RimWorld náhled - drahokam hodný královské koruny

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 8 Duben 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
RimWorld náhled - drahokam hodný královské koruny - Hry
RimWorld náhled - drahokam hodný královské koruny - Hry

Obsah

RimWorld je jednou z nejnovějších příloh programu Steam Early Access, který vydává 14. července 2016. Je vyvíjen nezávislým vývojářem Ludeon Studios. Tvůrcem hry je Tynan Sylvester, veterán herního průmyslu AAA. Většina z nich bude znát své jméno ze své práce jako součást projektového týmu BioShock Infinite, nebo autorský průvodce vývojem her, Navrhování her.


RimWorld v současné době může být ve fázi vývoje Alpha, ale množství obsahu, vysoká úroveň polštiny a jeho kvalita z něj činí hru, která je hodná být v raném přístupu. Zatímco většina titulů Early Access má problémy, jako jsou závady nebo chyby, RimWorld je 100% plně funkční.

Vyberte si scénář

První věc, kterou musí hráč udělat před hraním RimWorld je zvolit scénář, který by chtěl hrát. K dispozici jsou tři na výběr, které přicházejí s hrou, z nichž každá je velmi odlišná od ostatních.

Crashlanded mód je místo, kde hráč ovládá tři kolonisty, kteří havarovali na planetě. Hráč je musí vést k tomu, aby obnovili udržitelný život a přežili drsné životní podmínky světa. Je to nejlepší scénář pro začátečníky nebo ty, kteří nehledají přílišnou výzvu - perfektní směs základny a výzvy.


Režim Rich Explorer je místo, kde hráč ovládá jednoho kolonisty. Začíná mnohem více peněz než ostatní scénáře, ale být sám sebou přináší své vlastní výzvy. Bez dalších kolonistů je práce pomalejší a budování udržitelné základny je mnohem obtížnější. To nezahrnuje obranu proti banditům. Pro zkušené hráče je to náročný scénář.

Třetí a poslední scénář je Lost Tribe. Hráč musí vést primitivní skupinu pěti kmenových členů, aby znovu zničili své životy po zničení předchozího tábora. Začínají se základními dodávkami, ale postrádají jakoukoli formu technologie nebo výzkumu, čímž se hráč dostává do slabé pozice od začátku.


Mají čísla vedoucí k rychlé práci a výstavbě, ale s nedostatkem technologie přicházejí jen ty nejzákladnější obranné techniky a zbraně. Je to scénář pro zkušené hráče, kteří chtějí zaujmout jiný přístup k obvyklé hře.

RimWorld také přidal do editoru scénářů umožňující hráčům vytvořit si vlastní scénář. Do hry je také implementován Steam Workshop, který umožňuje hráčům sdílet a stahovat své vlastní scénáře, jak se jim líbí.

Různé scénáře mění, jak hra hraje významně a nabízí zcela novou zkušenost s každou z nich. To dává hře neuvěřitelnou replayability - a s každým novým světem být procedurálně vytvořený, tam je nikdy dva stejný.

Kdo vypráví příběh a kde to začíná?

Jedním z unikátních rysů RimWorld je, že hráč si musí vybrat, který příběh AI vypráví. Každý ze tří A.I znaků, ze kterých si vyberete, má své vlastní jedinečné osobnosti. Kdo si vybere změny, jak se v průběhu hry vyskytují různé události.

Například Cassandra Classic je uvolněnější A.I. to velmi pomalu staví výzvu - zatímco Randy Random je naprosto nepředvídatelný v každém smyslu slova. Randy může kdykoliv bez varování vystřelit na hráče cokoliv bez varování, což je nutí pracovat rychle a zůstat na nohou.

Uprostřed tří A.I. je Phoebe Chillax, která dává více času mezi pohromami - ale když si vytyčí výzvu, nastaví ji na vysokou. Dává hráči dostatek času na přípravu, kdy dojde ke katastrofě, ale vždy bude velká.

Spolu s volbou A.I., hráč musí zvolit styl hry, kterou chce hrát. Tyto volby jsou v podstatě nastavení obtížnosti, které se pohybují od Freeplay (příležitostný zážitek) až po Extreme (absolutní hardcore zážitek).

Jakmile si hráč vybere svého vypravěče, musí si vybrat, kde začne na mapě. Mají na výběr širokou škálu různých lokalit a biomů, z nichž každý má své vlastní výhody a nevýhody. V chladnějším biomu riskují zmrznutí, zatímco v teplejších biomech hrozí, že se stanou příliš horkými. Spolu s mnoha dalšími faktory.

Tato mechanika, kombinovaná s výběrem scénáře, umožňuje prakticky neomezené styly hry. Každá volba, kterou hráč provede v rámci herního světa. To vytváří jedinečný zážitek pokaždé, když hrajete nový svět. Jsou to úžasní mechanici - a upřímně řečeno, naprosto geniální.

Vytvořte si kolonisty

Posledním krokem před tím, než se dostaneme do hry, je vytvořit kolonisty nebo kolonisty (záleží na scénáři, který si zvolíte). V tomto okamžiku je tvorba postav zcela náhodná a neumožňuje žádné úpravy.

Nedostatek přizpůsobení neznamená, že systém nemá žádnou hloubku. Ve skutečnosti, charakter nebo postavy, které si vyberete, může být velmi velký rozdíl. Každá postava má svůj vlastní soubor dovedností, vlastností, neschopností a fobií. Někteří mohou dokonce mít zranění nebo jizvy, které také ovlivňují některé prvky jejich hry.

Každý z nich přichází s profesí, která určuje, co je dobré, spolu s příchodem ve všech tvarech a velikostech. Fyzická stavba postavy také ovlivňuje mnoho aspektů. Například, velmi tenký charakter nemusí být schopen táhnout těžké objekty, zatímco velký znak může. Menší postavy se také pohybují rychleji, zatímco větší se nemohou pohybovat tak rychle.

Každý malý detail každého znaku může potenciálně změnit způsob hry. Vytvoření skupiny, která může pokrýt silné a slabé stránky každého kolonisty, je nezbytné. Musí být rovnováha, abyste mohli účinně budovat.

Každý kolonista, který vytvoříte akty velmi odlišně. Každý z nich má své potřeby, chování, silné a slabé stránky. Hráč musí využít všech těchto možností a přijít s tím způsobem, že všichni pracují společně v harmonii. Pokud ne, začnou mít na rukou nějaké problémy.

Každá malá volba před začátkem hry ovlivňuje způsob, jakým se hraje. Jednání s kolonisty určitým způsobem v jedné hře nemusí nutně fungovat v jiném. To vyžaduje, aby hráč přizpůsobil, jak hrají v souladu s typem postav, které vytvářejí.

Jejich osud je ve vašich rukou

Jakmile začnete hru, životy kolonistů jsou zcela ve vašich rukou. Tam je návod, který bude učit základní mechaniku hry, ale to může být děláno, jak hráč uzná za vhodné. Neexistuje žádný správný nebo špatný způsob, jak hrát RimWorld. Je to prostě volba udělat správnou věc ve správný čas.

Existuje mnoho aktivit, které mohou kolonisté dělat, jako je těžba, myslivost, výzkum, stavba, řemeslné práce, pěstování rostlin, vaření atd. Přední kolonisté, kteří dělají to, co jim nejlépe vyhovuje, a načasování, je správný recept na úspěch. Například, pokud nechcete lovit nebo vařit dostatek potravin, skupina bude nízká na jídlo, nebo začnou hladovět.

Pokud nesplníte potřeby vaší skupiny, začne se budovat stres a napětí - což má za následek deprese a dokonce i souboje mezi spoluvlastníky. Nevytvářejte správné struktury v pravý čas, jídlo se bude kazit, předměty se budou zhoršovat a může docházet k mnoha dalším problémům.

Když kolonisté onemocní nebo jsou zraněni, musí být léčeni. Rovněž musí mít rovnováhu mezi spánkem, relaxací a prací. Hráči mohou obchodovat s jinými kmeny NPC a frakcemi pro dodávky, když přijdou. Mohou také zachránit zraněné přátelské postavy, což jim umožní připojit se ke skupině.

RimWorld připomíná mi to do jisté míry Nehladovět. To vám dává více pomoci než Nehladovět spolu s tím, že nemá vražedný záměr. Ale je to hra, která zabere hodně času.

Pokaždé, když budete hrát, dozvíte se něco nového. Ať už se jedná o omyl nebo jen o novou taktiku nebo jak funguje nový kus zařízení. Nikdy není konec učení a zlepšování dovedností ve hře.

RimWorld má obrovské množství obsahu pro svou fázi vývoje. Existuje mnoho činností, které kolonisté mohou dělat a všechny musí být v určitém okamžiku využity, aby mohly přežít. Je to hra o rovnováze a řízení potřeb kolonistů - se skutečně návykovou hratelností, která vás udržuje celé hodiny závislá.

Klenot hodný královské koruny

RimWorld je nejpůsobivější Early Access titul, který jsem hrál od Darkest Dungeon. To je těžký úspěch. Je velmi snadné dostat se a stává se závislostí od okamžiku, kdy začnete hrát.

Jeho mechanika umožňuje obrovské množství replayability a variace ve hře. Ve třinácti hodinách, které jsem strávil s hrou, jsem nenašel žádné problémy s hrou z technického nebo herního hlediska. Je leštěný nad rámec víry a je to opravdu příjemný zážitek.

RimWorld nastavuje standardy pro to, co by měly být všechny tituly Early Access - hra, kterou lze hrát při vývoji, ale všechny implementované funkce a mechanika jsou 100% funkční.

Její cenovka se může zdát trochu strmá na 29,99 € za titul Early Access. Mohu však s jistotou říci, že peníze, které na to vynaložíte, přinesou více zábavy, kterou většina titulů AAA stanovila na 59,99 EUR.

RimWorld není jen nějaký starý drahokam, je to klenot, který je hoden bytí součástí královské koruny. Pokud existuje nějaký titul Early Access, který stojí za to investovat, RimWorld by to bylo. Pokud se vývojář může držet krok s kvalitou, obsahem a polsky, že hra je nyní ukazuje až do vydání, bude to senzační hra.

Prohlášení: Kopie hry byla vydavatelem poskytnuta pro účely náhledu.