Red Dead Online Stále hledají základnu Rockstar obdrží zpětnou vazbu od Beta Launch

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 25 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Red Dead Online Stále hledají základnu Rockstar obdrží zpětnou vazbu od Beta Launch - Hry
Red Dead Online Stále hledají základnu Rockstar obdrží zpětnou vazbu od Beta Launch - Hry

Obsah

Už je to skoro měsíc Přečtěte si Dead Online beta spustila a přidala novou dimenzi jedné z nejslavnějších her roku 2018. Po rozběhu se servery otevřely všem hráčům 30.listopadu, kteří dychtivě dali svůj názor na to, jak stabilní parádní western překládá jako online multiplayer.


Recenze pro Red Dead Online byly smíšené sáčky. Hra získala chválu pro jeho sim-jako kvality, ale Rockstar má ještě dlouhou cestu jít na adresu hráče problémy s stimulací, budování světa, a ve hře ekonomiky.

Přijetí přímo před událostmi Red Dead Redemption 2, online prequel odstraňuje tlak na dokončení hlavního příběhu.Nicméně, někteří hráči cítí, že to způsobilo, že se svět cítil omezený.

Jak stojí, Red Dead Online Zdá se, že trpí nedostatkem hráčské základny v jinak zjednodušené verzi RDR2 svět (také známý jako Fallout 76 syndrom). Dokonce i estetické a interaktivní prvky divokého západu plné hry byly zefektivněny, takže některé z nich nalezly on-line zážitek neuspokojivý.


Tento obecný přístup k online hrám se zdá být problémem v podmanivé fanbase. Začnete s postavením postav, úpravou jejich vzhledu a atributů, než se připojíte k posse nebo se chystáte prozkoumat. Ať už se skupinou nebo sólovými hráči soutěží v dostihových závodech a kompletní narativně řízené mise jako nájezdnické tábory.

Kontroly se ukázaly být stejně nepředvídatelné jako režimy mechaniky RDR2 zdá se neslučitelná s těmito styly hry. Cílová pomoc může pomoci, ale pohyby jsou pomalé a stabilní, což pro mnoho z nich dělá frustrující rychlý boj.

Free roam události, PvP výzva s až 16 hráči známými jako "Showdown Series", kde se hráči setkávají s pěti režimy hry včetně Shootout Mode a Hostile Territory.


Bohužel, nechcete si vybrat preferovaný režim hry a jsou uvízl na kole přes ně náhodně jako iPod shuffle. Hra vás bude informovat o těchto zúčtováních a jejich umístěních, které vám umožní pokřivit se do správné oblasti na mapě. Rychlé cestování však není zdarma. Buďte připraveni utratit $ 4-11 za warp, což může být pro hráče, kteří právě začínají, docela strmé.

To nás přivádí k největšímu stížnosti RDO doposud: kontroly a rovnováhy.

Zlatý standard není levný

Při přihlášení k RDO servery začnete od nuly s novým charakterem a jednoduchým revolverem. To by mohlo být horší - zbraně z 19. století nejsou známy tím, že jsou nekonečně eklektické. Co je vlastně naštvaný uživatelé je hlavní náklady i na drobné úpravy.

Oblíbeným příkladem byly náklady na výměnu revolveru na všechny černé povrchy, které vám povedou neuvěřitelných 12 zlatých prutů. S nějakým odhadem, že 1 zlatý pruh = ~ 8 hodin hry, je jasné, že zlaté pruty jsou prémiovou a vzácnou měnou.

Zlaté nugety jsou získávány prostřednictvím dokončení misí. Vydělat 100 zlatých nugetů bude čistý vás jeden zlatý pruh. Je to docela bezpečné se vsadit, že zlaté pruty jsou k dispozici ve hře nákup pomocí reálného světa fondů na základě toho, jak těžké jsou dostat. Současné ceny se pohybují od 25 zlatých prutů za $ 25 až 350 zlatých prutů za 99,99 dolarů.

Zatímco kosmetické změny se staly populárním způsobem pro vývojáře, aby vytlačili několik dalších dolarů z hráčů, mnoho z nich je odloženo kupní silou dolaru. Vylepšené zbraně se pohybují od $ 350 do $ 1k +.

Ve srovnání s cenami času a výplat z hraní se ceny zdají silně nafouknuté. Prodávat pistoli Mauser za 35 dolarů za velkolepé by nebylo tak neskutečné, kdyby nekonečný mlýn vyrobil více než pár set dolarů za pár hodin hry. Ceny se zdají pro většinu zboží nepřiměřené. Například, zlatý snubní prsten stojí 1,15 dolarů, ale plechovka z pečených fazolí je 1,50 dolarů. Hm.

To by bylo také lépe zvládnutelné, kdyby tolik měny nemuselo být vyhrazeno pro přežití. Jedním ze základních prvků pohlcujících jádro Red Dead Redemption 2 bylo potřeba lovit, obchodovat a žít z mřížky hyperrealistickým způsobem. Chcete-li udržet svou postavu, koně a zbraně v dobrém stavu, budete muset utratit peníze na obživu, jako je jídlo, přístřeší a olej z pistolí.

Dokonce i hraní se skupinou v online světě vás může stát. RDO podporuje až sedm hráčů v pozici, ale stojí $ 200 in-game.

To se s hráči příliš nepodařilo. Rockstar odpověděl fanouškům s tím, že ceny budou sníženy a transakce budou vráceny v herní měně s bonusovými 12 zlatými pruhy, které budou vyhozeny všem hráčům do 12/24.

Tato omezení nutila hráče, aby se stali kreativními. Někteří hráči již využívají závodního režimu k chovu zlata, peněz a XP. Odměny jsou přijímány za každý závod, který dokončí, i když obdrží DNF za to, že nedokončil. To má za následek, že někteří hráči krouží kolem startu po dobu 14 minut a ne se účastní. I když to může fungovat pro některé, tyto prvky byly pro fanoušky, kteří hledají pohlcující multiplayer, přetažením.

Ztráta spiknutí

Měna grind odhaluje jeden z největších problémů RDO: zjednodušení hry. Red Dead Redemption 2 je o využití krásy jednoduchosti, aby se přidal k realismu. V on-line světě, kde je hotovost králem, se však tyto jednoduché úkoly mohou rychle stát prací.

Rockstar navrhl některé elementy vyrovnat toto to může být zlepšeno v budoucnosti. Dobrým příkladem je, jak systém cti ovlivní děj, který se pro vás rozvine. V závislosti na vaší čestné úrovni budou k dispozici různé volné mise. Čestní hráči mohou obdržet žádosti o ochranu konvoje proti útokům z gangů. Ruffians může být ten, kdo místo toho útočí.

Země příležitostí je jméno, které je dáno probíhající sérii družstevních misí pro dva až čtyři hráče. Rockstar uvedl, že hodlají neustále stavět na těchto misích, které by mohly nabídnout příležitosti k vyváženějšímu systému odměňování a zapojení vyprávění.

Svět psanců znamená, že budete muset sledovat záda. V současné době neexistuje žádný PvE server, což znamená, že vaše zkušenosti v online světě mohou být až do milosti jiných hráčů a nemůžete izolovat aktivity se skupinou. To se může v budoucnu změnit, ale Rockstar již má problémy se správou serverů, které mají. Pokud jste zavedli chybu 0x21002001, víte, o čem mluvíme. Slabé servery a lichá fyzika, které hráči nahlásí, jsou součástí beta zkušeností, ale mimo chyby Red Dead Online stále je toho hodně.

Stříbrná podšívka

Do online světa jsou přidány některé zkratky, které zlepší zážitek. Přidání osobního katalogu vám umožní koupit zbraně, munici, olej a další, které jsou dodávány přímo do vašeho tábora.

Na rozdíl od hlavní hry také koně Red Dead Online Nezdá se, že by zemřela. Váš první kůň bude mít pojištění, ale každý, koho si koupíte, bude stát pět zlatých prutů, aby se pojistil. Pojištění urychluje návraty, ale i nepojištěné koně respawn. Dávejte pozor, aby nikdo neukradl vaše koně. Hit vlevo na d-pad jít do stáje možnost upravit, kdo může jezdit na koni.

Jak bylo uvedeno výše, mise jsou založeny na narativech a poskytují hráčům možnost dokončit vícečlenné mise, které se mohou měnit na základě vašich akcí. Tam jsou úniky z těchto misí proměnit v celý příběh pro Přečtěte si Dead Online. I když kampaň pro jednoho hráče je masivní, online svět je pravděpodobně tam, kde bude od nynějška existovat veškerý další obsah. To by mohlo být požehnání nebo prokletí v závislosti na tom, zda Rockstar najde jedinečný směr pro on-line tím, že vezme vedení z příběhu, aniž by se proměnil v copypasta.

Tyto mise odměňují hráče slušně, ale můžete získat pouze peněžní odměnu jednou za misi. Zaznamená vám jen zážitky. Mějte na paměti, že pokud zemřete a restartujete z kontrolního bodu, získáte méně odměn. Výplaty se pohybují od $ 30-250.

Pokud jste spoiler-fobický, mise nemusí být vaše věc. Tato strategie naruší režim příběhu z lineárního režimu, pokud jste nedokončili hlavní RDR2 kampaně. Neodhalí však konec. Red Dead Online je prequel k hlavní hře, ačkoli to není úplně jasné jak brzy. Hráči mají triangulované známé informace a uzavřeli o něco dříve, než Blackwater loupež, která odstartovala hlavní herní kampaň.

Pokud chcete použít online režim jako více kovbojských sim, zaměřte se na shromažďování zdrojů a lovu. Můžete jít na řezníka prodávat kožešiny / peří / drápy / jatečně upravená těla a do ordinace lékaře prodávat bylinky profitovat z volného roamingu.

Ať už dáváte přednost jakémukoli stylu, z času na čas se ujistěte, že máte na svých kartách své schopnosti. Jak budete o úroveň výš více karet bude k dispozici a mohou být vyměněny za in-game měny stejně. Některé karty zregenerují zdraví nebo mohou způsobit další škody, které by mohly váš průzkum urychlit.

Rockstar slibuje nové hranice

Takže, co bude dál Přečtěte si Dead Online? Náhrady ukazují, že společnost Rockstar plánuje zvýšit cashflow obecně. Toto zavádění již zanechalo některé uživatele ostražité. Mnozí se zajímají, zda pokles cen bude stačit na to, aby uklidnil hráče a přitom stále tlačil grind, který je láká k nákupu zlatých prutů.

Vývojáři již oznámili, že snižují ceny "... většiny zbraní v katalogu Wheeler, Rawson & Co a Gunsmiths. Pro hráče, kteří si zbraně již zakoupili za předchozí ceny, automaticky uložíme rozdíl do zůstatků hráčů."

Rockstar také oznámil vyrovnání hodnot vybraných kožešin, kůží a ryb, stejně jako revize koně a brožury. Oni také slíbili, že nejsou hotovi ladění Red Dead Online ekonomika, „Jsme si vědomi a stále hodnotíme sortiment dalších úprav na základě zpětné vazby od komunity,“ napsali na svých stránkách.

Se dvěma náplastmi minulý týden se zdají být dobré pro své slovo. A přesto se online stále necítí dobře. Prázdný svět, nezabírající NPC a možnosti pro více hráčů, které zcela nezachycují dynamické vyprávění režimu offline pro jednoho hráče, jsou všechny překážky.

Online hry jako GTA se silně spoléhají na opakované hry a Přečtěte si Dead Online bude muset vyvinout větší kontrolu hráčů nad režimy PvP a řešit problémy s hospodařením za účelem vybudování aktivní komunity. Dokonce i ti, kteří jsou tam jen proto, aby prozkoumali, budou potřebovat více interaktivních prvků, aby udrželi obecnou složitost, která se stala Red Dead Redemption 2 tak reálné.

Navzdory pomalému šíření zpráv byla společnost Rockstar otevřena o tom, že tato beta verze je testovací základnou a vybízí uživatele k tomu, aby poskytli zpětnou vazbu o tom, jak tuto zkušenost zlepšit. Přidejte své myšlenky do komentářů, příspěvek na sociálních médiích a ujistěte se, že @ Rockstar zjistit, zda si udržet jejich čest nebo jít plnou outlaw v budoucích aktualizacích.