Obsah
- Nicméně, existuje skupina lidí, s nimiž mám mocnou velkou kost, a to by byli moji spoluhráči.
- "No, pokud nedáme takovou expozici, jak se stanou populárními?"
- „No to bys o tom taky neřekl? Máme kvótu, kterou znáte, a musíme něco ohlásit.
- Závěrečné myšlenky
Pro ty z vás, kteří jsou v herním světě známy, jste možná slyšeli o Pokémon volal fan hru Pokémon Uran. Dokonce i my tady na GameSkinny jsme o tom dělali článek Pokemon Uraniumvydání po 9 letech výroby. Řada herních zpravodajských stránek tento příběh zuřila, jako by žralok rozzlobil krvácející velrybu uprostřed oceánu.
Kredity obrázků na: Daily Mail
Hádejte, co ... ta velryba byla pohltěna a nic nezbylo.
Pokémon Uran oznámili, že byli upozorněni na několik oznámení o zastavení od společnosti Nintendo of America - a přestože nebyli kontaktováni osobně, rozhodli se respektovat přání společnosti. To je něco, co bychom měli všichni respektovat, protože jsou vývojáři hry a skutečnost, že se chtějí vyhnout právnímu řízení, je zcela pochopitelná.
Nicméně, existuje skupina lidí, s nimiž mám mocnou velkou kost, a to by byli moji spoluhráči.
Většinou ti, kteří pracují pro větší weby, protože, zatímco GameSkinny je velké místo žurnalistiky, jsme malí sardinky ve srovnání s Polygonem a jejich dosah stejně jako vliv. Pokud jste si mysleli, že budu vinit zákony o autorských právech, řeknu, že jsou součástí skutečného problému, ale mluvit o nich neřeší nic jiného než zapálení ohně, které hoří už celá desetiletí. Nintendo má veškeré právo obhájit své duševní vlastnictví, to je způsob, jakým kapitalismus funguje, ale jsou daleko od všudypřítomného, bylo nepravděpodobné, že by o této hře věděli dříve, protože by ji v její postýlce udusili.
Když je ve hře vývojový projekt fanoušků a vy to tisknete, bude pravděpodobně vypnut.
Herní novináři však byli ti, kteří se obrátili Pokemon Uranium zákon, který má být vykonán.
Tento projekt jsem sledoval již devět let od svého vývoje. Čekal jsem na fórech, sledoval, kam skupina jede, hraje alfou a beta verzi hry a má velký starý čas. Mým nejoblíbenějším začátkem je Orchynx a miluji region Tandor víc, než mohu říci.
Snímek: KobiniAle nikdy jsem se nepokryla Pokemon Uranium. Chcete vědět proč? Protože jsem věděl, že by se to zastavilo, kdybych to udělal, což je něco, co jsem se naučil tvrdě. Pamatujete si Bulbasaur plantážníky? Byl jsem součástí mnoha jasných novinářů, kteří sledovali tyhle - a hádali, co se stalo? Byli zavřeni. Kvůli všem expozicím, které jim byly dány, jim Nintendo přestal a upustil.
Zde je to: když je ve hře vývojový projekt fanoušků a vy to tisknete, bude pravděpodobně vypnut. Viděli jsme to znovu a znovu. Tiskové zprávy na Chrono Trigger: Vzkříšení Square-Enix ho vypne. Bulbasaur plantážníci, Nintendo to vypne. My Little Pony Fighting je kouzlo, Hasbro to vypne.
Vidíte tu ještě vzor? Vím, že je toho víc než jen tiskové zpravodajství; společnosti by měly dovolit fanouškům dělat takové věci. Ale newsflash: žijeme v kapitalistické společnosti. Pokud jde o tyto kluky, stejně jako lidé chtějí vzít buržoazii, aby osvobodili své hry, v dohledné době se to nestane. Prozatím musíme tyto projekty učinit laskavými a neoznámit je.
To neznamená, že by se o tom tyto společnosti nikdy nedozvěděly, samozřejmě. Je to jen otázka toho, jak prodloužit tuto křehkou životnost déle, než by tomu bylo jinak.
Nyní vím, jaké možné reakce na to mohou být, a dovolím, abych na ně plně reagoval.
"No, pokud nedáme takovou expozici, jak se stanou populárními?"
Opravdu musí být populární? Pokémon Uran nebyla hra pro zisk; byla to fanová hra, do které byla vložena láska fanoušků. Zprávy se o nich šířily ústně, a to udržovalo hru naživu tak dlouho, jak to bylo. Spousta lidí o této hře nevěděla posledních 9 let a od Nintendo to zůstalo utajeno, protože o tom nikdo nemluvil. Teď, hle, a když se o tom dozvěděli Kotaku a Polygon, najednou se to stalo. Podívejte se, co jim tato popularita dala. Více fanoušků, jistě, ale teď už nemůžete dostat hru, pokud ji nedostanete od fanouška.
„No to bys o tom taky neřekl? Máme kvótu, kterou znáte, a musíme něco ohlásit.
Jako novinář na volné noze chápu tento boj víc než kdokoli jiný. Když skutečně pracujete jako novinář ve hře, často máte kvótu, kterou musíte dodržet. Určité množství článků denně nebo týdně, aby bylo splněno minimum. To je, jak žurnalistika funguje - a to byl snadný příběh na zprávu. Nejen to, ale bylo zaručeno, že se dostanou na stránky, přinesou příjmy na stránky a získají pochvalu od svých vyšších.
Nebo, pokud se vám dostanou zaplaceny hity jako každý, kdo ISN'T Kotaku, IGN, GameStop nebo Polygon, pak budete muset podat zprávu o něčem populárním, abyste získali výplatní pásku.
Věř mi, je to bolest. Já to chápu - a je to něco, na co bychom se neměli spoléhat.
Mám však pro vás otázku: je to opravdu hodné šíření malého projektu, který je fanděn, jen aby dostal zaplaceno? Máme účty platit a ústa krmit, ale chcete to udělat s vědomím, že vaše expozice způsobila hru dostat vypnout? Pokud se k vám přiblížili, to je jiné, pak je to na nich, pokud se dostanou dolů. V opačném případě můžete být větší osobou a neopravovat o tom.
Existují i jiné věci, o kterých můžete informovat. Číhejte na internetu, prohledávejte nespočet videí z YouTube, do Googlu se pátrejte o hře, která se vám líbí, a zjistěte, zda pro ně našli nový cool hack. Můžete být první zprávou o příběhu, kterého se nikdo ještě nedotkl, rozhovorů s novými YouTubers, pokrývajícími KickStarters, revizi nových Steam her, psaní poutavých úvodníků, dokonce i hloupých deseti nejlepších seznamů. Je tu tolik dalších věcí, které můžete udělat, aby vás to zasáhlo. Je to jen otázka snahy o jejich nalezení.
Závěrečné myšlenky
Nakonec, když jste herním novinářem, je vaším rozhodnutím, co budete psát. Vím, že jsem se jasně vyjádřil, že nebudu referovat o projektech fanoušků, pokud o to už nebudu požádáni tvůrci - a pokud to nechcete dělat, je to vaše rozhodnutí. Ale vím toto: další věc, o které můžete podat zprávu, může být další Pokémon Uran a já osobně nechci smrt dalšího fandového projektu na mém svědomí.