& lbrack; Artbook Review & rsqb; Moře a čárka; Vysoké umění a tlustého střeva; Umění Assassin's Creed IV černá vlajka

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 17 Leden 2021
Datum Aktualizace: 22 Listopad 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Moře a čárka; Vysoké umění a tlustého střeva; Umění Assassin's Creed IV černá vlajka - Hry
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Moře a čárka; Vysoké umění a tlustého střeva; Umění Assassin's Creed IV černá vlajka - Hry

Obsah

Tam je předpoklad v Assassin's Creed že všichni neseme genetickou paměť našich předků; ve kterém by člověk mohl získat dovednosti tohoto vzdáleného příbuzného. Při pohledu na všechny kresby pro Assassin's Creed IV: Černá vlajkaNení to příliš přitažlivé, než si představit, že by umělci Ubisoftu byli zasazeni do Animusu a nasměrovat francouzské mistry jako Rembrandt, Monet a Gauguin.


Kromě toho, že je to nejlepší Assassin's Creed k datu, Černá vlajka je snadno jeden z nejlépe vypadajících her vyjít v tomto roce.

Život piráta je opravdu krásný život.

Kromě toho, že je to nejlepší Assassin's Creed k datu, Černá vlajka je snadno jeden z nejlépe vypadajících her vyjít v tomto roce.

Svěží a detailní karibské prostředí připomíná rok 2004, kdy nám Ubisoft přinesl originál Far Cry. Tato hra vyšla v době, kdy se všechny hry FPS odehrávaly v temně osvětlených chodbách a Černá vlajka je podobně osvěžující na 6 let Assassin's Creed vzorec.

Ubisoft je zjevně hrdý na svou práci a zejména na tuto knihu to se objeví ve hře na policích u Abstergo zábavy. V knize je zastoupeno více než 20 umělců, z nichž mnozí také poskytují anotace pro svou práci. Toto je místo, kde kniha rozhodně svítí, protože inspirace za každou iterací je vysvětlena každým umělcem.


Raphael Lacoste, umělecký ředitel značky Assassin's Creed, dělá skvělou práci, když vysvětluje umělecký směr hry v předmluvě této knihy:

„Neprovádíme obvyklou„ rodinnou zábavu “ani karikaturovanou verzi pirátství, nýbrž realističtější a realističtější výklad historie.“

To je zdvořilý způsob, jak říci:

„Nečekej, že to bude něco jako Disneyho Piráti z Karibiku.'

Jsem si jistý, že je to spousta ohavností oční náplasti a mluvících papoušků.Deklarace Lacoste prosvítá v umění a rozhodně ukazuje, že umělecký tým strávil čas v Havaně, Santo Domingu a Kostarice pro výzkum a inspiraci. Města jsou jen 1/7 materiálu této knihy; existují celé kapitoly věnované jen postavám, lodím, vybavení a mnohem více.

Zjistil jsem, že kapitola Abstergo Entertainment je obzvláště fascinující. Část Abstergo Černá vlajka je většinou volitelný, ale při návrhu bylo velké množství času. Tato kapitola také nejlépe ilustruje, jak se může vývoj hry vyvíjet. První pojetí umění bylo dost temné a hrozivé, což by byl zjevný přístup pro pobočku zločinných Abstergo Industries. Návrhy, které se dostaly do hry, jsou vlastně spíše tím, co by si představovalo, že by kanceláře Google nebo Ubisoft vypadaly.


Myšlenka něčeho zlověstného číhajícího pod jinak neškodným pohledem se stává mnohem zajímavějším než původní návrhy. Když už mluvíme o nebezpečí číhajícím pod vlnami, lovná část hry je zřejmě v knize chybí ... možná kvůli své kontroverzní povaze. Hrozí také nebezpečí, že se ti, kteří hru nedokončili, dostanou do drobných spoilerů.

Takže budeš muset prodat svou nohu, aby si tuto krásu dovolil?

Mé předchozí recenze tvrdých grafických románů Titan Books byly na nízké straně; většinou proto, že jsem cítil, že kvalita komiksu není hodna tak kvalitního tisku. Umění Assassin's Creed IV černá vlajka je však nejen hoden této léčby, ale také přichází za úžasnou cenu 34,95 dolarů za téměř 200 stran nádherných uměleckých děl.

V této knize je téměř 1 000 kusů uměleckých děl, z nichž mnohé považuji za hodné rámce. Tuto knihu ocení každý, kdo má jen dobré umění a především každého, kdo má zájem o herní design. Spíše než jen banda návrhových dokumentů a modelů drátěných modelů v t-polech, každá stránka je zdobena nádherně expresivními digitálními obrazy. Moje jediná kritika by byla, kdyby některé obrázky byly zvětšeny tak, aby vyplňovaly prostory o něco lépe, ale jediní lidé, kteří si možná všimnou, že jsou ti, kteří pracují v digitálním zobrazování.

Byl jsem osobně připraven vzdát se série poté, co jsem byl důkladně nespokojen Assassin's Creed III. Jsem stále v poměrně rané části Černá vlajka, ale hlavně proto, že plachtění a otevřený průzkum je tak neuvěřitelně příjemný. Ubisoft rozhodně vykoupil sérii v mých očích a poté, co viděl, jak neuvěřitelný je jejich umělecký tým; vydělali mi velkou úctu. Některé z nejvýraznějších vizuálů letos pocházejí z Ubisoftu, od nepředvídatelných Rayman: Legendy, k 80. akční film milostný dopis, který je Far Cry 3: Krevní drak.

Ubisoft rozhodně stanovil bar vysoký pro umělecký design v jejich hrách a Titan knihy by měly být standard, který každá hra související artbook usiluje o, jak v kvalitě a ceně.

Naše hodnocení 10 Pirátská odměna za umělecká díla připravená k vykořisťování oční bulvy.