlavní rozdíly, které si všimnete, se okamžitě projeví ve formě změn uživatelského rozhraní a kontrolního schématu speciálně pro vydání konzoly.


Nebudu to cukrovat - toto je hra, která má být hraná s klávesnicí a myší. Dokážete si představit, že se snažíte hrát Baldurova brána nebo Icewind Dale na regulátoru? Pokud jste někdy zkoušeli, víte, že to může být v nejlepším případě dicey.

Tady je ta věc. Larian Studios udělaly opravdu statečné úsilí, aby tuto hru fungovaly bez myši. Je jasné, že se do převodu jádra dostala myšlenka D: OS2 herní mechanika do intuitivního zážitku pro ovladač PS4 nebo Xbox One.

Je smutné, že to nakonec nestačí, a poté, co jsem strávil spoustu času s definitivní edicí, můžu snadno říci, že stále dávám přednost klávesnici a myši.

Hlavní menu se otevírají v radiálním kole v žíle Věk draka, s inventářem obrazovky více v souladu Zapomenutí. Pokud jste hráli verzi PC, víte, že každá oblast je plná předmětů, od sudů po svíčky až po květiny, které lze otevřít, vyzvednout, přesunout, zapálit v ohni atd.


I když to funguje skvěle v PC verzi, vše, co zkoumání nefunguje zvláště dobře s řadičem, a pomocí přepínačů pro přepínání mezi velmi blízkými objekty stále není dost dobře doladěn vždy zasáhnout to, co chcete.

Vývojáři zřejmě věděli, že to bude problém, takže teď můžete zahájí oblast hledání ve specifickém poloměru kolem libovolného znaku. Všechno v této oblasti umět otevřít nebo vyzvednout se objeví ve formuláři seznamu, a můžete snadno pohybovat mezi jednotlivými objekty.

Moje první myšlenka byla divoce zneužít tuto funkci, abych se dostala do objektů, které jsem neměl být schopen dosáhnout. Je smutné, že devs na to přišli také, a stále musíte být schopni dosáhnout objektu ve vyhledávací oblasti, abyste ho mohli otevřít a začít rabovat (proklínání!).

Na druhé straně této mince jsou určité výhody této změny. Chcete-li správně projít oblastí nebo získat jednotlivé postavy umístěné pro bojovou výhodu, musíte často rozdělit svou stranu. Přepínání mezi znaky a řetězcovými skupinami (nebo jejich rozdělením) bylo jednodušší, než jsem očekával u řídicího systému.

V tomto ohledu funguje radiální menu velmi dobře.Správa zásob a vybavení není tak hladká jako na PC, ale správa strany není z poloviny špatná. Celkově lze říci, že radiální menu je moje jedna velká stížnost s Definitivní edicí, ale je to taká, že někteří hráči nemusí být tak rušiví jako já.

Režim Arena

Teď, když máme tu nepříjemnost, pojďme se ponořit do velmi vítané změny - Božstvípřepracovaný režim arény!

Na své první přehlídce původní verze PC si zřetelně pamatuji, že jsem narazil na Arena Of The One pod Fort Joy a přemýšlel jsem: „Potřebuju plnou verzi této hry. No, máme to teď a je to naprosto matice.

Můžete hrát na aréně proti přátelům nebo A.I., a existuje několik různých map rozvržení z čeho vybírat. Hodnota opakování zde je obrovská, pokud milujete taktický boj Božství: Původní hřích 2 ale nechcete znovu přehrát režim příběhu. Hrát s plně aktualizovanými postavami, které mají všechny druhy dovedností hned po pálce, je tunou zábavy a je zde absurdní množství možností.

S plnou 16 hrdinů na výběr je jen začátek změn. Mutátory jsou hlavním novým prvkem - a zvyšují podíl zábavy o 10 000%. Tyto šílené možnosti mění tok bitvy na každém tahu (mohou alternativně zůstat statické, pokud chcete). Všichni na bojišti mohou najednou dostat funkční křídla, aby letěli nad terénem, ​​nebo by všechny sudy mohly automaticky explodovat. Možnosti jsou zdánlivě nekonečné.

Pokud jste si mysleli, že by se bitevní pole mohla stát bláznivou planoucí, elektrifikovanou, zmrzlou hvězdou taktického nesmyslu v původní verzi, ještě jste nic neviděli.

Další změny od základní hry

Definitivní edice začíná se zbrusu novou výukovou oblastí na lodi, která je určena pro Fort Joy.

Výukové programy stranou, nově přidaný příběh režim také rozšiřuje odvolání této jinak tvrdé hry. Mnoho bitev - dokonce i těch velmi raných - může být ohromující pro nové hráče, kteří nejsou obeznámeni s mechanikou. Dokonce i za normálních obtíží, je zcela možné zemřít v prvním boji s viskózním voidwokenem a dále snadno zničit, když se snažíte uniknout Fort Joy.

Pokud zjistíte, boj je nepochopitelný, pop na příběh režimu a jen vychutnat zažívá jízdu.

Ale co změny pro vracející se hráče, kteří nechtějí, aby byla hra snazší? Tam jsou změny pro vás v podobě vylepšení a dodatky k pozdní hry obsah, tak pokud jste nebyli spokojeni s koncem, dejte mu další cestu. Zvláště Arx byl pro mnoho hráčů důležitým bodem. Kvalita této oblasti nestačila na dřívější akty, a to jak v oblasti psaní, tak v oblasti designu. Bylo snadné se ztratit, nebo neměli ponětí, kde najít lidi, aby postoupili příběhy.

Hodně z toho bylo přepracováno s Definitivní edicí a se změnami v knize questů je v této oblasti méně frustrace.Do této oblasti se dostalo hodně práce, včetně zcela nového dialogu.

Konečně, trpasličí battlemage Beast měl nějaké velké upgrady na jeho hledání původu stejně tak, pokud jste se nikdy nestarali o to, abyste ho vzali, stojí za to prozkoumat i teď.

Sečteno a podtrženo

Pokud jste již hráli Božství: Původní hřích 2, pozdní hry změny obsahu, aby konečné vydání stojí za přeinstalaci.

Sledování společností, jako je Larian, vyvíjí hry prostřednictvím crowdfundingu a pak dává hráčům to, co chtějí, dech čerstvého vzduchu v herní komunitě. Všechny provedené změny byly v uplynulém roce jednoznačně vyloučeny z kritiky fanoušků a celkově z nich dělají lepší zážitek.

Pro hráče na PC je to snadná hra 9/10 (nebo potenciálně ještě vyšší, pokud naprosto milujete taktický boj založený na turnech). Na frontě konzole je však kontrolní schéma dost šokové, aby trochu porazilo hodnocení hry.

Je to pořád zábavné, bezpochyby, a vy získáváte vylepšenou verzi již skvělé hry. Hra je zde stále skvělá. Bohužel, po hraní PS4 verze, i když opravdu chci přeinstalovat hru přes Steam a hrát s konečnou verzi změny tam.

Můžete si koupit konzolovou verzi Božství: Původní hřích 2 Definitivní edice na Amazonu za 59,99 dolarů.

Související obsah:

  • Kompletní Crafting recepty průvodce
  • Dovednost řemeslné komba a prodejci knih
  • Průvodce tvorbou postav
  • Ultimate Build Guide
  • Další příručky 2

[Poznámka: Developer poskytl kopii Divinity: Original Sin 2 Definitivní edice použité v této recenzi.]

Naše hodnocení 8 Konzoloví hráči konečně zažijí tento statný CRPG, s množstvím upgradů a přepracovaným uživatelským rozhraním. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená