Stygian & tlustého střeva; Lovecraft RPG Dosáhne cíle Kickstarter & čárky; cíle protáhnout

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 10 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
Stygian & tlustého střeva; Lovecraft RPG Dosáhne cíle Kickstarter & čárky; cíle protáhnout - Hry
Stygian & tlustého střeva; Lovecraft RPG Dosáhne cíle Kickstarter & čárky; cíle protáhnout - Hry

Kulturní hry Stygian: panování starých dosáhl svého počátečního cíle Kickstarter, jen dva dny před ukončením financování v pátek 1. července.


Stygian je počítačová RPG nastavená v H.P. Lovecraftovy nadpřirozené, hororové fikční světy. Hra, která má být dokončena někdy v listopadu 2017, obsahuje klasické RPG prvky a taktické boje založené na obratu, ale dále využívá jedinečné herní mechaniky, jako je mentální stabilita vybraných postav a systémů víry.

Hráči si budou vybírat z osmi různých archetypů postav, které se inspirují osobnostmi z roku 1920, nebo postavami Lovecrafta, které ovládají, každý s jedinečnými prology a odlišnými možnostmi dovedností. Například, archetyp vyšetřovatele je schopen dosáhnout maximálních úrovní v dovednostech vyšetřování, střelných zbraní a psychologie, zatímco aristokrat může maximálně využít dovednosti vědy, řeči a okultury.


Každý archetyp má navíc jedinečné schopnosti. Archetyp performerů může zvýšit morálku svých společníků, zatímco zločin získá více peněz skrze krádež. Různé archetypy mají navíc jedinečné možnosti dialogu s NPC stejného pozadí.

Stygian bude jedinečným RPG, což je dále patrné díky jedinečné herní mechanice, jako je systém víry a charakterová mentalita.

Těchto 6 různých systémů víry bude mít vliv na to, jak dobře charakter hráče rozumí výzvám jejich zdravého rozumu, a také to, jak se jejich charakter psychicky stabilizuje. Tím, že se rozhodnou věřit v božství, postavy by mohly znovu získat duševní zdraví tím, že převedou NPC na víru v Boha. Pokud je hráč racionální, zkoumání tvorů a jejich světa jim pomůže pochopit jejich situaci.


Nebo se hráči mohou rozhodnout nechat své mentální zábrany, což přináší jedinečné možnosti dialogu a okolnosti.

Pouze finanční cíle zůstávají pro financování Stygian. Mezi tyto cíle patří:

  1. Dreamlands u 75,000 lira: t Dosažený narativnější obsah a mechanika, zatímco postavy odpočívají
  2. Město Dunwich na 90 000 lira: Nová oblast s jedinečným quest-line, předměty a postavami
  3. Spellcrafting na 102 000 lira: Mechanik, který umožňuje hráčům, aby řemesla a rovnováhu své vlastní kouzla

Kampaň zvýšila dosud více než 70 000 dolarů.