Móda videohry - rozhovor s konzolí k skříňce je Amanda McGinnisová

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 7 Září 2021
Datum Aktualizace: 8 Smět 2024
Anonim
Móda videohry - rozhovor s konzolí k skříňce je Amanda McGinnisová - Hry
Móda videohry - rozhovor s konzolí k skříňce je Amanda McGinnisová - Hry

Obsah


Seznamte se s Amandou McGinnisovou.

Je to komunitní manažerka ve dne, hráč v noci a brilantní mysl za Console to Closet - místo, které spojuje velmi odlišné světy her a módy.


Myšlenka Console to Closet je trochu jako cosplay, ale místo vytvoření přesné repliky kostýmu postavy Amanda překládá ikony videoher do módních outfitů vhodných pro každodenní nošení. Přikryla všechno od Lary Croftové až po GLaDOS do města Rapture, a tam není jediný outfit, který bych nezahrnul do svého šatníku.

Amanda byla natolik laskavá, že se mnou mohla mluvit o její inspiraci, videohrách a co je k dispozici pro budoucnost Console to Closet.

další

Tak, jak jste přišel s nápadem na konzoli do skříně?

"Spouštěl jsem Console do Closetu skoro před dvěma lety. Jednu noc jsem si pořádně hrával na Polyvore a dělal si TON z oblečení Mass Effect. Pravděpodobně jsem udělal 15-20, bylo to šílené. Zavolal jsem svému snoubenci a řekl mu o mém oblečení a on doporučil, aby je někde na blogu, takže druhý den jsem začal svůj první blog Tumblr a dal tam pár mých oblíbených outfitů, během pár hodin jsem měl pár set následovníků a byl tak šokován, že lidé Strávil jsem několik příštích týdnů a vytvořil spoustu oblečení, zjistil jsem jméno stránek a v podstatě dostal konzoli do skříně.


Jaký je váš obvyklý postup pro vytvoření oblečení?

"Vždycky se dívám na to, co dělá postavu jedinečnou a snažím se přinést módní trendy, které tyto prvky představují. Je to určitě umění, které mi trvalo dlouho, než jsem dokonalá. Zjistila jsem, že nejjednodušší postavy jsou ty, které jsou abstraktní, jako Pokemon, protože Opravdu s nimi můžu běžet a bavit se, nejtěžší jsou postavy, které už vypadají stylově jako Faith z Mirror's Edge, protože si je musím představit stejně stylově, ale jinak, takže to nevypadá jako kostým. nebo cosplay. "

C2C je také otevřený požadavkům - Obdrželi jste někdy žádost o hru, kterou jste neznali?

Často žádám o hry, které jsem nehrál (jsem jen člověk!). Obvykle zkoumám hru čtením na ní, díváním se na snímky obrazovky, hraním dema, je-li to možné - ale abych byl upřímný, obvykle to nemá vliv na můj proces. Většinu času chci hrát hru jednou, kterou jsem prozkoumal!

Začleňujete video hry do svého každodenního šatníku?

Vždycky jsem si koupil oblečení, které jsem mohl nosit alespoň v jednom herně inspirovaném oblečení.Snažím se co nejvíc nosit herně inspirované oblečení tak často, jak jen mohu, ale to může být těžké dělat pořád. Také mám rád herní obchod - asi polovina mého šatníku je herní obchod.

Toto výročí se blíží letos v květnu. Jak se C2C změnilo od doby, kdy jste začali před dvěma lety?

Konzola ke skříni se změnila tolik, je to šílené! Když jsem poprvé začal, neměl jsem tušení, co dělám nebo proč jsem to dělal. Jak šel první rok, uvědomil jsem si, jak je pro mě důležitá konzola ke skříni a že jsem chtěl vidět, jak daleko jsem s ní mohl jít. Snažila jsem se tento blog pěstovat a minulý rok jsem měla úžasné příležitosti a trošku jsem si nemyslela, že bych byla schopna - pravděpodobně největší z nich měl v loňském roce panel na PAX East.

Máte nějaké velké plány na budoucnost C2C?

Určitě ano! Teď už nemůžu rozdat moc, ale dělají se nějaké velké věci z YouTube, rozšiřuji některé obsahy na C2C a budu pracovat s některými novými značkami a hrami. Vždy se snažím blog vylepšit a nemůžu se dočkat, až uvidím, kam to jde.

Děkuji moc za váš čas, Amando!

Chcete-li získat více informací o konzole inspirované módou Console to Closet, podívejte se na stránky zde.