Tři hry Wii U, které by měly být

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 12 Smět 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Tři hry Wii U, které by měly být - Hry
Tři hry Wii U, které by měly být - Hry

Obsah

S obrovským úspěchem Nintendo Switch, všichni rychle zapomínají na sužované Wii U, což je trochu smutné vzhledem k tomu, kolik Nintendo miluje konzoli. Jeho omezený katalog měl hmatné množství lásky nalité do každé hry, od crossover hitu Hyrule Warriors na Mario Kart 8 největší Super Smash Bros. vůbec.I když mnoho nejlepších her Wii U je přenášeno na Switch, je v tom nálada smutku.


Ale ani ty nejlepší franšízy nevyužily možnosti Wii U dvojité obrazovky. Významnou výjimkou je ZombiU, který se stal více různých her během multiplayer: hráč jeden hrál horor přežití FPS v televizi, zatímco hráč dva hrál strategickou hru na tabletu.

V poslední době jsem ale přemýšlela o tom, co by se mohlo stát, kdyby do tohoto mechanika vniklo více vývojářů. Jaké hry jsme mohli vidět? Zde je několik nápadů.

Zelda Wii U

Je to pravda Dech divoké byl vyvinut (a vydán) jako hra Wii U, ale nevyužívá možnosti dvou obrazovek vůbec.

Nicméně princezna Stmívání remaster nabízí pohled na to, co mohlo být. Obrazovky a obrazovky obrazovek, tradičně odsunuté na obrazovku pauzy, jsou v reálném čase přístupné na řadiči Wii U.


Nintendo není nic, pokud není vynalézavý, takže si můžete jen představit, co by mohli udělat s hrou, která měla ten mechanik od začátku vývoje. Přepínání položek bylo vždy důležitou součástí Zelda hry, ale v reálném čase by to mohlo vytvořit rychlý bojový systém, který by byl skutečně svého druhu.

Metroid Prime 4

Kolikrát se Nintendo dráždil Metroid hra pro Wii U? A zatímco čtvrtý vstup do primární seriál přichází letos do Switchu (možná), protože ten druhý displej mohl hru rozšířit.

Metroid vždy měl velkou průzkumnou složku. primární hry měly stovky prohledávatelných položek, které neměly žádný skutečný účel kromě budování světa ve hře - nemluvě o informacích o nepřátelech a mechanismech.


Zatímco vkládání hledáčku do kontroleru by pravděpodobně způsobovalo neohrabaný zážitek ze hry, mít snadno přístupnou databázi mimo menu pauzy by bylo cenným přínosem.

Ditto na mapu. Mapy v primární hry jsou složité labyrinty, ale mini mapa HUD je téměř nerozluštitelná. Umístění mapy na druhou obrazovku by odstranilo spoustu bolesti hlavy.

Madden Wii U

Pravda, Wii U neměla velkou podporu třetí strany. Většina vývojářů nebyla na konzole prodávána a Nintendo je příliš nepřesvědčila.

Ale představte si multiplayerový fotbalový zápas, kde jeden z hráčů vystupuje jako trenér, zatímco ostatní hrají hry. Máte perfektní recept na rodinnou videohru. Co by táta s takovými dětmi neměl rád?

---

Navzdory nejlepšímu úsilí Nintendo nejsou dvě obrazovky lepší než jedna. Ale s trochu větší představivostí, Wii U mohl mít nějaké neuvěřitelně intuitivní hry.

Co o tobě? Jaké hry byste chtěli vidět pro Wii U? Zrušte řádek v komentářích.