Proč více her potřebuje vestavěný editor jako GTA 5's

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 17 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Proč více her potřebuje vestavěný editor jako GTA 5's - Hry
Proč více her potřebuje vestavěný editor jako GTA 5's - Hry

Obsah

Grand Theft Auto 5 Vydáno dne 14. dubna 2015 pro PC, poté, co byl několikrát odsunut zpět PC verze přišla Rockstar Editor. Jedná se o vestavěnou sadu pro úpravy videa, která umožňuje nastavit úhly kamery, řez, export a všechno ostatní, co byste očekávali od editačního programu. Funguje tak, že vytvoří kolem přehrávače 3D bublinu, v níž můžete přesouvat volnou kameru.


Úhly kamery fungují pouze ve třetí osobě, první osoba záznam uzamkne k tomuto zobrazení. Ostatní nahrávací programy jednoduše zaznamenávají to, co vidíte, a poskytují vám omezené nástroje pro řezání a barvy (např. Jas a kontrast).

Po hraní se s GTA 5 Uvědomil jsem si, že chci editor s takovou úrovní podrobností ve více hrách, ne-li všechny hry.

Některé platformy mají v nich zabudované editory klipů

... PS4 usnadňuje nahrávání hry.

Xbox One má aplikace Upload Studio a Game DVR, druhá umožňuje nahrávat záběry a druhá umožňuje manipulovat s nimi. Neexistují však žádné změny úhlu kamery a můžete spojovat pouze omezené množství klipů. V nahrávacím studiu můžete použít buď jeden klip a jednoduše jej vystřihnout, můžete použít režim obrazu v obraze pro spuštění dvou klipů současně (jeden z klipů může být z Kinect). A pak je to divné, protože pak můžete spojit 3 nebo 5 klipů a přesně to mnoho; nic víc, nic míň. Hra DVR umožňuje maximálně 5 minut nahrávání. Můžete buď nahrát předchozí 30 nebo 45 sekund nebo 1, 3 nebo 5 minut, nebo si můžete vybrat, zda chcete zaznamenat jakoukoli budoucí hru po dobu až 5 minut najednou.


PS4 má tlačítko SHAREfactory a Share. Pomocí tlačítka pro sdílení můžete nahrávat až 15 minut hry; PS4 usnadňuje nahrávání hry. Na editační straně není tolik omezení, jako na Xbox One, můžete mít dostatek klipů k úpravě videa s dobrou délkou, ve skutečnosti jsem ještě nenalezl limit klipu nad rámec toho, co lze uložit na pevný disk.

Stejně jako u aplikace Xbox One můžete mít také režim obrazu v obraze, ale navíc můžete přidat svou vlastní hudbu a řadu zajímavějších přechodů.

Nabídka PS4 je nejbližším editorem videa pro Rockstar Editor pro řešení na konzole, postrádá 3D mechanik, který umožňuje úhly kamery.

Kdo si myslí, že by bylo možné, aby hry umožnily vestavěné nahrávací a editační balíčky na konzolách, aby se dostaly do hry a zaznamenaly 3D bublinu? Samozřejmě, to by znamenalo, že hra musí být otevřená od samého začátku a nějakým způsobem komunikovat s konzolou. Myslím, že je to technická překážka, která může být nyní schopná se současnou generací realizovat.


Hry s klipem z minulosti

GTA 4 na PC také měl poměrně značný editor, byl to skvělý první krok k tomu, co nyní vidíme GTA 5, ale nebylo to první. Nejstarší hra, kterou si pamatuji, že má editor, který vám umožnil změnit úhly kamery, byl Řidič na PS1 s režimem Director.

Přemýšlejte o tom, že to mohlo být první hra, která má tento typ funkce. Režisér Mode také vystupoval v novější Řidič: San Fransisco. Úhly kamery jsou omezené, protože můžete vybrat pouze z přednastavených úhlů a editor není tak intuitivní jako editor Rockstar.

Řekl, že Rockstar Editor je mnohem silnější než co jsem viděl dříve. Jsou tam některé velké automobilové honičky, které vyšly z Řidič Ředitel režimu, někteří připomínají mi těžce '80s policejní show a akční film honičky, takže mají těžší na použití nebo více základních nástrojů nezastaví to být používán pro některé skvělé věci.

Halo 3 byl první v Svatozář série pro režim Theatre; hra automaticky nahrála všechny vaše hry z multiplayeru, které pak můžete projít a vytvořit video. Do mé paměti, Halo 3 byla také první hra, která měla v rámci záznamu videa k dispozici bezplatnou kameru. To pomohlo zvýšit kohouta zuby Červená vs. modrá od něčeho, co bylo velmi populární pro jednu z vlajkových vlajkových webů, a to i s takovým jednoduchým editorem, jak je vidět v Halo 3, volný fotoaparát dal sérii mnohem více profesionální a filmový pocit.

Proč tedy více her potřebuje editor videa?

Všechny vestavěné nástroje pro úpravu videa, které jsem právě zmínil, jsou kroky směrem k tomu, co je nyní možné GTA 5 's Rockstar Editor, ale jedna věc, kterou chybí, je, že všechny důležité bubliny. Svatozář přinesl volný fotoaparát, Řidič přinesl úhly kamery, měnící se rychlost a sledování postav. Možnosti konzoly ukazují, že do konzoly lze přivést přiměřeně výkonný nástroj pro úpravu videa, který je velmi uživatelsky příjemný a že konzoly jsou dostatečně výkonné, aby s ním mohly pracovat.

To mě nyní přivádí k mým důvodům:

1. Kreativita

Mnoho hráčů je kreativní. Myslím, že je to součást toho, že se jedná o hráče, který kreativně přemýšlí o tom, jak se vypořádat se situací před vámi. Nyní si můžete vytvořit své vlastní krátké video, dokonce vytvořit celý film pomocí své oblíbené hry. Představte si vytvoření krátkého videa o vašem Skyrim cesty nebo vaše epická plavba po celé Americe Posádka, vše s nástroji dostupnými ve hře.

2. Volná propagace

Vývojáři již nebudou muset dělat 150 trailerů o své hře, protože se jedná o masivní ztrátu času a peněz, proč nenechat hru mluvit sama za sebe? Hráči mohou vytvářet videa, která v podstatě fungují jako bezplatná reklama pro hru. Prodej se může uskutečnit kdykoliv, ne všechny se musí stát v prvním týdnu.

3. Filmové hry

Představte si, že místo pouhého sledování 10minutové playthrough by nebylo úžasnější sledovat 10minutový akční film? Moje odpověď je ano!

4. Je to jen legrace

Pro mě je to jen dvojité vítězství, hraju si hry, které mám rád. Pak jsem také nechat své tvůrčí straně ven a aby moje hrozné hry hrát dovednosti vypadají úžasně. Můžu to okamžitě sdílet se světem.

5. Závady mohou vypadat epicky

Měli jste někdy jeden z těch závad, kde jste si přáli, aby se vám mohl dostat lepší úhel? No ... teď můžeš, a ty bys také mohl zpomalit a přidat do ní efekt.

Příliš komplikované?

Možná, že jsem prostě rád Rockstar Editor, možná jsem právě padl za nemožné lásky ...

Možná, že jsem prostě rád Rockstar Editor, možná jsem právě spadl na nemožné lásku, která jen GTA 5 realizovat. Může to být příliš mnoho technické překážky, než by se to dalo odvést, a může to trvat příliš dlouho. Ale jak úžasné by bylo, kdybychom žili v herním světě, kde by všechny hry měly své vlastní editory? Představte si dlouhou životnost, kterou by hra mohla dosáhnout.

Mods dávají Bethesda hry mimořádně dlouhou životnost, a současný způsob, jak udržet lidi hrát to mít XP multiplayerový systém, ale který přináší více příběhů a udržuje lidi hrát déle? Řekl bych, že je to uživatelsky vytvořený obsah, který dává hry delší životnost než systémy XP. Vývojáři dělají hry, ale komunity je udržují naživu. Proč ne pomáhat komunitám rostou tím, že jim dávají nástroje nejen k vytváření modů, ale pak k vytvoření profesionálně vypadajících přívěsů pro tyto mody? Nebo možná byl jen skvělý příběh, který chtěl hráč sdílet.

Chcete vidět nástroje tohoto druhu ve více hrách? Řekni mi o tom v komentářích níže.