Yakuza 6 Review & tlustého střeva; Montážní konec pro draka Dojimy

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 28 Duben 2021
Datum Aktualizace: 18 Listopad 2024
Anonim
Yakuza 6 Review & tlustého střeva; Montážní konec pro draka Dojimy - Hry
Yakuza 6 Review & tlustého střeva; Montážní konec pro draka Dojimy - Hry

Obsah

Tam je nemnoho herních sérií já držím v jak vysoce respektovat jak Yakuza. Kazuma Kiryu a červené vlákno osudu, které ho drží na Tojo Clan, mě donutily házet peníze na Sega od původní hry vydané na PlayStation 2. Stejná červená nit také spojila hráče s jeho příběhem. Yakuza 6: Píseň života je to, kde je vlákno konečně odděleno. To je konec pro Drakimu.


Yakuza 6 jsou dvě věci. První jízda s novým Dragon Engine a Kazuma Kiryu je naposledy v centru pozornosti.

S těmito dvěma věcmi je to velmi ambiciózní hra. Grafika je lepší než kdy jindy, vklouznutí do obsahu je více organické (a náhodné) než kdy jindy, je naplněno až po okraj novými minigames a zabalí těžké údery v japonském oddělení celebrit.

Yakuza série konečně zvedl v popularitě v Severní Americe v loňském roce s vydáním Yakuza 0 a Kiwami. Je to hořkosladké vidět, jak Kiryu vystoupí z pódia právě tak, jak se hry zbavují starých a zatknutých Japonců GTA“předsudek tolik jednou držel o této sérii.

Nevadí mi to.

Novější fanoušci, kteří právě začali s Yakuza série loni a celkem nováčci mohou skočit do hry, aniž by museli projít předchozí záznamy. Jako vždy, existují možnosti, jak se dostat do příběhu. Není to stejné, ale bude to.


Ti, kteří se s Kiryu potýkali všemi svými zkouškami a trápeními v průběhu let, nebudou moci tak pohodlně vklouznout do tohoto vstupu jako předchozí hry díky novému Dragon Engine. Je to štíhlejší, ale je to jiné. Některé staré mlhy, jako jsem já, mohou mumlat, jak si zvyknou na nový Dragon Engine, ale netrvá dlouho.

Nový motor bude v tomto přehledu hodně vychováván kvůli množství změn, které přináší a jak ovlivnil finální produkt. Rozdíly mezi předchozím motorem a motorem v motoru Yakuza 6 jsou velmi zřejmé. Nejsou to špatné, ale určitě dělají tento návrat do Kamurocho trochu jinak.

Obsah je na Stranách

Stejně jako u každého předchozího záznamu v sérii, Yakuza 6 je plný hlavního příběhu a vedlejšího obsahu. Každý centimetr hry je posetý drobnými detaily, které vás ponoří do rušného Kamurocho a ospalý Onomichi, a obě oblasti mají pro vás spoustu práce.


Minigames jsou zde hojné, ale dlouholetí fanoušci se mohou cítit zavaleni. Spolu s novým (a samozřejmě i flexibilnějším) Dragon Engine přicházejí nové a hloubější minihry - za cenu starých sponek. Shogi, bowling, a obě kasina byla z Kamurocha vytěžena, hodně k mému osobnímu zděšení. Hraní Koi-koi v podzemním kasinu bylo vždy moje cesta.

Nové minihry přidávají do série řadu, která se pevně drží svých vlastních tradic. Pokud je to pro lepší nebo horší, záleží na tom, zda se vám líbí nové minihry, ale je zde víc než to, co je v očích (a mnohem víc, než je zde uvedeno).

Protip: Neinicializujte minigame Live Chat s lidmi kolem. To bylo s mým manželem v místnosti naprosto nepříjemné.

Nový minigame baseballu, ve kterém Kiryu spravuje místní baseballové družstvo, je snadno jedním z mých nejoblíbenějších miniher v seriálu. Je to nudné, menu pro to je ošklivé, a související vedlejší příběhy mají tendenci být vytáhl a na méně zajímavé straně spektra. Pokračoval jsem v průchodu, ale já jsem si to užil.

Minigame Clan Creator je velmi podobná určitým mobilním hrám, ve kterých budete čekat, až se váš zdroj vybuduje, a poté rozmístěte své jednotky, abyste se dostali k cíli. To je snadno nejsložitější z nových miniher, protože musíte sbírat postavy, abyste se připojili ke svému klanu, spravovali hierarchii, ručně je nasazovali a ručně spouštěli dovednosti v boji. Je to nejsložitější a dokonce i on-line hry, což je jednoznačné plus, pokud se ocitnete ve skutečnosti.

Můj oblíbený nový minigame je však do značné míry železniční střelec ... s rybami. To je skvělé! To je asi všechno, co o tom říkám. Je to skvělé, miluju to. Přál bych si, aby to bylo delší. (Sega, můžeme prosím dostat nové Dům mrtvých na PC nebo tak něco? PROSÍM?)

Navíc, tam je nyní nový "minigame", kde si svazek s bar patrony a nové přátele. Dělá se to tak, že s nimi většinu času mluvíš, ale někdy se musíš aktivně účastnit jejich rozhovorů, zpívat karaoke, nebo hrát šipky, aby si je zahřál. To je jedno, které jsem našla obzvláště roztomilé, i když to nebylo nejzajímavější.

Tam jsou samozřejmě více miniher Yakuza 6. Nějaké naprosto nečekané, trochu par pro kurz. Obvykle nezdůrazňuji minihry v mých recenzích pro tuto sérii, ale odstranění předchozích sešitů dělá nové položky, které jsou v této hře mnohem důležitější. Yakuza není Yakuza bez vedlejšího obsahu. 6 má to v piky, ale je to jinak než dříve.

Existuje spousta vedlejších příběhů, ale zjistíte, že je jich méně než v předchozích hrách. To znamená, že do nich hra plynule proniká. Postranní příběhy jsou tak rozmanité a bizarní jako vždy, a tentokrát to byly asi moje nejoblíbenější část hry.

Beat'em Up, Sakra!

Bojujte v Yakuza 6 je ... no, je to zjednodušené. Řekněme to takto: Hodně jsem hrál Dynasty Warriors a pohybující se na Yakuza 6 nebylo všechno jinak.

V podstatě, každý boj zlepšení / aspekt přidán 0 a Kiwami byl tentokrát odstraněn. Nejsou tu tony tepelných akcí, neexistují žádné postoje a Kiryu se musí spoléhat na svůj Extrémní Tepelný Režim, aby skutečně udělal věci (jako je vyzvednutí motocyklů).

Celá moje doba, kdy jsem porazil lidi do podrobení, byla neustále zastíněna mým přáním, aby byl boj více Kiwami a méně Musou, pokud dostanete můj drift. Ale to je jedna věc, kterou jsem si jistá, je způsobena časovými omezeními nebo tímem dev, který se učí pracovat s novým motorem, a není to něco, na co se mohu legitimně stěžovat.

Bojujte v Yakuza 6 je více tekutý než kdy jindy a ukazuje skvělý rámec pro to, co bojuje v pozdějších hrách Dragon Engine, ale určitě to dělá každého, kdo se cítí jako mnohem větší wimp než v Yakuza 5, 0, a Kiwami. Dělá mi to, že mi chybí bossové bossové boje Kiwami určitě.

Dragon Engine Rises

Ačkoli to určitě není dokonalé, Yakuza 6 hodí se do pořádku se zbytkem série, pokud jde o tón a obsah, a je to skvělý vstup i pro začínající hráče.

V některých ohledech, je to montáž Kiryu vezme svou dovolenou jako prsteny Sega v jejich vlastní nové generace pro Yakuza série. A zatímco některé aspekty série byly ztraceny v přechodu na nový Dragon Engine, určitě nebudou dlouho pryč.

Nemyslím si, že tohle bude na vrcholu mnoha Yakuza seznamy herních úrovní z důvodu jasných rostoucích bolestí, protože migrovali na nový motor, ale to v žádném případě neznamená, že hra je špatná. To může být dokonce jeden z nejlepších v sérii z hlediska kvality, ale to potřebuje, aby extra oomph opravdu jít na vzdálenost.

Toto je zatím nejkrásnější a nejhezčí hra v seriálu. Nutnost hrát pro fanoušky vidět vývoj série a konec Kazuma Kiryu cesty. "měli byste to hrát"pro ty neznámé, Yakuza 6 je fantastická hra, která se vám bude dlouho držet. Jsem smutná, když vidím, že Kiryu jde, ale aspoň ho uvidíme znovu Kiwami 2 později tohoto roku.

Můžeš koupit Yakuza 6 na Amazonu, když se vydá 17. dubna.

(Zřeknutí se odpovědnosti: Zapisovateli byla udělena tisková kopie hry od vydavatele pro tuto recenzi.)

Naše hodnocení 8 Yakuza 6: Píseň života uzavírá příběh Kazumy Kiryu s nadějným znovuzrozením série. Hodnocení: Playstation 4 Co naše hodnocení znamená