Videohry Live & excl; Je vzrušující orchestrální radost

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 3 Únor 2021
Datum Aktualizace: 5 Listopad 2024
Anonim
Videohry Live & excl; Je vzrušující orchestrální radost - Hry
Videohry Live & excl; Je vzrušující orchestrální radost - Hry

Obsah

Pokud jste nikdy neslyšeli Videohry Live! před; nejsi sám. Minulý týden jsem sledoval televizi, když jsem viděl (spíše špatně) komerční propagaci Videohry Live! v místním divadle. Na rozmaru jsem si koupil svého otce (neochvějně) a své lístky a najednou: měl jsem co dělat v pátek večer.


Videohry Live! Je to přehlídka, kterou vytvořil Tommy Tallarico. Tallarico pracoval na mnoha výsledcích videoher včetně: Perský princ, Žížala Jim, Tony Hawk Pro Skater a Adventní povstání. Tallarico představuje místní orchestr a sbor hrát slavná témata videoher. Za orchestrem jsou tři velké obrazovky, které ukazují herní videa hry, jejíž hudbu posloucháte také.

*** Přitáhl jsem kameru, protože jsem blázen ***

Před vystoupením proběhla soutěž cosplaying (vyhraje Chun Li vždy všechny soutěže cosplay?) A Kytarový hrdina Soutěž (vítězem se stal na pódiu později a předvedla své schopnosti s Tallarico hrajícím na skutečnou kytaru).

Tallarico zdůraznil význam hudby ve videohrách (což si myslím, že všichni rozumíme) a jak se médium vyvinulo od doby, kdy se na počátku 90. let dostal do podnikání. Řekl, že herní hudba je mnohem víc než jen "blbec a bloops" a chce, aby svět viděl, jak hudba dělá hry vzrušující. Koncerty nejsou určeny výhradně dětem. Chce, aby svět viděl jak vývoj hudby videohry, tak její význam.


Koncert

Tallarico je legrační, sympatický hostitel. Oznámí každou připravovanou zvukovou stopu nebo představí tvůrce hry, který pak představí další píseň (tj. Prezentace Hideo Kojima Metal Gear Solid). Prvních pár skladeb bylo z klasických 8-bitových videoher, jako např Castlevania a operativní verzi Tetris téma. Okamžik, který mě opravdu rozesmál, byl, když se sbor postavil (zdánlivě) začít písničku a oni prostě zpívali "SEGA" předtím, než začalo téma Sonic. Sbor se posadil poté, co vyřadil klasické intro do starých škol Sega. Po celou noc jsme však představeni mnohem více nedávných her. Mezi mé oblíbené patří: Cesta, World of Warcraft, a Chrono Trigger. Každá píseň byla prostředkem. Slyšíte například kombinaci několika klasických ušných mazlíků před tím, než skončí segment Mario.


Mezi každou skladbou ukazují různé rychlé náčrtky, které zvýrazňují hrozné hlasové hraní ve hrách nebo prolínají dvě hry dohromady, aby viděli, jak budou hrát. Například, jestliže Sonic byl vedoucí postava v Pac-Man. Je ukázána deska Pac-Man a Sonic prochází skrz úroveň, než dva duchové mohou dokonce opustit svou domovskou základnu.

Závěrečné myšlenky

Koncert trvá zhruba dvě hodiny a každá píseň byla krásně provedena. Dokonce i můj táta, který je daleko od hráče a šel bez očekávání, si nesmírně užil. Poté chtěl koupit CD (v případě, že by vás zajímalo, odkud pochází jeho oblíbená hudba) Svět války). Měl dokonce pár otázek Cesta po zobrazení vizuálů ze hry. Tallaricos cíl ukazovat důležitost hudby videohry uspěl. Můj otec netušil, že ve videohře je tolik hudby.

Celkově jsem měl skvělou noc. Přehlídka byla výbuch, hudba byla úžasná Svatozář hudba mě vlastně chtěla hrát Svatozář znovu) a všichni tam byli velmi přátelští. Dokonce bych se dohadoval o tom, že lidé byli více hlupáci (v dobrém slova smyslu) než lidé, se kterými jsem se setkal na Comic Con. Jistě, některé věci nebyly dokonalé. Některé lasery šly přímo do tváře, oslepující vás a někdy se začaly objevovat pozdě a zdálo se, že nejsou synchronizované. Celkově zkušenost daleko překročila moje očekávání po tom, co jsem viděla bláznivou promo akci na veřejnoprávní televizi.

Měli byste jít na tuto koncertní sérii. Podívejte se na jejich Facebook, Twitter a Kickstarter. Najděte způsob, jak to zjistit!