Podívejte se na lidi za slovy na GameSkinny

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Podívejte se na lidi za slovy na GameSkinny - Hry
Podívejte se na lidi za slovy na GameSkinny - Hry

Obsah

Přemýšleli jste někdy o osobě za slovy na obrazovce? Proč dělají, co dělají? Co je inspirovalo k vyzvednutí klávesnice a psaní? Mají ve skutečnosti hry? Kdyby to dokázali navždy, že?


Někteří z našich stážistů měli možnost se ptát a / nebo odpovídat na některé otázky podobné těm, které jsou uvedeny výše a další. Tento článek upozorní na malý výběr jejich odpovědí. Spisovatelé, kteří budou tentokrát pod nohama, budou Yasmin Curren, Shawn Malone a já.

A pokud byste chtěli být v budoucnu jedním ze stážistů, podívejte se na tento článek, který vysvětluje, kolik pintů krve a potu je třeba na týdenním základě, a možná můžete být tím, koho zajímá.

Peníze, sláva a pomeranče

Všichni tři byli požádáni o změnu "Co vás inspirovalo, abyste si vzali plášť ochránce GameSkinny, kurzíva Knight?", a tady je to, co museli říci:


Yasmin: Teoreticky moje pero nikdy neopustilo papír! Od doby, kdy jsem byla dítě, jsem vymýšlela imaginativní povídky a vytvořila podrobné soubory mých imaginárních přátel různé osobnostní rysy a vystoupení. (Měl jsem taky nějaké skutečné přátele ... Přísahám!)

Když jsem zestárl, pero bylo používáno jako emocionální vývod pro všechno, čím jsem procházel, a vynikal jsem v angličtině ve škole. Když jsem tedy viděl možnost psát o hrách a získat z toho něco pro svou budoucí kariéru, skočil jsem do šance zapojit se. Miluju hry a miluji psaní, takže to dávalo smysl :)

Všichni jsme měli imaginární přátele, Yasmin, ale ne všichni z nás drželi knihovnu stylů X-Files. Pro jednoho jsem si přál, abych měl.

Shawn: Byl navržen někým již v JTP jako způsob, jak prozkoumat různé spektrum herního průmyslu.


To, že někdo je GameSkinnyho vlastní Venisia. Oba jsme oba vděční. (Nebyl jsem zaplaceno to říct.)

Použil jsem k úsměvu, to bylo předtím, než jsem pracoval v maloobchodě

Mnoho spisovatelů má jiné práce, nebo pracovali v oblastech, které jim dávaly inspiraci, aby se dostali do oblasti psaní. Shawn byl dotázán: "Jak se vám líbí hra žurnalistiky ve srovnání s vaší minulé zkušenosti s prodejem her?'

Dobře, mám rád oba. Líbí se mi v žurnalistice, jak mohu vyjádřit svou lásku k hrám prostřednictvím znalostí a výzkumu. Miluji zkoumání každého kusu a informování čtenářů.

Rozdíl mezi tím a maloobchodem je ten, že to není tak osobní. Pokud bych v maloobchodě doporučil, aby si zákazník koupil nějakou hru, byl bych jim vystaven, abych se vrátil do obchodu a poděkoval mi za to a sdílel to, co miloval. Mám možnost budovat vztahy se svými zákazníky. Nemám to v žurnalistice. Zároveň však nemám podnikové tlaky, které přicházejí s prací na maloobchodním konci - tlak na prodej, kvóty na předobjednávky a podobně.

Cítím tvou bolest, brudde.

Může tam být pouze jeden

Rozhovor s odborníkem v oboru není snadné. Když jsem se ho zeptal, "Kdybys mohl rozhovor s někým z herního průmyslu, kdo by to byl a proč?“, Yasmin byl roztržen mezi fandom a profesionalitou.

Musím si vybrat jen jednu ?! D: Původně bych chtěl vybrat Notch, protože, kdo by ne ?! Je to génius a tak bláznivý, jak je to šílené! Ale je tu už tolik rozhovorů, které se mají sledovat online a knihy o něm číst ... Také kdybych ho viděl, zřejmě by mě to změnilo na schůzku, ve které bych se ho snažil hnát.

Místo toho bych si vybral Michela Ancela, abych mohl vklouznout do nějakého otravného Za dobrem a zlem 2; Potřebuju tu hru!

Všichni potřebujeme tu hru, Yasmin. My. Všechno. Potřeba. Za dobrem a zlem 2.

Bolí to?

Byl jsem dotázán: "Je to poprvé, co děláte JTP?"

Není to tak, já jsem zde od ledna 2014. Bylo to zajímavých 7 měsíců, každé sezení mi přineslo zcela nový soubor učení.

Chcete-li trochu rozšířit svou počáteční odpověď; GameSkinny měli nelibost mé společnosti po dobu 7 měsíců. Zpočátku jsem se nechtěl vrátit, nicméně některé prvky se mezi posledním zasedáním změnily. Především přidávání „senior stážistů“. Tato nová role umožnila několika bývalým stážistům vidět více zákulisí; je to opravdový oko.

(W) Rapping to, Freestyle

Pojďme se ponořit do nejhlubších, nejtemnějších částí psychiky našich předmětů. To je místo, kde se může dostat do tmy. Všichni jste byli varováni!

První z nich je Shawn, "Jaký je váš umělecký dojem, jak daleko se umění dostalo do videoher?'

Myslím, že přišli velmi, velmi daleko od dnů Atari 2600. Tam, kde hry neměly moc konceptu umění, kde jako dnes máte multi-milionové projekty dolaru. Je to, jako byste je sledovali, jak si dělají film. Díky pokroku v oblasti hardwaru můžete nyní mít herní umění tak úžasné a velmi detailní jako koncept umění.

Shawn je naprosto správný, má také nějaké dovednosti. Podívejte se na tento příklad, na obálku Pro lásku k Slovům, který byl napsán kolegou spisovatel GameSkinny, královna Geeks, Venisia Gonzalez.

Pokroky v posledních 3 generacích konzoly je Opravdu. Stačí se podívat na to, co Blur dělají Halo 2 výročí řezané scény.

Yasmin může být spisovatel, sběratel imaginárních přátel (konečný předchůdce Skylanders), ale to neznamená, že dosáhla svých limitů. Má kanál YouTube a na dotaz:

Ach ano, YagmanX. Můj kanál YouTube je moje vášeň a bylo to skutečné požehnání od té doby, co jsem ho začal loni v říjnu. Baví mě všechny formy kreativních médií a právě jsem dokončil dobře zaokrouhlený mediální kurz a pokračoval v kariéře v kódování. Ale postrádal jsem natáčení, editaci a používání mé představivosti, takže když jsem začal svůj kanál.

Už jsem tam potkal úžasné lidi a využil jsem je k tomu, abych se dostal do kontaktu s lidmi z nejrůznějších odvětví, protože to ukazuje mé nadšení pro určité oblasti práce (jako jsou hry!) Celkově je to prostě zábava! : D

Doufám, že si dovede vzít dovednosti, které se naučili v oblasti YouTube, žurnalistiky her a smíchat je dohromady.

Tak to se vyostřilo rychle.

Nakonec jsem byl dotázán, jakou práci bych si vybral, kdybych byl prezidentem Obamou schopen vybrat si něco na světě?

Creative Lead pro první party a rozšířené vesmírné produkty, na 343i.

Doufám, že jste si tento malý peek za oponou užili. Vše, co mi zbývá, je poděkovat mým kolegům tazatelům a dotazovaným, Rocky a Venisia, a Yasmin a Shawn, resp.