Video hry Tribute Album: Rozhovor se skladatelem String Arcade Dren McDonald

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 8 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Video hry Tribute Album: Rozhovor se skladatelem String Arcade Dren McDonald - Hry
Video hry Tribute Album: Rozhovor se skladatelem String Arcade Dren McDonald - Hry

Obsah


Fanoušci klasických videoherních skladeb se mohou ocitnout ohromeni, když si uvědomí, že písně, o nichž si mysleli, že vědí, by mohly znít tak radikálně jinak.


Uspořádání a reimagined pro smyčcové kvarteto skladateli Dren McDonald (Ghost Recon Commander, veletrh Ravenwood) a Jason Poss (Pán prstenů filmová trilogie, World of Warcraft: Hněv krále lichů) přichází zbrusu nové, zcela crowdfundované tribute album: Řetězec Pasáž.

Co je to 'String Arcade'?

"Byl to zábavný experiment. Byla to výzva, která byla trochu testem, abych zjistila, zda má tento nápad nohy."
- Dren McDonald, na přeskupení své vlastní hudby

Všechny zisky z alba jsou daroval Hudební projekt Alameda, školný program po škole, který poskytuje intenzivní výuku klasické hudby pro poddané děti ve stupních K-5.

Dren McDonald bylo tak laskavé, že jsem odpověděl na několik otázek, které jsem pro něj měl poté, co jsem dostal šanci poslouchat nové album.


(Chcete-li se dozvědět více o tomto albu, viz: Video Game Tribute Album 'String Arcade' nyní k dispozici jako Digital Download a CD)

další

Inspirace

S YouTube posetá hudbou pokrývá habaděj, to není žádná zpráva, že videohra hudba udeří akord ve většině hudebníků - ale zřídka to někdy rozšířit na změnu a přeskupení původní skóre. Dále String Arcade je daleko od sbírky videohry 'největší hity, ale poněkud eklektický (ačkoli tematicky zdravý) sbírka od her oba indie a trojnásobný-A.

Tak to vyvolává otázku - proč právě tyto hry, a proč tyto konkrétní kousky hudby? Někteří z nich byli vlastní originální skladbou Dren McDonald's, tak jak je to s ostatními?

„Měla jsem určitá kritéria pro hudbu, kterou jsme pokryli.

  1. Muselo to být hra, s níž jsem se těšila, nebo s ní byla spojena
  2. Musel to být hudba, se kterou jsem se spojila
  3. Musel to být hudba, která by byla natolik pružná, aby dobře reagovala na reorganizaci, kterou jsme s nimi Jason a já na sebe vzali.
Hudba písní, která byla dříve reprezentována čipy (Galaga, Zelda), pokud je to v tomto ohledu dokonalé. Hudba, která byla původně zastoupena tradičními nástroji, se ukázala být těžší re-interpretovat, nebo přinejmenším ne tak zábavně, s ohledem na to, jak jsme se k těmto opatřením přiblížili.

Co se týče jeho vlastní hudby, musel jsem se divit - co by to bylo, kdybych si vzal to, co už jsi vyrobil, a pak ho rozřezal a hodil do něčeho jiného? Mohl by to připadat jako pitva oblíbeného dítěte?

"Ach ne, nic takového! Byl to zábavný experiment. Byla to výzva, která byla trochu zkouškou, abych zjistila, zda tento nápad měl nohy, aby se postavil ... kdybych nebyl úspěšný s re - uspořádání mé vlastní hudby, možná jsem se nepohnul se zbytkem projektu!

Jako projekt Kickstarter může být přísné rozhodování o procesu pro charitativní účely - a tvůrci String Arcade rozhodl, že to nebude zisk.

String Arcade

Kickstarter zmiňuje, že finanční prostředky směřují k dokončení a zvládnutí nahrávek, ale některé z těchto peněz šly na hudebníky, zvukové inženýry, atd., Nebo to dělaly také jako charitativní povinnost?

"Peníze Kickstarter šly do muzikantů, inženýrů, půjčoven, výroby, poštovného atd. Takže všichni (kromě Jasona a já a John Mayfield, náš mistr inženýra) byli zaplaceni za svou práci.

Zdá se, že je pokrytecké požádat hudebníky, aby pracovali zdarma, zatímco se snažíme získat peníze na hudební program. Kdyby děti v programu vyrostly na muzikanty, nechtěl bych, aby vstoupili do světa, kde se od muzikantů očekává, že budou pracovat zdarma, takže k tomuto stereotypu nechci přispívat.

Myšlenka tohoto záznamu byla od samého počátku spojena s myšlenkou fundraisingu. Věděl jsem, že AMP se snaží dostat svůj program do země do podzimu roku 2014, takže jsem chtěl dělat to, co jsem mohl, abych to pomohl. “ T

A proč ta zvláštní charita?

„Pilotní škola pro tento program je stejná škola, jakou navštěvují moje děti, což je jen jeden blok dál. Je to snaha komunity a já v to věřím. Je založen na programu El Sistema, který vznikl ve Venezuele asi před 40 lety.

Program byl navržen tak, aby děti zapojené do hudby nejenže jim pomáhají učit se hudbu, ale také investovat do projektu sociální komunity, který by jim také pomohl zůstat ve škole. S tolika uměleckými programy, které se snižují z rozpočtů na vzdělávání, si myslím, že je důležité umožnit přístup k lekcím hudby bez jakýchkoli nákladů pro každé dítě, které má zájem. Dělá lepší komunitu.

Pokud jde o Dren sám, pracoval a skládal hudbu pro videohry dříve (z nichž některé jsou na albu, ve skutečnosti), a to je celoživotní zájem o hudbu a videohry, které ho přistál na kariéře, kde String Arcade lze učinit realitou:

"Hrával jsem hudbu od svých 5 let a od 12 let jsem byl vážně vážený. Byl jsem v kapelách, měl jsem nahrávací společnost a mnoho let jsem se angažoval v průmyslu indie, až do té doby, než začal hudební průmysl opravdu změna v počátcích až do poloviny roku 2000. V tu chvíli jsem byl unavený z toho, že jsem v hudebním průmyslu, cítil jsem se trochu jako já, že jsem se s kariérou namaloval do kouta, takže jsem chtěl zkusit něco jiného a V herním průmyslu jsem už měl nějaké přátele. Konzultoval jsem s nimi o práci ve hrách, a oni byli opravdu užitečné.

"Vždycky jsem byl nadšený z her, od té doby, co jsem viděl Space Invaders v pasáži, a měl jsem 2600, NES, Sega Genesis, atd ... a nevím, proč jsem nikdy nepřemýšlel o práci ve hrách jako hudebník ... nikdy mě nenapadlo ... na dlouhou dobu! Ale nějak jsem přesvědčil dost lidí, aby mi dovolili psát hudbu a vydávat zvuky pro jejich hry. Je to spousta dobré zábavy. Tvrdá práce, ale hodně zábavy.'

Největší otázkou zůstává: jako projekt Kickstarter (a charitativní album), bude to jeden a jediný čas, kdy budeme slyšet něco jako hudba videoher pro smyčcové kvarteto, nebo budou v budoucnu další skladby přijímat "smyčcovou léčbu" v budoucnosti. ?

"Tuto otázku jsem obdržel několikrát, a to mě činí šťastným, protože to znamená, že lidé by chtěli slyšet víc! Nemyslím si, že chci replikovat stejný typ vydání se stejným typem uspořádání, ale s různými písněmi. Pokud mě ale napadne další myšlenka, která zřejmě spadá do této široké kategorie zajímavých obalů herní hudby, pravděpodobně bych na to navázala.'

Všichni originálních uspořádání byli vykonáváni místními Bay oblastními hudebníky, se zvláštním vzhledem Bostonem-založené Videri smyčcové kvarteto. Pokud si chcete album zakoupit a podpořit charitativní projekt Alameda Music Project, můžete si jej zakoupit na:

  • Loudr
  • iTunes
  • Amazonka
  • Bandcamp

Děkuji Drenovi za to, že si na tyto otázky odpověděl! Pokud máte zájem o některé z mých vlastních myšlenek na albu, můžete si je zkontrolovat tady.

Šťastný poslech!