Korejská žena Sues NCSoft více než & dolar; 28 & čárka, 000 meč v Lineage

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Vytvoření: 4 Únor 2021
Datum Aktualizace: 27 Prosinec 2024
Anonim
Korejská žena Sues NCSoft více než & dolar; 28 & čárka, 000 meč v Lineage - Hry
Korejská žena Sues NCSoft více než & dolar; 28 & čárka, 000 meč v Lineage - Hry

Obsah

Jak každý, kdo kdy hrál tradiční MMO s fantasy fantasy, ví, že někdy hrozí nebezpečí, že se mu dostanou větší odměny. Středověká fantazie MMORPG Lineage NCSoft byl vydán v USA v roce 1998 a není výjimkou z pravidla. Zatímco americké servery byly v roce 2011 odstaveny z důvodu neprofitovatelnosti, korejský trh je (zřejmě) stále silný.


Začátkem jara se jedna 64letá korejská žena snažila okouzlit zbraň Lineage v hodnotě asi 30 milionů na trhu dalšího prodeje - ekvivalent 28 000 USD. Očarování selhalo a nesmírně vzácný „Jin Myung Hwang's Sword“ byl zničen.


Žena se obrátila na NCSoft, aby ji nahradila, a tvrdila, že se pokusila okouzlit meč náhodou, protože si myslel, že je to jiná (levnější) položka. Podle Kotaku vysvětlila, že by se nikdy aktivně nepokoušela okouzlit předmět a riskovat, že bude zničen.

Když NCSoft odmítl, zažalovala je.

Bohužel pro ni nebyly šance přesně v její prospěch. Soudní řízení nejednalo svou cestu, protože ženský herní protokol ukázal, že po zničení meče pokračovala v okouzlování dalších věcí. To bylo také zaznamenáno, že se jí nepodařilo okouzlit další položky stejně a koupil in-game svitek zvýšit její šance.


Soud dále řekl, že i kdyby zničila meč náhodou, NCSoft nemá žádnou odpovědnost za jeho obnovu.

Co myslíš?

Možná, že to vypadá jako do očí bijící svědectví o tom, že nikdy nebudu skutečným hráčem, ale pokud mám ruce na meči v hodnotě 28 000 dolarů, můžete si být jisti, že bych tuto věc zabrzdil.

To však neznamená, že nerozumím frustraci ze ztráty něčeho - ve hře, stejně jako ven. Navíc také chápu, že hlavní masa argumentu soudu nemá smysl. Jedna položka ztracená v šaržovém okouzlení neznamená, že si byla vědoma toho, co udělala ihned po ztrátě. Také mějte na paměti, že toto je hra vyvinutá v roce 1998, mám podezření, že chybí obvyklá ochranná opatření (varovné zprávy, barevné kódování, odlišný design meče atd.).

Ale lekce zůstává. Věnujte pozornost tomu, co děláte, protože nikdo jiný není povinen opravit vaše chyby za vás.


Určitě jsem se dopustil špatných rozhodnutí (prodej špatné věci, obchodování v mém Warzone Commendations za špatnou výbavu, zakázání mého účtu, protože jsem nechal použít nesprávnou osobu). Některým se mi podařilo se dostat, někteří se mi podařilo jít na zákaznickou podporu, abych se vrátil, a někteří, s kterými jsem se musel vyrovnat - hořce.

Hádejte, že je čas, aby se tato žena postavila do stejné životní lekce.