Tomb Raider 2013 Now On Linux - Ale je to příliš pozdě a hledání;

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 18 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
Tomb Raider 2013 Now On Linux - Ale je to příliš pozdě a hledání; - Hry
Tomb Raider 2013 Now On Linux - Ale je to příliš pozdě a hledání; - Hry

Obsah

Restart roku 2013 Tomb Raider byl kriticky velmi dobře přijat s průměrem 86/100 na všech platformách na Metacritic. Poté, co byl k dispozici na konzolách Xbox 360, PC a PS3, byla v roce 2014 vydána definitivní edice PS4 a Xbox One. Tomb Raider je nyní možné zakoupit v Linuxu. Ano, je to stále restart počítače. Vzestup Tomb Raider je stále ve Windows.


Je to už 3 roky od prvního vydání, je pozdě?

Linux nikdy nedostane dostatek lásky, pokud jde o podporu her. Vždycky to zůstane v prachu, ale mění se to? SteamOS tlačil vývojáře na podporu platformy více?

V zábavném twist osudu, instalační rychlost pro Linux vlastně upustil pro koncové uživatele, když SteamOS propuštěn na konci roku 2013 - což není nic dobrého pro OS. Naštěstí nikdo neztrácí žádné peníze, protože Linux je zdarma.

Volný Linux může být součástí problému

Myslím, že všichni máme rádi volné věci, kdo ne? Největší částí Linuxu je však přizpůsobitelnost a možnosti, které vám poskytuje. Škála možností verzí a instalační proces může být jen trochu ohromující pro lidi, kteří vědí méně o počítačích, zatímco snadná instalace systémů Windows a OS X je bezpečnější volbou. OS X má pouze jednu verzi, nejnovější a systém Windows má nyní pouze dvě verze se systémem Windows 10 - Chcete domov nebo Pro? Oba jsou stejně 32bitové a 64bitové (tip, vždy jít Pro). Po tom, co jsem dostal SteamOS a go, mohu říci, že Linux je nyní velmi snadný k instalaci, pokud vše půjde hladce. Pokud to nepůjde hladce, nebo pokud máte podivné nastavení jako já, stále to není snadné.


Většina lidí je taková při instalaci Linuxu, bez ohledu na vaše zkušenosti.

Motory podporují OS více, ale interní motory stále váhají

Další 'malý' Problémem je, že i se SteamOSem, a s více hrami podporujícími Linux, vzhledem k tomu, že uživatelská základna upadá, to není vždy nákladově efektivní podpora. Moderní motory, jako UE4 a Unity, usnadňují vývoj systému Windows, OS X a Linuxu. Nicméně, s hrami, které jsou přeneseny později, velmi často je to 6 měsíců nebo více, dokud se na něco jiného než Windows. v Tomb Raider je to bylo dobré 3 roky, a to trvalo téměř 9 měsíců Tomb Raider portován na OS X, který má podobný problém.


To není smrt OS pro hraní her, ale také nikdy není pozdě

Stejně jako u téměř všech okruhů, které mají otázku, odpověď zní ne. Na to není pozdě Tomb Raider podporovat OS, ale je to zvláštní Vzestup Tomb Raider neobdržela současně léčbu linuxového portu, přičemž motory byly velmi podobné. Možná v příštím měsíci, nebo tak to bude?

Vždycky jsem říkal, že jakmile Linux má stejnou - nebo téměř stejnou - herní podporu jako Windows, okamžitě bych se k ní dostal. Stále čekám na ten den, ale kdo to udělá jako první? Bude to Linux s emulátorem Win32 / UWA nebo vývojáři s jejich podporou Linuxu. Vypadá to, že tvůrci motorů se začínají zabývat pláštěm, ale budou následovat vývojáři, kteří používají vlastní interní motory?

Díky Steam Spy za pomoc s tímto.

Zdůraznil kancelář lady zdroj obrazu, SavaHapp.