Obsah
Nové Král bojovníků XIV (KOFXIV) letos v srpnu vydá na PlayStation 4 s velkým očekáváním. Chcete-li být upřímný, je to titul žádný fanoušek bojové hry by neměl chybět. Poslední splátka dlouhodobé série je z řady důvodů vydáním marquee. Ale předtím, než probereme proč KOFXIV je nutností, budeme diskutovat o historii, postavách a jádru designu za celou sérií.
Co je KOF?
Tato série SNK Playmore (tehdy SNK) vznikla v roce 1994 s vydáním KOF '94. Hnací silou jeho vývoje bylo vytvořit hru, která by zahrnovala jejich nejoblíbenější franšízy. Takže SNK vzala postavy z Bojové umění, Fatální zuřivost, Psycho vojáci, atd. a umístili je do stíhačky "snů".
KOF '94 představoval příběh záhadného mogulova pozvání bojovníkům po celém světě bojovat v turnaji se skrytou agendou. Po jeho úspěchu si všechny tituly poté zachovaly stejný narativní design. V průběhu let se příběh rozšířil na tři ságy a mnoho dalších postav.
Postavy pro každého a všechny
Další důvod proč KOF je tak jedinečný mezi bojovníky je jejich skupina postav. Bojovníci série jsou často navržení být okázalý do míry. Flashy bojovníci nejsou nové žánru, ale je to vzácné, když série také podaří prezentovat spektrum archetypů. Bojovníci seriálu byli bojoví umělci, socialisté, členové mafie, piráti, popové idoly a tak dále a tak dále.
V souladu s tématem napadání nejlepšího světa jsou bojovníci také velmi různorodí. S týmy z Mexika, Koreje, Jižní Ameriky a dalších zemí je poměrně obtížné najít postavy s pozadím, které je možné přenést. Fanoušci nikdy nebyli v krátkém zásobě, aby našli oblíbené - ať už zlé, módní, nebo stoické.
Proč by měl KOF XIV uspět?
Bojové hry této generace konzole byly podrobeny kontrole z důvodu nedostatku funkcí, malých seznamů a nevýrazného síťového kódu. Dokonce Street Fighter V trpěl těmito nemocemi. KOF XIV na druhé straně, zdá se, že se výše zmíněné.(Mohlo by to být znamení KOF bere SFV trůn?)
To představuje robustní počet bojovníků počítání v 50 (31 veteránů a 19 nováčků). Tato naprostá velikost bude vyžadovat poměrně mnoho času na vybudování týmů, hledání nových favoritů a zvládnutí mechaniky hry. Koneckonců, kdo neocení velké množství možností?
KOF XIV se uvádí, že má výrazně vylepšený síťový kód, protože SNK věnuje hodně času na zážitek online hráče. Je samozřejmé, že hrát online hry pro bojovníky je nejvyšší prioritou. Zůstane tedy vidět, zda bude online při startu hladké.
Plán úspěchu je zjevný a nepopiratelný. Komunita bojových her má s nadějemi SNK hodně naděje. Li KOF uspěje, fanoušci bojové hry pošlou velmi pozitivní zprávu - požadujeme tituly s potopou obsahu, velkým obsazení a spoustou se učit.