Obsah
- Temnota
- Spec Ops: The Line
- Odsouzení: Trestní původy
- Na měsíc
- ilomilo
- Hard Corp: Povstání
- Bulletstorm
- El Shaddai: Vzestup Metatronu
- Kontakt
- Druhý pohled
Všichni víme, že některé hry jsou podceňovány. Hry, o kterých se domníváme, že nedostaly pozornost, kterou si zasloužily, ani spravedlivý otřes v době jejich prvního vydání. S tím na mysli, zde je deset her, které opravdu dlužíte to na sebe hrát, pokud nemáte. Zaručuji, že nebudete litovat!
dalšíTemnota
Vydáno v roce 2007, Temnota byla adaptace populární komické série vydávané Topcow komiky. Vyvinutý talentovaným týmem Starbreeze Studios, Temnota dodal úhledný, temný zážitek z natáčení s některými uspokojujícími démonickými pravomocemi využít proti svým nepřátelům v davu. Co je pro mě opravdu nezapomenutelné, je charakter Jenny.
Je to hlavní postava, kterou Jackie miluje ve hře, ale ve skutečnosti je víc než jen klišé ženské postavy. Vztah mezi oběma se také podaří vyvolat emoce z hráče jiné herní romance nemůže. Tam je část ve hře, kde jste u jejího domu a máte možnost odejít. Pokud odejdete, nic se nestane a děj a hra pokračuje. Pokud se však rozhodnete zůstat, nastane zvláštní okamžik. Nicméně, spíše než cokoliv sexuálního, Jackie a Jenny se mazlí na gauči a dělají přesvědčivý malý rozhovor Zabít drozda hraje v televizi. Je to něco mnohem intimnějšího než věrnostní mise a nespočet konverzací, které kdy udělali. Hra je také skvělý střelec; tak je to výhra výhra!
Zmínil jsem se o Mike Pattonovi (z Faith no More, mezi nesčetnými dalšími projekty) udělal hlas titulární temnoty bez jakéhokoliv hlasového softwaru nebo střihu? Víš, že to chceš hrát teď.
Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line má jeden z nejlepších příběhů v hrách. Doba. Hra byla brilantní subverze vojenských her a naše posedlost a nenasytná chuť k nim. Zvláštní je, že se kritici a lidé „dostali“ Hotline Miami poselství o násilí, přesto základní význam v Spec Ops zdálo se, že jde do značné míry bez povšimnutí, i když oba tituly uvolňují pouze pět měsíců. Ve skutečnosti, mnoho recenzentů se zaměřilo na nevýrazný multiplayer místo narativu nebo mechaniky v práci.
Spec Ops: The Line není hra, která vás baví. Ve skutečnosti je to náročná umělecká díla, která má vydržet, ale nakonec to stojí za to. Existují čtyři konce hry, ale jeden z vývojářů byl citován, když říkal, že pátý konec je možný, když hráč nemůže pokračovat a prostě přestane hrát. Sluníčko a lízátka to není, ale jen zřídkakdy hrajeme hry, které nás vlastně ptají na tvrdé otázky a nutí nás zkoumat se sami.
Odsouzení: Trestní původy
Spuštění konzoly Xbox 360, Odsouzený byl jedinečný název pro novou konzolu společnosti Microsoft. Hra následovala agenta FBI Ethana Thomase na stopě sériového vraha. Hra vynikla, kromě vyšetřování místa činu, boj. První osoba, která se hádala, byla provedena dříve, ale málokdy byla provedena dobře nebo se ukázala jako příjemná. Odsouzený byla jednou z mála, která se dokázala dobře a dobře hrát.
Tím, že se boj odehrál v první osobě a v melee range, se boje zdály být viscerální a intimní. Nebyli jste odloučeni pomocí zbraně, která by z dálky odstrčila nešťastné nepřátele. Bojovali jste se zubem a hřebíkem pro svůj život a ovládali jste všechny zbraně, které jste našli ve svém prostředí. Také jste byli obvykle uzamčeni do boje s méně než čtyřmi nepřáteli, což dále přispělo k intimnímu pocitu rvačky. Monolith s tímhle opravdu dodal něco velkého; prostě přeskočit pokračování. Žralok třikrát za sebou vyskočil a pak kroužil zpátky, aby jedl žraloka poté, co dokončil leteckou akrobacii.
Na měsíc
Já
nedávno zmínil, jak Na měsíc byla jednou ze dvou her, které mě donutily zbavit se slzy. Chlapec to udělal! Příběh dvou vědců, kteří pomáhají umírajícímu člověku dosáhnout jeho umírajícího přání, je jedním z nejvíce dojemných příběhů v oblasti her a je doprovázen jedním z nejlepších soundtracků v oboru. Opravdu nechci mluvit o hře příliš ve strachu, že něco dám. Stačí věnovat tři až čtyři hodiny na dokončení hry a užijte si to!ilomilo
Pojďme si to z cesty: tato hra je roztomilá! Řekl jsem to! Teď šťastná? Nikdy jsem si nemyslel, že by hra mohla být považována za „roztomilou“, ale tady je dokonalý příklad. Vaším úkolem je smířit Ilo a Milo, dva přátele oddělené různými překážkami a komplikacemi. Je to těžší než jeho roztomilé, patchworkové vizuální efekty. S více postavami k ovládání, bláznivou fyzikou a širokými hracími plochami, které se mají pohybovat, hra jistě poškrábala mozkové svědění. Teď to udělejte a získejte do svého rozkošného světa!
Hard Corp: Povstání
Povzdech. Co to sakra Konami? Kromě zrušení Silent Hills a Kojima opouští po MGS5 skončil, Konami také dovolil Hard Corps: Uprising být posledním záznamem v Contra série již čtyři roky bez známek dalšího vstupu. Hard Corps doručil to, co jsme očekávali, a lásku Kontra: spousta nepřátel, gigantických šéfů, náročné hry a přísné kontroly. Co Hard Corps přidána byla nějaká manévrovatelnost hráčského repertoáru triků. S přidáním dvojitého skákání, temperamentu a průhybu projektilu, přidaná mechanika dovolila hráčům dělat víc než předchozí položky. Přidání co-op pro dvojnásobnou zábavu a dvojnásobek úmrtí. Nějaký fanoušek Contra a postranní střelci by to měli zkusit!
Bulletstorm
Ah Bulletstorm, definici slavného nadbytku a neuctivé. Jedná se o hru, která se otočila hlavou k její skvělé, arkádově inspirované střelbě a udržovala vaši pozornost jedním z nejkrásnějších skromných skriptů ve všech hrách; je to úžasné. Do pekla je ve hře žena, která řekne hlavní postavě: „Zabiju tvůj d ***.“ Vzhledem k tomu, že vývojáři sídlí v Polsku a angličtina není jejich prvním jazykem, tvrdili, že si neuvědomili, jak je hru hrubá. byl, a oni přidali bezdůvodný jazyk, protože to znělo vtipně, slyšet Steve Blum pomocí jazyka, který by se námořník červenat, zatímco posuvné dostat, že dovednost výstřel je skvělý čas.
Používáním bodového systému k odemknutí upgradu a zbraní hra podporuje experimentování a originalitu při dispečinku nepřátel, spíše než jen další nudnou hru Whack-a-Mole se zbraněmi. S pevnými ovládacími prvky, zbraněmi, které jsou zábavné a mají pocit síly, střelby Bulletstorm nikdy nezestárne. Zmínil jsem se o tom, že si na své nepřátele postavíte obřího, mechanizovaného ohnivého dechu? Jo, to se stane. A Steve Blum! Co jiného byste mohli chtít?
El Shaddai: Vzestup Metatronu
Tato hra je naprosto ohromující. Né vážně. Podívejte se na video nad vámi a uvidíte tuto hru v akci. Slova toto umění umělecké spravedlnosti nedělají. S jeho anime-inspiroval, akvarel umění estetický, hra vypadá, že obraz ožívá. S bojovým systémem se točil kolem braní soupeřových zbraní a brnění a využil ho proti nim, a to pro jiné tempo z jiných her.
Musím však zahrnout toto prohlášení o vyloučení odpovědnosti. Hra je inspirována
Kniha Enochova. Pokud jste tedy citliví na náboženský obsah, témata atd., Nemusíte si to užívat tak jako já. Nicméně, pokud vám to nevadí, jste v jedné nádherné léčbě!Kontakt
Musíte milovat Grasshopper Production a Atlus. Grasshopper vyvíjí některé z nejvíce bizarních her a Atlus zřejmě publikuje něco pro každého. Pokud existuje výklenek, Atlus má kryt. S tím jsem řekl, nejsem si jistý, který výklenek vývojáři měli na mysli Kontakt. Hra je RPG, ale je to tak odlišné od všech ostatních RPG, které jsem kdy hrál.
Hra následuje Terryho, mladého chlapce, který je zapsán profesorem, aby pomohl opravit profesorovu loď. Při práci zde však existují dva samostatné pozemky. Hra následuje Terryho a jeho dobrodružství, ale hra také obsahuje samostatný příběh pro samotného hráče.Profesor se ve skutečnosti přímo obrací na hráče při několika příležitostech a snaží se je udržet v tajnosti před Terrym. Netřeba dodávat, že se jedná o jiný příběh, a čtvrtá zeď nikdy nebyla zničena přítomností ve hře. Dalším zajímavým aspektem hry bylo, jak se zážitek získal okamžitě, kdykoli byla akce provedena. Udělal jsem hit? Vaše obrana se zvyšuje a tak dále. Nebylo neobvyklé, že během bitvy zesílil a získal tak výhodu svého nepřítele.
Hra může být obtížné vystopovat, ale pokud máte zájem, je to jedna z nejunikátnějších her, které můžete doposud najít.
Druhý pohled
Představte si, že hrajete stealth titul, kde jste měli moc telekinézy, astrální projekce, a místo gadgets a zbraní. Vítejte v Druhý pohled! Zatímco hráč má k dispozici střelné zbraně, hra silně zdůrazňuje stealth a inteligentní taktická rozhodnutí zůstat nezjištěná. Chtěli jste někdy vytáhnout z ruky pistoli s telekinézou a pak použít uklidňující pistoli, aby si je podmanil? Tady můžete! Sam Fisher nemá na Johnovi Vattičovi nic.
Hra následuje John Vattic, skeptik k psychickým schopnostem, kteří se probudí bez jeho vzpomínek a psionických schopností! Hráč pomáhá vést Vattic na jeho cestě získat jeho vzpomínky, a zastavit zlo spiknutí, které snaží se používat lidské morčata udělil s psychickými sílami jako vojenské zbraně. Hra byla vyvinuta týmem na Free Radical Design a byla vítaným odchodem z jejich fantastického FPS Timesplitters série.
Těchto deset titulů je jen hrstka podceněných a přehlížených her.
Jaké jsou vaše oblíbené oblíbené? Zvuk off v komentářích níže!