Obsah
Blizzard splnil svůj slib, že bude podrobně informovat o připravovaných změnách systému PvP WoW 5.3.
Blizzard uvádí, že existují určité potíže, pokud jde o vyvážení PvP zařízení proti PvE zařízení. Chtějí vytvořit systém, kde dobré PvP zařízení není pouze důvod, proč vyhrajete zápas. To je v rozporu s World of Warcraft je PvE zařízení, které je záměrně chtěl dostat silnější, jak si dokončit tvrdší nájezdy a získat lepší kořist.
WoW patch 5.2 je vytvoření Elite dobytí zařízení bylo pokusem v podstatě vytvářet tři úrovně zařízení v PvP ala tři úrovně zařízení v nájezdu (LFR, normální, a hrdinské zařízení.) Třetí stupeň zařízení bylo obtížné dostat se s jeho požadavkem, musíte mít zvýšen alespoň 27k dobytí této sezóny.
Navzdory tomu, že byla zavedena uzávěrka, došlo k trochu vyváženému problému s elitní výbavou v 5.2. Blizzard si myslí, že čerstvý 90, který se poprvé pokouší dostat do WoW PvP (nebo alespoň poprvé na této postavě), bude odraden porážka Vzali.
Tam je jedna velká věc, která vyšla z MoP PvP zařízení změny tak daleko: PvP moc. Blizzard se zdá být naprosto spokojený s tím, jak moc PvP funguje z větší části, a to jen díky drobným vylepšením v 5.3.
PvP odolnost není tak silně považována za PvP sílu, kterou mají pracovníci WoW. Blížící se změny ve WoW 5.3 s největší odolností odříznutou od ozubeného kola a hráči, kteří mají základní odolnost 65%, se provádějí tak, aby hráčům bylo poskytováno méně škod od začátku, ale větší schopnost přežití, takže ne mají pocit, že se snažíte proniknout do okruhu PvP.
Změny PvP v 5.3
Počínaje levelem 85 budou hráči mít a základní odolnost 65%. To je vyváženo tím, že je většina zařízení zbavena pružnosti. Hráči však budou moci budovat větší odolnost drahokamy a okouzleními.
PvP výkon je stále výhradně pro převodovku PvP. Kromě toho, nastavit bonusy, které poskytují extra odolnost nyní pokles, a získat bonus PvP moc místo.
Léčitelé a hybridy se radují! Nyní získáte více výhod z výkonu PvP. Bitva Únava se zvýší, stejně tak, aby se PvP zařízení lépe pro léčitele.
Conquest a Elite budou mít oba své ilvls 496. Podél této žíly, tam bude ilvl víčko v arénách, náhodné bitevní pole, a hodnocené bojiště; víčko ilvl bude 496. To zabraňuje tomu, aby zařízení PvE mělo výhodu.
dříve slíbená změna Odstranění dobytého víčka na dobývání zbraní bude odstraněno během oprav, které nezahrnují novou sezónu. Uzávěr na získání elitního převodu musí stále splněny. Nicméně, jakmile to je splněno, hráči budou moci koupit uvedené vybavení se ctí místo CP.
Blizzard od těchto změn očekává spoustu věcí. Za prvé a především si myslí, že nejlepší zařízení pro konkurenční PvP bude pocházet ze samotného zařízení PvP.Čestné zařízení poskytne větší poškození v PvP vzhledem k jeho PvP síle než dokonce normální a hrdinské nájezdové zařízení. Zajistit zbraně více škody než vysoce silné zbraně Thunderforged.
Nakonec, Blizzard je fotbalová branka s těmito změnami je motivovat více lidí hrát PvP ve WoW. Chtějí, aby začátečníci měli pocit, že mají šanci. Tyto změny znamenají, že zatímco začátečníci nebudou dělat téměř tolik škod, měli by mít zhruba stejnou schopnost přežití. Žádné další rychlé smrti!
Osobně jsem z těchto změn nadšen. Až do této sezóny jsem vždycky byl spíše ležérní PvPer a ještě jsem ani nedokončil čestnou sadu. Teď, když se do toho dostanu, mám spoustu legrace, ale stále jsou časy, kdy jsem se opatrně přišpendlil.
Nevadí mi ztrácet lepší hráče WoW PvP vůbec, ale těším se na to, že budou tyto zápasy trvat déle. To mi dá šanci obdivovat jejich dovednosti.