Rozhovor s Davidem Littamem - NHL 14

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 19 Září 2021
Datum Aktualizace: 11 Prosinec 2024
Anonim
Connor McDavid Angry Moments
Video: Connor McDavid Angry Moments

Q. Co je na této hře NHL jiné?


David Littman: NHL 14 využívá všech nejlepších možností pro to, aby se stala sportovní technologií, která přinese špičkovou rychlost a agresi, která je pro nás dobrá.

Mluvili jste o hitech, které jsou pro fanoušky jednou z nejdůležitějších věcí ke změně?

David Littman: Velice důležitá věc je to, že tento letošní nový NHL systém kolizní fyziky a velká věc na tom je, že to opravdu bere velikost a agresivitu NHL hokejistů a dává to do hitu. Vyvinuli jsme to nejlepší z EA Sports Technology s motorem nárazu FIFA a vzali jsme to a udělali to hocket, takže motor nárazu hráče ve FIFA znamenal revoluci ve způsobu, jakým hrajete fotbal. Můžeme to využít a udělat z něj hokej. Hokejové hity, jak všichni víme, jsou obrovské, při vysokých rychlostech a tyhle neuvěřitelné srážky dostáváte do desek a do dalších hráčů do sítě, a to vše o těch hokejových hitech, které budeme mít v NHL 15.


Můžete mluvit trochu o Deeks One Touch?

David Littman: Jedním dotekem Deeks je tedy náš nový systém deekingu a klíčem k němu je zajistit, aby hřebík, který nazýváme hokejový trifecta, byl rychlost, dovednost a agrese, takže pokud máme velký nový systém úderů, musíme Ujistěte se, že můžete počítat, že s deeking systém, který může reagovat v reálném čase. Takže náš systém s jedním dotekem vám umožní vytáhnout všechny deky, které vidíte v reálném životě, pouze jedním tlačítkem, takže můžete číst a reagovat na jakoukoli situaci v reálném čase a dostat se k těmto velkým obráncům.

Q. Jak jste lépe udělali bruslení ve hře?

David Littman: V loňském roce jsme provedli revoluci v hokejových hrách s naším motorem s bruslemi True Performance a letos jsme to udělali o krok dále, takže ladili a vylepšovali věci na základě zpětné vazby od spotřebitelů, ale velkou věcí pro nás bylo zajistit, aby obrana měla tolik energie s tímto motorem jako trestný čin. V letošním roce uvidíte rychlejší otočení, rychlejší rychlost pro obránce, lepší postranní pohyb, máme nový strafing systém, který umožňuje D rychle se pohybovat doleva a doprava a nedívat se na to, až se k nim dostanou, a když to vezmete v úvahu to opravdu přináší True Performance bruslení na obranné straně puk stejně.


Co se liší v boji proti NHL 14?

David Littman: Máme nový vynucený motor a nový vynucený enginer si do naší hry opravdu vezme autentické hokejové boje, takže v posledních letech naše bojování bylo o této minihře, která není pro hokej velmi autentická a fanoušci opravdu chtěli změnit s Enforcerem. Motory, které vezmeme, dáme ten boj do skutečného NHL zážitku. Stává se to v reálném čase, ostatní hráči se mohou zapojit, na ledě jsou hole a rukavice.Samotný boj využívá technologii Fight Night, ve které do boje opravdu přivedli velikost a sílu, a proto jsme k tomu použili jejich technologii a přidali jsme k ní hokej. Tam, kde víte, že se jedná o děrování, uchopení, škubání, udržení rovnováhy a kdy si vezmete technologii Fight Night a přidáte hokej a máte náš Enforcer Engine pro NHL 14.

Co je pro hráče nejvíce vzrušující?

David Littman: Největší věc, kterou jsem v tomto roce považoval za náš NHL kolizní fyziku, a jak jsme opravdu zachytili, jaké to je zasáhnout někoho na třicet mil za hodinu a řídit je zpět do desek a používat skutečnou fyziku, aby to udělali, ale také jak to zapadá do zbytku naší hry s rychlostí, dovedností a agresivitou. Skutečnost, že jsme schopni využít technologii EA Sports k tomu, abychom se tam dostali a za to, co považujeme za nejlepší hokejový zápas této generace.