Proč RPG jsou Gateway žánr Hardcore Gaming

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 16 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
Proč RPG jsou Gateway žánr Hardcore Gaming - Hry
Proč RPG jsou Gateway žánr Hardcore Gaming - Hry

Obsah

RPG jsou jako droga. Dostanete se do jedné a další věc, kterou znáte, je 1 AM - a nemáte tušení, kde uplynulo posledních 5 hodin. Zdá se, že i pro příležitostné hráče, kteří mají nejlepší úmysly a chtějí si jen vyzkoušet několik hodin dobrého vyprávění, RPG je prostě nasává a už nikdy nejsou stejné.


Ale proč je to, že RPG jsou tak návykové? Protože můžete strávit hodiny na konci vyrovnání a utrácet body za dovednosti na své postavě, vyformovat je do přesně toho, koho chcete. A ať už jste již tvrdý hráč nebo jen kolemjdoucí ve světě her, jsou dost přístupní, takže se můžete ztratit dříve, než to poznáte.

Vytvoření znaku vy chtít

Většina RPG má plnohodnotnou funkci pro vytváření znaků, která vám umožní, aby vaše postava vypadala přesně tak, jak chcete. Můžete dokonce modelovat svou postavu po celebrity, kreslená postavička, nebo sami, pokud chcete! Pro mnoho lidí je to velká část remízy tohoto žánru - mohou se skutečně vidět v roli protagonisty.

Dokonce i když nemáte vytvoření postavy, obvykle máte na výběr z různých stylů hry. Obecně spadají do tří tříd; válečník, zloděj a mág. Tohle je úžasné, že většinu času můžete kombinovat atributy z každé z těchto tříd do jednoho znaku, což dělá bitevního mága, mistra meče - něco opravdu. Také dovednostní stromy mohou být poměrně složité. To vytváří spoustu replay hodnoty, která udržuje všechny druhy fanoušků vrací pro více.


Dobrý příběh vždy vzkřísí ante

Kromě toho, tam je často mocný příběh jít spolu s jakoukoli RPG. Například v Starší svitky IV: Oblivion, tcísař Uriel Septim se snaží uniknout atentátu a narazil na váš uvězněný charakter, protože úniková cesta je přes vaši buňku. Osvoboďují vás na žádost císaře a říká, že "jste předurčeni sloužit Tamrielu svým vlastním způsobem." Pak s nimi projdete řadou únikových tunelů, jen aby nakonec viděl, že císař je zavražděn.

Před jeho smrtí vám Uriel řekne, abyste mluvil s mužem jménem Jauffre o jeho synovi - jeho posledním dědici - a přinesl mu rodinné dědictví. Pak jste na své cestě. Odtud vás hra provede bláznivou jízdou démonského zabití a nakonec zachrání svět.


A to je jen hlavní příběh! Spousta RPG je plná i vedlejších úkolů. Při použití stejné hry jako reference existuje přibližně 18 hlavních úkolů a 159 vedlejších úkolů. Takže i po skončení velkého vyprávění je ještě více, kdy se vrátíte, kdykoli se vám svědí.

Dalším skvělým rysem je, že některé události, ke kterým dojde během určitých úkolů, budou ve skutečnosti trvale jizvit herní svět. Není to jen dobré pro ponoření, což vám dává pocit ovlivňování světa, ale také budování tradice mnohem dynamičtějším způsobem.

RPG také často dávají odměny za dokončení questů, ať už se jedná o položku, zbraň, kus brnění, nebo dokonce novou schopnost. To napomáhá k tomu, aby se v nás všichni doplňovali, aby pracovali pro kořist!

Ať už chcete hrát RPG, která se koná ve středověku, nebo v budoucnu, budete vědět, že hry, které vyhovují tomuto popisu, jsou správně! Jen buďte upozorněni - už se nikdy nebudete moci vrátit zpět k příležitostným hrám.