Pokud hledáte práci v jedné z nejznámějších herních společností na světě, Nintendo hledá někoho se zkušenostmi s herními motory.
Pracovní pozice je pozice softwarového inženýra a uvádí, že hledá někoho se zkušenostmi s existujícími videohrami jako Unreal Engine 4. Jako softwarový inženýr bude úspěšný kandidát pracovat s návrhem, vývojem, laděním a doručováním ovladače systému a nástroje pro konzoly Nintendo. Samozřejmě s takovými pozicemi je nezbytná zkušenost s kódováním. Jazyky, které Nintendo hledá, jsou C, OpenGL a DirectX. Znalosti v oblasti videoherních motorů jsou také příjemným bonusem. Potenciální kandidát musí být také vynikajícím řešitelem problému, musí mít nadšení pro dokonalost a být schopen pracovat v týmech i na individuálních úkolech.
Pokud máte zájem, zde jsou uvedeny podrobnosti o práci.
POPIS POVINNOSTÍ
Hledáme inženýra, který se připojí k týmu zodpovědnému za návrh, vývoj, ladění a dodávku systémových ovladačů a nástrojů pro herní systémy Nintendo. Úspěšný uchazeč bude řešit problém s vysokou energetickou náročností s nadšením pro dokonalost a osvědčenými výsledky. Hledáme lidi, kteří jsou výborní hráči týmu a kteří také dobře pracují na individuálních úkolech. Úspěšný uchazeč bude navíc řešit problém s vysokou energií a nadšením pro dokonalost. Nezbytný je zájem o systémový software. V této pozici získá inženýr velmi přínosnou práci s klíčovými technologiemi pro herní systémy.
SOUHRN POŽADAVKŮ. T
- BS nebo MS v příslušném oboru (upřednostňovaný MS)
- Vynikající programovací dovednosti a znalosti C
- Vynikající design softwaru, řešení problémů a ladění dovedností
- Doporučuje se programování OpenGL nebo DirectX
- Obeznámenost s existujícími herními motory (např. UE4) je plus
Pokud se tedy zdá, že se vám tato práce líbí, podívejte se na webové stránky žádosti o zaměstnání. Pokud hledáte něco trochu jiného, podívejte se, jak se můžete najmout s aplikací Scoutible!
Zdrojový obrázek [Obrázek záhlaví]