Final Fantasy 7 fanoušků pobouřilo při rozhodnutí tón dolů Honey Bee Inn pro remake

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 1 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Final Fantasy 7 fanoušků pobouřilo při rozhodnutí tón dolů Honey Bee Inn pro remake - Hry
Final Fantasy 7 fanoušků pobouřilo při rozhodnutí tón dolů Honey Bee Inn pro remake - Hry

Obsah

V nedávném rozhovoru, vývojáři Final Fantasy VII Remake vydalo několik dalších informací o jejich plánech do hry, stejně jako kreslil hněv mnoha fanoušků tím, že prohlásil, že některé z obsahu by bylo třeba zmírnit pro moderní publikum.


Producent Toshinori Kitase a režisér Tetsuya Nomura uvedli v rozhovoru s japonským blogem Esuteru, že budou muset být "opatrní" o tom, jak přistupují k určitým scénám kvůli "časové a sociální situaci". Oni dělali specifický odkaz na Honey Bee Inn stejně jako datum, které se vyskytuje v Gold Saucer, možná znamenat, že Barret už nebude možnost pro měsíční měsíční kabinovou jízdu.

Opravdový remake, ne jen vizuální upgrade

Final Fantasy VII Remake bylo pravděpodobně jedním z nejvíce vzrušujících oznámení na E3 2015, protože fanoušci se dožadují, aby tato milovaná klasika byla uvedena do moderní doby. Od jeho odhalení však téměř každá změna oznámená vývojáři rozzlobila fanoušky originálu, a to se nijak nelišilo.

Někteří uživatelé Twitter zběsile odsoudili tato prohlášení jako panding k politické korektnosti, o které se domnívají, že zničí hru, ale když udělá krok zpět a dívají se na ni objektivně, je zřejmé, že jejich činy jsou zdravým obchodním smyslem.


Vzhledem k tomu, že je to v podstatě přijato, že Cloud byl obtěžován v The Honey Bee Inn těmi búrlivými chaps sportovními pornografiemi v sedmdesátých letech, kdyby tato scéna měla být přepracována s moderním, jasnějším grafickým enginem, věkové hodnocení hry by muselo být tlačil nahoru, v podstatě obětovat prodeje od všech mladších hráčů, kteří hodlají hrát hru.

Zvýšení ratingu by nemuselo být problémem, kdyby zbytek hry byl zjevně sexuální nebo násilný, ale pokud jste hráli hru, víte, že to tak není. S tím řekl, je to opravdu stojí za to ztratit na potenciálně tisíce, nebo dokonce stovky tisíc, prodeje pro zachování několika krátkých scén?