Proč vývojář & čárka Flappy Bird? Dong Nguyen & čárka; Nedluhuje vám nic

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 14 Smět 2024
Anonim
Proč vývojář & čárka Flappy Bird? Dong Nguyen & čárka; Nedluhuje vám nic - Hry
Proč vývojář & čárka Flappy Bird? Dong Nguyen & čárka; Nedluhuje vám nic - Hry

Obsah

Dovolte mi, abych předmluvil tento článek tím, že uvedu, že ano, tento článek je do určité míry zaujatý. Osobně podporuji Nguyenovo právo odstranit hru a vystoupit z veřejného oka. Je také pravděpodobné, že v tomto článku najdete trochu názoru, předpokladu a osobně dosaženého závěru. Mějte prosím na paměti, že mé slovo není v této věci přesvědčivé; Jednoduše jsem na to vzal v naději, že to pomůže vrhnout nějaké světlo na toto téma. Nakonec byste se měli sami rozhodnout, jak se budete o hře a Nguyen cítit.


Dong Nguyen nikdy nepředpokládal, že by ho jeho hra zahubila Flappy Bird by to způsobilo. Ačkoli jednoduchá hra nezahrnuje mnoho složitých pohybů nebo prostředí, okamžitě přitáhla pozornost a stala se návykovou pro mnoho lidí. Během několika málo týdnů, hra se stala tak populární, že to bylo shromažďování 50.000 dolarů v hodnotě reklamy příjmů každý den.

To také přitahovalo velkou pozornost k vývojáři, který opravdu nechtěl, aby pozornost začala.Dong Nguyen vzal na Twitter, aby se pokusil říct lidem, že hra není ve skutečnosti všechno, co dělají. to bylo jen někdy měl být roztomilý, jednou-nebo-dvakrát-pryč ležérní hra. Nguyen se bohužel stal králem videoherního průmyslu, když hru vydal jen dočasně. Jeho Twitter zprávy jasně ukázaly, že má dost:


Nechci také prodávat 'Flappy Bird', prosím neptejte se.

- Dong Nguyen (@ dongatory) 8. února 2014

Je mi líto "Flappy Bird" uživatelů, 22 hodin od teď, vezmu "Flappy Bird" dolů. Už to nemůžu vzít.

- Dong Nguyen (@ dongatory) 8. února 2014

Nguyen také zmínil, dále na svém Twitteru:

@hermanjakobi Nebudu. PR mě už nebude nezávislým výrobcem her.

- Dong Nguyen (@ dongatory) 8. února 2014

Tato výměna je zajímavá, protože nám může nahlédnout do toho, jak si Nguyen myslí. Je to možná pravda, že je prostě věrný věrný v tom, že zůstal málo a ne "vyprodal?" Nebo je pravda mnohem mizernější?

Je těžké se probudit faktem a fikcí, které toto téma v současnosti obklopuje. Nguyen obdržel výhru smrti od fanoušků za odstranění hry. Výherní automat Kotaku dokonce vydal článek s názvem, "Flappy Bird Dělá 50.000 dolarů za den bez roztrhaného umění. “Článek přišel pod palbu mnoha lidí za to, že je zánětlivý, Kotaku odpověděl:


UPDATE (2/8/14): Tento článek byl původně nazván "Flappy Bird Dělá 50.000 dolarů za den bez roztrhaného umění. "Vzhledem k tomu, že slovo" roztrhané "může být interpretováno jako" zvedl ", rozhodl jsem se změnit titulek kvůli přehlednosti Předtím, než jsem si prohlédl dvě trubky vedle sebe, jsem věřil že Flappy Birdumění bylo přímo převzato Mario- Když to zkoumá, je to jasné Flappy Birdje nová, i když neoriginální kresba. Podobnosti jsou zřejmé, jak jsem původně poznamenal, ale "roztrhané" může být příliš kruté slovo.

Výzva pro vývojáře pro kopírování hry je podobná jako volání zloděje pro většinu profesionálů v oboru her. Zatímco Flappy Bird může velmi dobře kreslit paralely k původní hře Mario, je to příliš špatné, že si média vybraly své znění tak špatně, a to tak, že to bylo jasně zaujaté. Krátce po tom, Kotakuův šéfredaktor, Stephen Totilo, vydal následný omluvu za článek.

Názory lidí mimo odvětví hazardních her se značně liší; někteří si myslí, že Nguyen je génius, zatímco jiní se cítí silně, že se podílel na nedokonalých praktikách, aby se hra dostala do slávy. Vývojář obdržel stovky hrozeb smrti, obvinění a nenávist pošty pro hru samotnou a odstranění hry z App Store.

Ve snaze současně do tématu vtáhnout trochu osobního názoru a neutrality, jsem chtěl upozornit na několik bodů:

  1. Někdo, kdo použil taktiku, která nebyla podvedena, aby poháněl hru do slávy, by pravděpodobně nechtěl jednoduše nechat hru jít, jakmile se stala populární. Taková osoba by s největší pravděpodobností využila publicitu a ne ustoupila od veřejnosti.

  2. Vývojář s největší pravděpodobností udělal lepší snahu skrýt svou pravou identitu, když se pokoušel hrát systém.

  3. Je to opravdu není fér předpokládat, že každý vývojář bude nadšen, když jejich hra dosáhne vrcholu úspěchu. Ne každý vývojář hry je v obchodě pouze za peníze nebo slávu - někteří opravdu chtějí jen podpořit průmysl a podporovat indie hry. Je zcela možné, že Nguyen chtěl zůstat jen součástí toho, co miloval, než aby se stal další velkou věcí s herními společnostmi všude.

  4. Všude je vždy zkreslení. Média by měla být jediným místem, které má co nejmenší, ale bohužel to tak není. Hodně z bruhaha, obvinění a závěry, které na Nguyen vynesly negativní světlo, začaly v médiích. Zatímco Kotaku nebyl prvním nebo posledním prodejním místem, kde by se dalo narážet na to, že Nguyen hrála systém, příklad, který jsem uvedl výše, je důkazem toho, jak snadno se může jeden off-handed komentář novináře stát několika tisíci vážnými obviněními. a hrozby.

  5. Hra vypadá, že má podobné prvky jako Mario; s tím, jak bylo řečeno, kolik her si v minulosti vypůjčilo nebo převzalo inspiraci z jiné videohry? Je samozřejmé, že brát prvky z jiné hry, aniž by se ptal, není správné, ale nevíme, že to byl záměr, tady. Nguyen tyto tvrzení nepotvrdila ani neodepřela, a dokud neudělá soudní případ, není fér předpokládat.

  6. Nguyen říká, že nikdy neměl v úmyslu, aby se hra stala tak populární. Ve stejném duchu pravděpodobně neplánoval tak populární hru, protože to bylo tak nečekané. Možná neuvažoval o důsledcích, které by hra měla, včetně aktiv, která se v ní používají.

  7. Nikdo, ať už se jedná o právní bitvu o herní majetek, či nikoliv, by měl být ohrožen fyzickou újmou. Skutečnost, že Nguyen obdržel výhrůžky smrti, kruté komentáře mu říkají, aby se zabil, a mnoho mnohem horších komentářů je politováníhodné. Jsem vášnivý hráč, stejně jako další člověk, umělec a spisovatel, takže dostávám potřebu respektovat díla chráněná autorskými právy. Rovněž však věřím v lidská práva a právo každého člověka na základní úroveň.

  8. Pokud Nguyen udělal něco špatného, ​​pak bude pravda odhalena včas. Je také překvapující, že Nintendo neměla na toto téma co říct, pokud hra skutečně porušila autorský zákon.

  9. Tam je cesta, příliš mnoho předpokladů se děje s oběma stranami. Nanebevzetí slouží pouze k tomu, aby se realita dostala dále od pravdy. Být trpělivý a klást dobré, upřímné otázky dobrých, upřímných zdrojů je nejlepším způsobem, jak určit pravdu. A samozřejmě, když se ptáte na zdroje, odkazujte na číslo 4.

Hra Dong Nguyen, volba Dong Nguyen

Nakonec to lze zjednodušit na několik vět. Nguyen vytvořil hru; to znamená, že má právo jej odstranit nebo přestat nabízet, kdykoliv chce. Jako lidská bytost má také právo na své soukromí. Vidím mnoho lidí, kteří od něj požadují věci, ale jen málo mu nabízí mír a soukromí, které si přeje. Jaké právo má někdo od něj požadovat hru, zejména pokud si na ni ani nekoupil práva?

Zůstane vidět, jestli Nguyen je tichý, vyhrazený hráč, který prostě miluje svůj mír, nebo pokud se stane, že je bezohledným vývojářem, který jezdí na kabátách jiných her. Dokud nebude jasné, jaká je odpověď, mám pocit, že bychom si měli připomenout, že za jeho účty je skutečná lidská bytost; lidská bytost s pocity, potřebami a vlastními názory.

Snímky pořízené (v pořadí shora dolů):

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (dva)