Jaké značky byste měli použít na záložce Super Mario Maker Bookmark & ​​quest;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 19 Březen 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Jaké značky byste měli použít na záložce Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Hry
Jaké značky byste měli použít na záložce Super Mario Maker Bookmark & ​​quest; - Hry

Obsah

Díky bohu, Nintendo zahájila Super Mario Maker Záložka místo. Nevím, jak jsme bez ní žili.


Díky záložce již nemusíte procházet strašně zasaženým nebo zmeškaným kurzem Světového in-game nebo si sami zahrát do 100 Mario Challenge v naději, že se vám budou líbit úrovně. Nyní můžete vyhledávat pomocí několika kritérií, abyste našli úroveň, která by odpovídala vašemu vkusu, a je to velmi snadné na internetovém prohlížeči Wii U.

Super Mario Maker Záložka není jen šikovný nástroj pro nalezení více úrovní. Pokud jste nadějný tvůrce (jako já), který se snaží získat více expozice pro svou práci, Záložka vám dává možnost roztřídit své úrovně pro hráče hledat.

Úrovně značení na záložce je snadné jako koláč, ale pochopení toho, co znamenají značky, není.Značky jako „Dash“ a „Speedrun“ lze snadno zaměnit, pokud jste na webu noví a nesprávné označování může váš obsah vytvořit jako velkou službu.


Pojďme se podívat na každou značku a typ úrovně, se kterou se v nich obvykle setkáte, takže můžete úrovně označit odpovídajícím způsobem a doufejme, že jim budete věnovat zvláštní pozornost. Super Mario Maker společenství.

Automatický

Automatická značka se používá pro úrovně, které hrají samy, obvykle jen proto, aby daly hráči dobrou show. Někdy mají několik manuálních vstupů, ale obecně jsou zcela automatické a odehrají hráče od začátku do konce.

Nedělejte chybu tím, že označíte své automatické úrovně hudby značkou Automaticky. Patří do značky Hudba.

Hudba

Hladiny hudby jsou často automatické, i když v této značce existuje více výjimek než značka Automatické. Vidíte, že mnoho úrovní označených hudbou vyzve hráče, aby se držel vpravo, na rozdíl od automatických úrovní, které pro ně vše dělají.


Máte-li hudební pixel umění, je to místo, aby ji místo Thumbnail tag.

Hádanka

Značka Puzzle je jednou z nejrozmanitějších a týká se téměř každé úrovně, která se zaměřuje na řešení problémů.

Použijte tuto značku, když je vaše úroveň zaměřena více na to, jak to udělat, než na rovnou plošinu. Puzzle plošinovka úrovně také zapadají, i když více rychlá puzzle plošinovka může být lepší pod jinými značkami, pokud se vejdou do obou.

Dobrým pravidlem je, že pokud je hlavním cílem úrovně hádanky, zvolte tuto značku. Pokud ne, vyberte jinou.

Trik

Gimmicky úrovně jsou některé z nejvíce kreativní v Super Mario Maker. Některé z nich mají hádanky, některé vyžadují, abyste používali určité výkony a některé jsou jen podivné platformy. Je to složitá značka.

Nejlepší je jít s tagem Gimmick, když se vaše úroveň soustředí úplně na jednu věc, ať už se jedná o napájení, použití helmy, nárazníky, další složité komponenty nebo triky s přehrávačem. .

Pokud jste nastavili svou úroveň na jednu nebo dvě komponenty v paměti, je to pravděpodobně značka, se kterou chcete jít.

Pomlčka

Toto a značka Speedrun jsou pravděpodobně nejjednodušší dva, aby se zmatili. Není tu tona objasnění toho, co se děje, ale můžete získat pocit, co se děje tam, kde po propíchnutí s úrovněmi v každé kategorii.

Značka Dash vyhovuje úrovním, kde je vaším cílem jednoduše jít rychle, zatímco značka Speedrun má více úrovní technické platformy. Existují jistě výjimky z tohoto důvodu, protože tvůrci mohou označit své úrovně sami na záložce, ale je to dobré pravidlo jít.

Pokud používáte netechnické úrovně, které nejsou remixy, nesledujte klasiku Mario tradice a nehodí se do jiných kategorií, tag Dash je nejvhodnější.

Remix

Přepracovali jste úroveň z klasiky Mario hra, nebo z jiné hry, v Super Mario Maker? Pokud ano, je to značka pro vás!

Značka Remix je téměř výhradně určena pro remixy jiných úrovní SMM-style, někdy se zajímavými výsledky.

Pokud se konkrétně pokoušíte znovu vytvořit nebo znovu představit úroveň z jiné hry, je to váš cíl. To zahrnuje vaše vlastní bere na klasické úrovně Mario, ale ne své vlastní jedinečné úrovně zůstat věrný starobylé hry ve stylu Mario. To je to, co je tradiční značka pro.

Miniatura

Značka miniatur má jedno velmi specifické použití: předvést své umění pixelů.

Do této značky patří všechny úrovně, které byly vytvořeny především s ohledem na pixelové umění. To znamená, že pixelové úrovně hudby s hudbou nebo pevným platformingem jsou pravděpodobně lepší, když budou kategorizovány jinak.

Kostým

Ó, Kostýmová značka ... jak jsi pestrá. Kostýmy Mystery Mushroom jsou v této značce vážnou záležitostí. Úrovně, které jsou určeny ke spárování s konkrétním kostýmem, jsou vždy nejlepší.

Obtížnost a styl hry na tom nezáleží, vše, na čem záleží, je vaše úroveň kostýmu téma. Existuje spousta skrytých drahokamů v této značce a většina komunity to ví, takže se nebojte označit své úrovně jako kostým.

Yoshi

Má vaše úroveň hodně Yoshi segmentů? Je-li tomu tak, je to pravděpodobnější než ne nejlepší značka.

Značka Yoshi je věnována úrovním, které nejvíce využívají Marioho dino společníka, ať už jsou tyto úrovně jednoduché nebo komplikované. Yoshi má tunu použití.

Já osobně používám tuto značku na jakékoli úrovni, kterou dělám především s Yoshi hratelností, bez ohledu na další tagy, které by se vešly pod. Řekl bych, že tagy Music a Automatic jsou vhodnější pro ty typy levelů, které používají Yoshi než tohle, ale je to na vašem uvážení.

Téma

Tato značka je těžká, abych řekla, co je vhodné a co ne. Hodně kritérií pro kostým může být stejné pro téma, i když téma nemusí nutně využívat kostýmy.

Máte-li úroveň, která je navržena kolem nějakého druhu místa, jako je například hrad, loď, les nebo vesnice, může se zde hodit. To je obvykle dost těžké rozlišovat, zda úroveň by měla jít sem, nebo jeden z mnoha dalších značek.

Anglická komunita použila tuto značku jako svůj go-to pro tradiční úrovně Mario, než byla vydána Tradičná značka, takže zde určitě stále existuje nějaký run-off. Aktuální využití je pro tematické úrovně.

Speedrun

Myslíte si, že značka Speedrun by byla použita pro rychlé úrovně, a měli byste být z větší části, s výjimkou značky Dash.

Většina úrovní na značce Speedrun je velmi podobná Dashu, ale větší důraz je kladen na přesnost plošinovka a mnoho úrovní ve značce je prostě přesná plošinovka.

Tato kategorie je pravděpodobně správná volba, pokud vaše úroveň má přesný platforming (zejména složité a / nebo rychlé překážky), je na rychlejší straně a není automatická ani založená na Yoshi, triku nebo kostýmu.

Automatické rolování

Značka Autoscroll je samozřejmá, ale úrovně, které se také vejdou do značek Hudba, Snímání nebo Automatické, jsou těmto kategoriím lépe ponechány. Autoscroll je ideální pro všechny ostatní typy autoscrollerů.

Zastřelte je

Značka Shoot-'em-up je jednou z mála značek, které jsou velmi specifické.Shoot-'em-ups jsou úrovně, kde se Mario musí vyhnout a přežít vlny nepřátel, když se vydává do cíle.

Tato kategorie je jedním z nejjednodušších, pokud se vaše úroveň hodí. Pokud je to akce a vy musíte buď vyhnout se nepřátelům, nebo si je vzít v klaunském autě, jak budete procházet, to pravděpodobně padne. Komplikované platformy obvykle neplatí.

Dráha

Pokud máte úroveň, která dělá tunu využití skladeb, je to značka pro vás.

Značka Track se vztahuje konkrétně na úrovně, které tvoří stopy hlavní části hry. To může znamenat, že buď Mario musí použít stopy často k pohybu nebo nepřátelé jsou často umístěny na nich.

Je těžké říct, zda úrovně, které zapadají do jiných značek, stejně jako Track by měly jít na jeden nebo. V těchto případech je to lepší sázka, pokud jsou buď Mario, nebo vaši nepřátelé vaší úrovně v první řadě na stopách. Jinak je to na vás.

Tradiční

Je vaše úroveň používána jiným motorem než Nový Super Mario Bros. U? Snaží se držet klasické plošinovky /Mario hodnoty? Pokud jste řekli "ano" buď a vaše úroveň se nehodí do žádné jiné kategorie, je to pravděpodobně vaše nejlepší sázka.

Úrovně, které se snaží držet se tradičních Mario platforming jsou nejlépe umístěny pod tradiční značkou, i když prostě klasická stylingová úroveň jde také docela dobře.

Doufejme, že tyto popisy vám pomohou snadněji označit vaše úrovně Super Mario Maker Záložka do knihy. Musíte se naučit vstupy a výstupy webu, pokud jste vážně své úrovně, protože to, jak je to integrovat se s hrou samotnou a kolik lidí prostě procházet záložku vybrat nové úrovně hrát. Označte je správně a doufejme, že si vezmete několik dalších her.