Obsah
- Proč je ještě příliš brzy na posouzení úspěchu WildStarF2P?
- Pokud je ještě příliš brzy na to říkat, proč je to doom a temnota?
Koncem září loňského roku (2016 je sotva týden starý, takže to je velmi zvláštní na to říct!), WildStar přechází z předplatitelského modelu na jeden volný. Tento pragmatický posun v platebních modelech také představuje velkou změnu v ladění od předchozích prohlášení developera Carbine v této věci.
Vlastně se to vlastně stalo WildStar dobrý? A i kdyby to mělo, bude to nakonec záležet?
Může být ještě příliš brzy na odpověď na první otázku, ale co se týče druhé ... věci pro tento sci-fi MMORPG nevypadají dobře. Prozkoumejme důvody, které za tím stojí. Ale nejdřív...
Proč je ještě příliš brzy na posouzení úspěchu WildStarF2P?
NCSoft, WildStarvydavatel, vždy hráli své karty velmi blízko k hrudníku, pokud jde o štěstí jejich her. Většina toho, co vědí fanoušci, je čerpána z čtvrtletních zpráv vydávaných společností. Poslední ukázala všeobecný pokles zisku napříč všemi hrami společnosti NCSoft, ale nezahrnula období zahájení. Příští čtvrtletní zpráva, která se bude týkat čtvrtého čtvrtletí roku 2015, by nám měla dát jasnější představu o tom, kde WildStar stojí.
Soudě podle harmonogramu doposud zveřejněných čtvrtletních zpráv můžeme očekávat, že zpráva za čtvrté čtvrtletí bude k dispozici od konce ledna do poloviny února.
Pokud je ještě příliš brzy na to říkat, proč je to doom a temnota?
Protože, jak kdysi řekla Anne Shirleyová, můj život je dokonalým hřbitovem pohřbených nadějí.
Melodrama stranou, problém spočívá v historii: historie NCSoftu. Snad nejvíce skvěle - a to něco říká, vzhledem k jednání společnosti s Richardem Garriotem - při uzavírání studia Paragon Studios a jeho hry, Město hrdinů.
Možná si vzpomenete Město hrdinů. Pokud jste to nikdy nehráli, byla to MMO, že hráli lidé, kteří normálně nehráli MMO, a kde se hodili vedle veteránů žánru. To představovalo neuvěřitelně robustní systém tvorby postav, buggy mise tvůrce, obrovský taneční klub, kde hrdinové a darebáci se setkali na společném místě, a - můj osobní favorit - one-press bitva, dlouho předtím, než fráze "spam se váže" měl vstoupil do herního jazyka.
Jak se připojit WildStar? Sdíleno publikováno stranou, Město hrdinů v roce 2011 přecházel na model hry zdarma, s odvoláním na klesající zisky navzdory mimořádně vysoké míře uchování předplatného (anonymní zdroj MMORPG.com tvrdí, že to bylo více než 95%).
V roce 2012 však společnost Paragon Studios náhle oznámila uzavření a doprovodné odstavení Město hrdinů. NCSoft vydal na toto téma poněkud nevýrazné prohlášení, s tím, že zdroje byly znovu zaměřeny na tehdejší nadcházející Válka cechů 2. Vydavatel byl pak později citován jak říkat, že Paragon studia byla 'nerentabilní', který byl kořen studia je uzavření. Ať už je to pravda, nebo ne, je stále otázkou debaty, díky zmíněné zdrženlivosti společnosti NCSoft. Jsem nakloněn, zvažuji, co víme, věřit tomu, že Paragon a Město hrdinů byly rentabilní - ale snad ne dostačující pro NCSoft.
Vraťme se k výše uvedenému WildStar a zkontrolujte, co víme:
- WildStar Samozřejmě přešel z předplatného na free-to-play.
- NCSoft má hlavní titul blízko startu, Blade & Soul, splatné 19. ledna.
- Zatím jsme nezaznamenali čtvrtletní zprávu s uvedením F2P, ale myslím si, že by to byl bezpečný odhad WildStar mírný - ale ne hlavní - nárůst příjmů.
Všechno to zní trochu povědomě, když se mě ptáš.
Závěr
Těžko říct, zda se zachránil volný pohyb WildStar nebo ne. Bohužel, stejně jako u Město hrdinů, ziskovost pohybu nemusí stačit k uspokojení vydavatele s řadou uzavřených her pod pásem.
Vzhledem k tomu, co jsme viděli se stalo, že více zavedené MMORPG, ve skutečnosti bych řekl, že WildStar bude obtížné vidět rok 2017, neříkat nic o jeho šancích na to, aby se dostal do roku 2018.
Ale doufám, že se mýlím.