E3 je letos velkou událostí pro hry, které odhalí širokou veřejnost. Po naprostém nedostatku takových nedávných odhalení Microsoftu Xbox One se E3 zaměřená na hry nejen očekávala, ale byla nutná. Odhalení Toma Clancyho Divize v současném herním klimatu není nijak zvlášť překvapující, i když je to trochu zklamáním.
Pojetí hry je dost zvuk, mísí se Volání povinnosti franchise (sotva neočekávané v moderním herním klimatu) a staré oblíbené Splinter Cell hry. Zajímavé by mohlo být prolnutí stealth-based gameplay a squad-založené boje, ale skutečné provedení, jak je uvedeno v přívěsu jsme dosud ukázali ponechává mnoho být požadovaný.
Divize má mnoho slibů, pokud je správně realizován. Zdá se, že hlavním problémem hry je prostě jedinečná identita. Pokud se může dostatečně oddělit od Volání povinnosti bez dalšího Splinter Cell pokračování, to by mohlo být skvělé.