Obsah
Když Disney vypnul své virtuální světy v září, včetně Pixie Hollowová, Toontown, a Piráti z Karibiku Online, mnoho hráčů prosil o jakoukoli možnost zachránit své milované online domy. Všichni tři běželi přes pět let, ale DIMG byl také po celý ten čas krvácející fondy a hráči.
Loď se konečně potopila navzdory petici uživatelů, prosba hráčů a dokonce i YouTube volá po jakémkoli způsobu, jak udržet tyto světy otevřené.
Zvedněte naše barvy!Ale někteří piráti si nemůžete udržet.
Ve dnech, které následovaly, několik skupin Piráti online hráči se shromáždili a brainstormed, aby zjistili, zda vytvoření nového pirát-themed MMORPG byl dokonce proveditelný, ne jen trubka sen.
Z těchto skupin se začaly vyvíjet Apez Games Piráti vysoké Moře a učinili velké kroky k tomu, aby se tento koncept stal realitou.
Již provádějí základní pohybové a grafické testy, testy reakce AI mob a posílají některé vzorky HUD pro potenciální hráče, aby viděli na svých stránkách Facebook a Forum. Všichni uživatelé fóra jsou vyzváni, aby komentovali, kritizovali a navrhovali návrhy, jak se projekt posouvá kupředu.
Spusťte lodě!
Tento týden, Piráti z otevřeného moře podnikne další krok a nabídne projekt Kickstarter. Video nahoře ukazuje některé jejich dosavadní pokroky a sliby, které hra drží. Jako stará pirátská online sůl jsem si ji vzala na sebe a promluvila si s Zachary Coulterem s Apez Games o budoucnosti Piráti z otevřeného moře.
Amazon Eliza - Piráti online měli téměř šestiletý běh a na konci měl mnohem menší (od více než 500 000 do méně než 100 000), ale více oddaný fanouškovský základ. Je piráti na volném moři o tom, že něco pro fanoušky umírajícího, nebo vyplňují prázdnou prázdnotu?
Zach Coulter - Chceme hru, kterou bychom mohli neustále vylepšovat a zlepšovat, abychom udrželi zájem hráče, a zároveň udržet jednoduchou hru.
AE - Existuje jen pár pirátských tématických MMO a nic nového v posledních 4-5 letech, myslíte si, že průmysl chybí příležitost nebo je to velmi specializovaný trh?
ZC - To je určitě příležitost pro nás a herní komunitu. S Assassins Creed 4, žánr získává velkou pozornost a zvyšuje poptávku.
AE - Disney's Pirates Online měl zavedenou franšízu, která ji podporuje, takže navzdory svým nedostatkům se dostala do fanbase. Jaké výzvy si PotHS tváří?
ZC - Rozhodně nemáme franšízovou podporu, kterou měl Disney, ale to je podnět k pohonu a vášni vytvořit skvělou hru.
AE - A jaké kroky podnikáš, abys s nimi nepřekročil žádné ochranné známky?
ZC - Zůstat zcela odlišný od ostatních her a používat pouze historické nebo imaginární odkazy.
AE - Piráti online měli nějaké jedinečné rysy jiné pirátské hry vypadaly, že zmeškal. Existují některé z těchto funkcí PotHS? Jakékoliv nové funkce, na kterých váš tým pracuje, můžete sdílet?
ZC - Jdeme na polootevřený svět. Chceme, aby to bylo dobrodružství a mnohem víc než jen plavba pirátskou lodí. Jste schopni vylézt každou horu, ale nemůžete plavat z ostrovů.
ZC - Dát herní komunitě cenově výhodný způsob, jak žít život piráta a mít svobodu pohybovat se na volném moři.
AE - Piráti vidí nové oživení (Assassin's Creed IV, nová série Black Sails na Starz), je to něco jako upíři, kteří se vždy vrátí nebo si myslíš, že je důvod, proč jsou piráty populární?
ZC - Je to temná a dobrodružná část historie, o které se zdá, že si ji každý užívá a fantazíruje.
AE - Je APEZ Games o PotHS nebo uvidíme nějaké další produkty v budoucnu?
ZC - Právě teď jsme se zaměřili na PotHS, ale jsem si jistý, že tvůrčí myšlení v APEZu se tam nezastaví.
Děkuji, Zach a všem kamarádům v Apezu za to, že jste si udělali čas na odpověď a hodně štěstí s vaším úsilím. Můžete se podívat na jejich pokrok na Facebooku a na jejich fóru. Také se podívejte na jejich Kickstarter a slibujte svou podporu.