Nakonec a čárka; Kde bude Call of Duty Rank na All-Time List & quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 13 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Nakonec a čárka; Kde bude Call of Duty Rank na All-Time List & quest; - Hry
Nakonec a čárka; Kde bude Call of Duty Rank na All-Time List & quest; - Hry

Obsah

Říká se, že lidé jsou vždy oběťmi současnosti. Ale ve světě videoher jsme často oběťmi minulosti.


Vzhledem k tomu, že nostalgie hraje v naší odhodlanosti všech dob, kteří jsou v této době rozhodující, tak velkou roli, je obtížné určit, kde se současné hry ocitnou na seznamu dvacet pět let. Čtvrtstoletí je velmi dlouhá doba; v těchto dnech, při pohledu zpět do konce 80. let, jsme rychle říci, že hry jako Super Mario Bros. by měly být na nebo v blízkosti vrcholu "Greats" seznamu.

Takže v dalších několika desetiletích, kde bude Volání povinnosti hodnost? Je zřejmé, že prodej není jediným faktorem při určování nejlepší videohry všech dob, ale to je faktor. Je nepopiratelné, že CoD sehrál významnou roli v růstu a konečné explozi žánru FPS.

Ale je to průkopník?


To je těžké říct. FPS fanoušci budou ukazovat na tituly jako Wolfenstein, OSUD, Poločas rozpadu, Neskutečný turnaj, Zemětřesení, a další; budou vybráni pro své příspěvky mechanikům a multiplayerové osobě. Ale přinejmenším z hlediska toho druhého by neměla Volání povinnosti být považován za průkopníka žánru? Nebo to bylo prostě na správném místě ve správný čas, kdy bylo odvětví připraveno k výbuchu v oblasti multiplayerové zábavy?

Nezapomeňte, že to nebylo až do Moderní válčení že CoD se stal mamutí franšízou, kterou je. Před tímto klíčovým momentem byl CoD jen dalším FPS, obvykle soutěžícím proti jiným franšízám Řád cti. Možná znovu Moderní válčení stačilo na to, aby CoD v běhu zažilo skvělou historii, protože je zcela omlazeno - a následně spuštěno - „nová“ IP. Nebylo to samozřejmě úplně nové, ale ve srovnání s předchozím zápisem to bylo velmi jiné zvíře Call of Duty 3.


Budeme všichni nostalgičtí ohledně CoD?

Jsme, když přijde na staré školy drahokamy z dávných dob, tak proč bychom neměli být o mnoho let? Tak to funguje, že? Ti, kteří jsou v jejich dospívajících letech, si pravděpodobně vzpomenou na CoD s velkou laskavostí ve dvaceti nebo dvaceti pěti letech, podobně jako si vzpomínám na hry jako Tajemství Mana, Sonic the Hedgehog, Tecmo Bowl, a Chrono Trigger s velkou laskavostí.

Vec je, že je nemožné skutečně porovnat hry s hrami, jednoduše proto, že technologie je drasticky odlišná. Někteří se mohou dohadovat o čistotě a nevinnosti těchto starých her, ale nakonec jsou z technického hlediska tak daleko horší, že se ve skutečnosti cítili jako různé zážitky. Videohry a videohry? Velmi různých druhů zábavy, kterou nabízejí.

Nostalgie je však subjektivní. Asi vždycky zavolám Taktika finální fantazie Moje oblíbená hra všech dob, zatímco z objektivnější perspektivy, dobře vím, že FFT byl mnohokrát překonán (technicky i umělecky).To je důvod, proč v budoucnu, i když hry zašli daleko za dnešní CoD, tato technologická propast nemusí být pro stávající fanoušky důležitá.

Příliš nízká v kritickém měřítku příjmu ...?

Možná Volání povinnosti nemůže se registrovat tak vysoko jako některé z klasiků, jen proto, že kritický příjem nebyl ohromující. Jistě, tam je spousta 9s tam pro některé z CoD položek, zejména Moderní válčení a Black Ops, ale pokud zkontrolujete průměrnou metascore každého CoD, franšíza jako celek nehodnotí velmi vysoko. Vzhledem k obrovskému dopadu na průmysl by to nemělo být považováno za velký faktor?

Osobně jsem při tvorbě "nejlepšího" seznamu kladl důraz na celkovou kvalitu (první) a inovaci a revoluční dopad (druhý). To je ten případ, nejsem si jistý, jestli budu někdy schopen Volání povinnosti i v mém vrcholu 50. Jiní to takhle nevidí, i když ...

Co říkáš?