Co musíme vidět na PAX Prime

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 16 Červen 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
Co musíme vidět na PAX Prime - Hry
Co musíme vidět na PAX Prime - Hry

Obsah

PAX Prime začíná v pátek, ai když tam budu mít vše, musím přiznat, že jsem trochu nervózní.


Nejde o dobrý dojem nebo o cestu kolem výstavních sálů. Moje starost spočívá na konkrétních vývojářích her a zda budu ohromen. To je velký rok pro hraní her, a to nejen pro Sony a Microsoft, ale i pro jednotlivá herní studia. Jak jsme vstoupili do "příští generace" her, a s barem již stanovena poměrně vysoká letos díky hrám jako Crysis 3, Bioshock Infinite, a Poslední z Us, očekávání jsou nebe-vysoká. Jako hráč, budu zásadně pustil, pokud tato očekávání nejsou splněny.

Je to všechno o hrách

Nebudu vám psát z PAX, ale buďte si jisti, že budu tweeting jako blázen (následujte mě @ silentfury007) a bude se velmi zblízka dívat na to, co vývojáři mohou nabídnout. Jak postupuje pokrok Zaklínač 3: Divoký lov? Nejsem úplně prodán Pád titána a přesto chci, aby mě Respawn Entertainment přesvědčila, že potřebuji tuto hru. A co je nejdůležitější, chci jako obrovská grafická matice Forza Motorsport 5 a Driveclub vyhodit mě pryč, takže raději věřte, že budu nad těmi dvěma hrami.


Je důležité, aby tyto první hry příští generace představovaly obrovský skok vpřed. Pokud nemůžeme říct, jaký je rozdíl mezi hrami ze současných a příštích generací, jaký je smysl mít nový systém? A to neznamená jen grafiku, ale také možnosti hry, hratelnost a další. Například, Zaklínač 3 je přechod na otevřený světový formát, něco, co by nebylo možné ve způsobu, jakým to chtějí dělat na současné generaci konzolí. Toto je příklad funkce, kterou chci vidět implementovanou více ve hrách příští generace. Chci, aby nás brali na místa, která jsme nikdy nečekali, ani na to nemysleli.

Plaťte pozornost, Sony a Microsoft

Není to jen vývojáři budu dávat pod mikroskopem ačkoli, ale Microsoft a Sony stejně. Víme, že specifikace Xbox One a PlayStation 4 mají být docela dobré a velký skok vpřed od současných konzolí. Ale obě společnosti slibují mnohem víc než jen čistou herní blaženost. Společnost Microsoft očekává, že převezme váš obývací pokoj pomocí funkcí Kinect a sledování televize. Sony chce být konečnou herní konzolí tím, že umožní snadné sdílení hry, spojení s přáteli a objevování nových titulů. I když se nemusím starat o některé z těchto věcí, pokud udělají velké sliby, jako jsou tyto a nedodávají, budu velmi zklamán.


Původní technologie Kinect a PlayStation Move byly novými nápady, ale oba byly neúspěchem v důsledku nevýrazného výkonu a podpory. Pokud je Kinect 2.0 opravdu tak skvělé, budu šťastný - ne proto, že ho chci používat, ale protože to znamená, že Microsoft při vytváření této konzole střílel na všechny válce. Pokud společnost Sony vylepšila své uživatelské rozhraní a usnadnila hledání nových her v obchodě PlayStation Network, pak to bude znamenat, že konečně naslouchají svým obchodníkům a mají to pravdu. Upřímně řečeno, ať už jste fanouškem Xbox nebo fanouškem PlayStation, měli byste být zakořenění pro svého soutěžícího, aby ho vyrazil z parku v této sezóně. Pokud může společnost Sony tlačit Microsoft na lepší a naopak, pak každý vyhraje.

Upřímně, zdá se, že se to tentokrát děje. Zdá se, že Microsoft se učí ze svých chyb, když jdou, a společnost Sony použila poučení, která se naučila z jejich katastrofálního spuštění PlayStation 3. Je možné, že se v této pozdní fázi snaží, aby jejich konzoly byly pro kupující lepší a atraktivnější? Vím, že to vypadá daleko, ale pro budoucnost našeho potěšení z videohry, doufejme, že je to pravda.