Velká trojka - kdo vyhraje 2015 & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 20 Červen 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Velká trojka - kdo vyhraje 2015 & quest; - Hry
Velká trojka - kdo vyhraje 2015 & quest; - Hry

Obsah

Každý rok všichni vydavatelé se snaží tlačit některé z nejlepších her, které musí nabídnout, zatímco většina z nich je obvykle oznámena daleko dopředu. Vybral jsem několik známých her a několik neznámých, které budou s největší pravděpodobností vydány letos od největších vydavatelských / developerských konglomerátů v oboru, a rozebrat to, co mají nabídnout za rok. Pojďme skočit dovnitř a vzít v úvahu jejich minulost a prezentaci jejich současných strategií.


Ubisoft

  • Star Wars Battlefront 3
  • Pevná linie Battlefieldu
  • Zrcadla Edge 2

Možná jsem trochu zaujatý tím, že jsem to řekl, protože jsem velkým fanouškem série Star Wars, ale nemyslím si, že by to bylo příliš nadsázky, abych to řekl Battlefront může být jedním z největších hitů ze všech tří velkých vydavatelů. Tato hra má takové následování, že je překonána Half Life 3 fanoušci v humbuku. Zatímco žádná hra ještě nebyla vydána, je to jistá sázka dobře vidět více z tohoto titulu na letošním E3 brzy. Ale vzhledem k předchozímu úspěchu série Battlefront si myslím, že EA má nejsilnější portfolio doposud z velkých tří.


Pak je tu Pevná linie Battlefieldu. Jeho počáteční příjem se setkal s méně než lichotivou kritikou, od vypadání jako rozšiřující balíček Battlefield 4, vzhledem k tomu, že to začalo příliš brzy, ještě před dokončením finálních balíčků na BF4! To nevyhnutelně vytvořilo problémy důvěry, které stále přetrvávají jako většina Battlefield 4 hráči si stále pamatovali, jak se vypuštění BF4 snížilo. Někteří hráči a Youtuber nyní vidí ve hře dostatek změn, které provedli po 180 letech od jejich počátečních otisků z poslední beta verze. I když stále existuje značné množství hráčů, kteří se pravděpodobně vyhnou tomuto titulu dohromady.

Zrcadla Edge 2


Skutečný život a parkour simulátor je zpět, jeho orignial titul byl chválen pro jeho foto-realistické grafiky, dobrodružství a parkour, který vám umožnil jít téměř kdekoli, hra měla žádný skutečný cíl, ale traversal. Jeho pokračování je vypsáno na příští stránce EA pro tento rok, i když není k dispozici mnoho informací.


Závěr

Ačkoli, EA, Ubisoft a Activision mají docela špatnou historii vydávání rozbitých nebo napůl hotových her, letos se zdá, že má dost drahokamů, aby tyto tři monstra herního průmyslu nad vodou zůstaly jen chvíli déle.

Jaký je váš názor? Jakékoliv další vydavatele, o kterých si myslíte, že by měli být na seznamu? Dejte mi vědět dolů.