Průvodce hraním méně známých Ligy Legend šampionů a dvojtečky; Darkin Blade

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Průvodce hraním méně známých Ligy Legend šampionů a dvojtečky; Darkin Blade - Hry
Průvodce hraním méně známých Ligy Legend šampionů a dvojtečky; Darkin Blade - Hry

Obsah

Pokud jste něco jako já, vypálíte se velmi rychle poté, co jste do 2 nebo 3 her zaslali svého hlavního šampiona.


Máš vlastní specifickou rotaci šampionů, kterou chceš použít v klasických nebo normálních hrách. Ale po chvíli se to i tak nudí a začnete hledat jiného šampióna, který by měl hrát, nejlépe ten, který je mimo meta a může se cítit jako zvláštní vločka.

Za to se nemusíte stydět. Všichni to děláme.

Aatrox se skvěle hodí k účtu.

Pokud vidíte jeden ve hře, šance jsou dobré, je to buď v Team Builderu, nebo je to někdo, kdo je tvrdý Aatrox main.

Já sám opravdu rád tohoto šampióna; je to jedna, kterou jsem vyrazil, když chci vyhrát svůj jízdní pruh. Hrál jsem ho od jeho vydání a pořád ho občas hraju, když se cítím dost špinavý, abych šel na všechny a zničil soupeře.

Používám slovo 'špinavý' konkrétně, protože to je to, jak to vypadá, když hrajete Aatrox a efektivně využíváte jeho silné stránky.


Pros

Hlavní síla, kterou Aatrox vlastní, není v jeho rané střední síle hry. Není to tak, že by se mohl stát neskutečnou hyperpřevodem. Není to jeho pasivita, která mu umožňuje vrátit se k životu po smrtelném poškození.

Ne. Jeho síla spočívá v tom, jak málo o něm hráčská základna ví.

Sedím u nízkého diamantu (Diamond 5, abych byl přesný) a stále mám důvěru, že Aatrox vezmu do jízdního pruhu a vyhraju. I když je ještě vidět, jestli můžu udělat přechod do pozdní hry a převzít zátěž svého týmu, můžu vždy počítat s vypínáním soupeře v jízdním pruhu v raných fázích.

Proč? Protože nikdo proti němu nemá mnoho zkušeností, což se projevuje nedostatkem znalostí o jeho poškození. Někdy lidé ani nevědí, že se po smrti může vrátit k životu!


To je něco, co můžete využít ve svůj prospěch. Víš, kolik škody budeš dělat jako Aatrox poté, co si na něj zvykneš, tvůj soupeř na dráze s největší pravděpodobností nebude (a nikdy se nedozví, jestli Riot nadšená Aatrox ... což je nepravděpodobné). A jako Aatrox jste vlastně jedním z mála šampiónů ve hře, kteří se dostanou na šílenou úroveň.

Proto, dostat první krev na Aatrox 3 minuty značky je nejen pravděpodobné, je to téměř dáno, pokud se s ním seznámíte. Nejméně na dolních elosech.

Ale samozřejmě existuje spousta důvodů, proč na takovém roztržení dostává tak malou lásku.

Nevýhody

Během raných fází hry je velmi efektivní. Ale do poloviny hry? Měli byste raději doufat, že budete mít alespoň 2-3 sestřelů pod pásem a budete mít významný zlatý náskok nad svým pruhem, pokud chcete zůstat relevantní.

Stručně řečeno, musíte být nakrmeni. Jděte i v jízdním pruhu, váš nepřítel laner, který je častěji vybral bude outscale vás a poskytnout více pro svůj tým, než budete na vaše.

Navíc vše, co Aatrox dokáže udělat, je ve hře mnohem více šampiónů, kteří to dělají lépe.

Jeden z nejlepších příkladů ... navzdory tomu, že se už přes miliardukrát dostala do pořádku, je stále silnější

Je to něco jako semi-tank / bojovník, alespoň to je to, co si myslím, že ho Riot zamýšlel. Ale Irelia dokáže udělat tuto práci lépe, když ho převezme na míli a bude mnohem více děsivější než nepřátelský tým, než kdy budete. Wukong to zvládne lépe, když vlastní hru měnící se. Roztržený se zabývá mnohem větší škodou, než můžete doufat. Nové výkřiky mluví samy za sebe.

Můžete pokračovat dál a dál.

Tak proč ho vůbec hrát?

Navzdory všem jeho slabým stránkám, Aatrox to může udělat, což mu dává šanci na boj.

Mimo Všechno mistři v této hře, má jednu z nejvyšších, ne-li nejvyšší šanci na zabití soupeře před jízdou 6.

Existují také způsoby, jak minimalizovat jeho slabé stránky a využít nedostatek znalostí svého nepřítele v jednání s ním.To je přesně to, co zde budu podrobně popisovat.

Nepatří k položkovým sestavám nebo mistrovství, ne. Přichází kde užíváte přípravek Aatrox.

Jako disclaimer však doporučuji tomuto šampiónovi pouze za ELO pod Diamond / High Platinum. Šla jsem ho sem až sem, ale viděla jsem s ním tolik klesající návraty do té míry, že jsem ho zastavila, abych ho v žebříčku úplně zastavila. Důvodem je to, že hráči kolem této závorky jsou obecně silnější pruhy obecně a není příliš snadné dostat na ně časné zabití, zejména pokud je jejich džungle efektivní.

Navíc, pokud jste již v této ELO, pravděpodobně jste udělali alespoň nějaké úsilí, abyste věděli, že nepřítel, kterému čelíte před zápasem, pokud vám to chybí, tak tuto slabost odstraníte.

Kde bych ho měl hrát?

Aatrox je velmi univerzální. V závislosti na tom, kde ho hrajete, budete stavět i jinak.

Ale pokud jde o otázku „kde“; Horní, střední a džungle.

Střední je místo, kde bych ho doporučil nejvíce (trochu vysvětlím). Top pruh není příliš ošuntělý, ale budete čelit šampionům, kteří jsou docela těžké zabít opravdu brzy, zejména pokud jste čelí někdo, kdo je zkušený. I když v nižších elosích by to nemělo být příliš velké.

Džungle je trochu hazard. Budeš ho hrát jako pozdního herního velkého šampióna a staneš se méně účinnou verzí Master Yi nebo ho budeš hrát jako generický ganker, i když je tu opět spousta lepších možností.

Můžete použít svůj pasivní vytáhnout některé věže ponory a žít přes to ačkoli.

Schopnosti

Pasivní - Dobře krev

Kdykoli Aatrox spotřebuje část svého zdraví, uloží ho do svého Krev dobře, která pojme až 105 - 870 」zdraví. Krev dobře vyčerpá o 2% za sekundu, pokud společnost Aatrox v posledních 5 sekundách neporušila nebo neobdržela škody.

Po smrtelném poškození, Aatrox vstoupí do stasis a odčerpá jeho Krev dobře, léčení se během dalších 3 sekund až na 35% Blood Well je maximální kapacita, plus jeho uložené zdraví při aktivaci.

To je to, co vám umožní, aby některé opravdu 'sýrné' zabíjí. Často tato schopnost zachytí soupeře mimo stráž. To může také být zvyklé na věž potápět nepřítele s nízkým zdravím zajistit snadné zabít a odejít.

Q - Temný let

NÁKLADY: 10% současného zdraví.

AKTIVNÍ: Aatrox po krátkém zpoždění pomlčky (nebo letí) do cílové oblasti, zabývající se fyzickým poškozením blízkých nepřátel při přistání a vyřazení nepřátel v epicentru na 1 sekundu.

Tato schopnost je nesmírně užitečná, a to jako mini malfitský konečný jako součást vašich hlavních schopností. To může váš tým nastavit pro některé opravdu dobré boje nebo řetězec se schopnostmi vašeho týmu stunlock nepřítele.

W - Krevní žízeň / krevní cena


NÁKLADY: Žádné náklady.

PASIVNÍ: Aatrox aplikuje bonusový efekt na každý třetí základní útok.

VYPNUTO - Krevní žízeňAatrox se uzdravuje. Léčivé množství se ztrojnásobí, zatímco Aatrox je nižší než poloviční.

TOGGLE ON - Cena krve: Společnost Aatrox poskytuje bonusové fyzické poškození za cenu vlastního zdraví.

Schopnost, která určuje vaši odbornost s Aatroxem. Vy potřeba vědět, jak řídit své zdraví zapnutím a vypnutím této funkce. Příliš často lidé nevěnují pozornost svému zdraví bar při jednání o poškození a / nebo odmítnout používat, protože jsou příliš konzervativní s jejich HP.

Buďte o této schopnosti chytrí. Dozvíte se, kolik škod způsobíte Cena krve (Tip: je to hodně), ale také vědět, kdy byste měli jej vypnout, abyste získali své zdraví.

E - Čepele Tormentu


NÁKLADY: 5% současného zdraví.

AKTIVNÍ: Aatrox vypouští dvě cílové energetické vlny, které způsobují magické poškození nepřátel a zpomalují je o 40%.

To je to, co vám umožní vypořádat se s náporem vašich škod v rané hře. Někdy si vaši soupeři neuvědomují, že se tato schopnost zabývá magické poškození takže maxing je klíč. Navíc základní škody na této schopnosti není nic, čím by se smát.

R - Masakr


AKTIVNÍ: Aatrox čerpá krev svých nepřátel, zabraňuje magickým škodám okolních nepřátelských šampionů a naplňuje svou krevní jamku o 20% své maximální hodnoty pro každého nepřítele.

Navíc, Aatrox získá bonusovou rychlost útoku a rozsah útoku na 12 sekund.

Z nějakého důvodu existuje běžná mylná představa, že tato schopnost se používá k „otočení přílivu“ (ha!) Uprostřed duelu. I když to může být v pořádku, není to nejúčinnější způsob, jak to použít.

Přemýšlejte o tom jako o části vašeho poškození. Dokonce i když to má magické škody, které hit klamně tvrdě z této počáteční aktivace.

Jedním z nejjednodušších kombinací s Aatroxem je vykopnout svého nepřítele (y) s vaším Q, E, abyste použili pomalý, aktivovali si ultimát hned poté a pak sledovali, jak se jejich zdraví rozplynulo s vašimi automatickými útoky. Cena krve aktivován.

Runy / Mistři

Runy by byly standardní stránka útoku útoku (AD) (brnění nebo zdraví na úrovni žlutých / kouzelných odporů blues) se dvěma životnostmi a 1 další AD.

Pokud jde o mistrovství je to vždy standardní 21-9-0 (vrah), pouze budete mít body v rychlosti útoku místo snížení cooldown spolu s spell a blade tkaní.

Vaše stránka džungle není příliš odlišná; Runy, standardní AD stránka, i když byste mohli nahradit AD reds s Attack Speed ​​(AS). Mistři jsou opět 21-9-0 pouze dostanete dva body v snížení škody z neutrálních monster na váš obranný strom.

Lane Aatrox

Začněme s mým oblíbeným místem, kde ho vezmu; středního pruhu.

Pokud hrajete jako Aatrox (platí to i pro horní jízdní pruh), hrajete, abyste ovládli soupeře v jízdním pruhu. Nemáte žádný prostor k tomu, abyste za ním padali nebo jeli. Jako výsledek, Ignite a Flash jako vaše summoner kouzla jsou nutností.

Pravděpodobně budete čelit mágům ve středním pruhu, takže buďte připraveni být pod neustálým pronásledováním útoků a schopností na dálku, ale to by nemělo být problémem pro vás jako Aatrox, protože máte mnohem více vestavěných než většina ostatních šampionů v hra.

Nahromadit škody, hledat otevření přistát svůj Q následovaný E a třetí hit z vašeho Cena krve a vy jste tento obchod vyhráli. Nebojte se nosit prodloužené souboje, protože se můžete vrátit zpět Krevní žízeň a udržet si zpět nahoru, zatímco stále se jedná o škody.

Horní pruh je podobný v pojmech, i když musíte být trochu opatrnější se svým Cena krve protože budete čelit duelistům podobným sobě. Přesto budete stále mnohonásobně rušit mnoho soupeřů, kterým můžete čelit kromě Riven na úrovni 6.

Důvodem, proč horní pruh není něco, co bych doporučil jako jízdní pruh výběru, je to, že je těžší zabít soupeře v jízdním pruhu, tím déle trvá fáze tréninku. Můžete být schopni dosáhnout první krve na nich, ale inteligentní nepřítel by vybudoval obranu a hrát bezpečněji, dokud nevyhnutelně nepřekročí vás a vás v prachu.

Střední dráha je v tomto ohledu mnohem snazší. Mágové jsou pro vás snadnými cíli, abyste si mohli hrát sněhovou olovo a navíc máte docela dobrou sadu, která by vám měla umožnit, aby se každou chvíli rozjížděli po dobrých potulkách.

Standardní položky jsou; začněte s Doran's Blade a vydejte se na čepel zříceniny krále. Pak pracujte na Trinity Force.

Jakmile budete mít tyto dvě položky, měli byste mít více než dost škod. Build defensively (Spirit Visage je velmi dobrý díky buff na self léčení, plus to nese magický odpor) a dokončit stavět s Last Whisper nebo Black Cleaver (v závislosti na osobní volbě).

Jungle Aatrox

To není něco, co dávám přednost, ale je to konečná volba, pokud nemáte kam jít s ním. Důvod, proč s ním nemám rád džunglování, je to, že je těžké zůstat nad polovičním zdravotním stavem, zatímco jste jungling jako Aatrox, jak jste nuceni používat Cena krve Pokud chcete, aby váš již tak strašný tábor byl jasný čas trochu snesitelnější.

Problém se samozřejmě vyřeší, jakmile dostanete Devourer a / nebo Blade z zničeného krále, ale do té doby je to těžké.

Gankingový potenciál je však jednou ze silných stránek. Pokud můžete přistát, Q obvykle hlásí smrt nepřítele za dobré nominální situace. Ale není to nic zvláštního. Množství práce, kterou musíte dát do džungle a návraty, které dostanete, jsou často nestojí za to, zejména s ohledem na další možnosti, které máte k dispozici.

Kdy byste měli hrát Aatrox?

Pokud hrajete jako Aatrox, hrajete, abyste ovládli soupeře v jízdním pruhu

V horním pruhu ho vezměte proti šampionům, o kterých víte, že nemohou odpovídat vašemu výstupu z ranného poškození (tj. Nasus, Irelia, Singed, Jax atd.). Ale to je stále více riskantní, protože šampioni, které jsem uvedl, budou i nadále překonávat vaše vedení a učinit z vás irelevantní, pokud budou hráči za nimi chytří. Ale ... v nižších elosech by Aatrox neměl mít stále žádné potíže se zneužíváním jeho směšně silné rané hry proti těmto šampiónům.

Ale neberte Teleport. Vůbec.

Znám jeho meta teď, ale ty jsi Aatrox. Nemohu zdůraznit, že je důležité jít „jít do velké míry“. Vy mít "vyhrát" váš pruh, pokud chcete být skutečným přínosem pro váš tým. Ano, teleport může dovolit, aby vás někdo zabil jinde na mapě, ale to je situační situace, kterou si nemůžete zaručit.

Kdy byste neměli hrát Aatrox?

Vyhněte se těmto šampiónům; Riven, Fiora, Gangplank a Tryndamere.

Nesnáším tohoto šampiona.

Riven se vám může vyrovnat kvůli škodám, takže je to docela riskantní. Ona má nejvyšší šanci na to, že vás bude raději zasněžovat, než na druhou stranu, zejména pokud je hráč zkušený a / nebo je obeznámen s vaší sadou.

Dobře placená Fiora může parry vaše Cena krve, tím se výrazně sníží vaše škody, čímž se sníží šance na získání obchodu.

Gangplank může jen jíst oranžové to bude K pro něj (rekvizity, pokud víte, kde je to od!).

Tryndamere bude jen chodit po vás, jakmile udeří na úroveň 6 (nebo ještě dříve, když se mu podaří získat nějaké štěstí). Neexistuje žádný způsob, jak kolem ní, pokud nehrajete versus a opravdu špatný.

Konec dne, každá hra je jiná. Záleží na tom, kolik znáte vítěze, kterého hrajete, kolik toho soupeř zná jsou Existuje celá řada proměnných, které je nemožné pokrýt.

Ale tak dlouho, dokud Aatrox zůstane pod radarem, budete mít spoustu příležitostí, jak ho zneužít, abyste se dostali z nižších závorek, takže rozhodně doporučuji tomuto mistrovi vyzkoušet, pokud jste tak ještě neučinili.

Plus, co ostatní šampióni víte, že se mohou vrátit k životu poté, co zabili dva krát? (Pokud máte nahoře strážného anděla)?

Ani mě nechápejte, co se stane, když máte ve svém týmu také Zilean.